Video zelda ocarina of time

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# Posté le samedi 18 août 2007 07:50

Modifié le samedi 18 août 2007 13:35

secrets zelda oot



Additionnel: Jouer de l ocarina avec les objets (Secret proposé par Aku le 12/08/2007) [0 ]
Ce secret est soumis par vote via les commentaires à la question: "Cette version de secret vous a-t-il mieux aidé que les précédentes versions?

Jouer de l'ocarina avec des objets et avec l'épée et le bug sans épée en version mieux éxpliqué et plus claire !!!


Je me permet de réecrire ces deux secret car il sont mal expliqués et beaucoups de membres n'y arrivent pas !
Deja , vous devez prendre dans votre pot soit un insecte , soit un poisson . Bref relachez votre insecte ou poisson et reprenez-le pour avoir le pot a la main ! ensuite appuyez sur le bouton de visée et mettez vous en position "marche arriere" ( de dos quoi ... ) appuyez ( tout en restant de dos , sur "start" et mettez votre arc a "c" ( et bien sur le pot doit être aussi a "c" ! Assurez vous que vous avez toujours le pot a la main et faites un saut en arriere et avant que Link ne retombe au sol , appuyez D'ABORD sur le bouton du pot "que vous devez avoir encore a la main" et ensuite sur le bouton de l'arc ! Cette action dois durer 2 secondes tout au plus ! En tout cas vous devez avoir fait cette action avant que Link ne retombe au sol !!Donc le plus vite possible !! Si cette action marche , Link va prendre son arc et jouer de l'ocarina avec !
Il y a aussi un autre façon peut être plus facile , mettez vous sur un mur ou une falaise et refaite exactement la même technique que ci
dessus !

Jouer de l'ocarina avec l'épée et le bouclier :

Attention, cette façon est différente de celle juste au-dessus.

Prenez un insecte ou un poisson dans votre pot et relachez-le pour avoir le pot a la main !
mettez vous de dos ou sur un falaise ( toujours de dos sur la falaise ) , assurez-vous d'avoir bien le pot a la main et l'ocarina à "c" faites un bond en arriere ( sur une falaise , faire un bond en arriere vous fera sauter aussi donc sa vaut pour si vus êtes sur un falaise ) toujours tres vite , appuyez D'ABORD sur le bouton de l'ocarina et ensuite sur le bouton de l'épée . Si le bug marche , vous jouerez de l'ocarina avec votre épée et votre bouclier ! (vous pouvez aller dans le combat contre ganon (pas ganondorf) et vous teleporter, (mais alors il faut avoir l'épée biggoron ) et vous n'aurez plus la master sword sur le jeu mais si vous sauvez , elle réaparaitra !! )

Voila , en ésperent que cela soit plus clair.

aku


Encore la salle de l\'épée (Secret proposé par SimLink_13 le 10/08/2007) [0 ]
Les nombres importants du jeu sont: 3(déesses, triforce, donjons enfant, pierres ancestrales, nb de coeur au début de la partie) et 6 (médallions, sages sans Zelda, Temples sur Hyrule(donc pas celui de la Lumière)).
La salle de l'Épée du Temple du Temps elle même contient plusieurs nombres symboliques(6 médaillons, les différents niveau du piédestal sont des hexagones). Alors pourquoi la salle comporte-t-elle 8 piliers et donc 8 cotés? Je ne suis pas certain, mais je pense qu'il y a aussi 8 piliers extérieurs dans la chambre des sages. Et juste avant de se retransformer en Zelda, Sheik nous dit dans sa légende qui le Saint-Royaume est le reflet du coeur de celui qui y entre. Mais pourrait-il aussi être le reflet physique du monde terrestre? Si oui, la chambre des sages pourrait bien n'être que le «reflet» de la salle de l'Épée... une allégorie divine...


Le sang de Ganon (Secret proposé par SimLink_13 le 08/08/2007) [0 ]
Le sang de Ganon était rouge dans la version 1.0, de la même couleur que la tunique actuelle de Link au moment du combat dans la version 1.1 et finalement vert dans la version 1.2.


Les mystères de la salle de l\'épée (Secret proposé par SimLink_13 le 07/08/2007) [0 ]
1-N'avez-vous jamais remarqué la ressemblance frappante entre la salle où on décroche Excalibur (ou Master Sword, en anglais)et la chambres des sages?
-Les escaliers autour de l'épée forment un hexagone de la même taille que la plate-forme centrale des la Chambre des Sages. Il y a aussi le signe de la Triforce au centre, les médaillons autour qui sont dans le même ordre...

2-Les médaillons eux même présentent un mystère. Ont les reçoit dans l'ordre suivant: Lumière, Forêt, Feu, Eau, Ombre, Esprit. Pourtant, dans l'écran de Statut de quête, l'Ombre et l'Esprit sont inversé, et la même chose est observable dans le temple du Temps.

3-Justement, dans le temple du Temps, c'est le médaillon de l'Ombre qui est disposé vers l'entrée du temple (pourquoi?) alors qu'il devrait y avoir à la place celui de la Lumière où celui de l'Eau si on se fie au déroulement de l'hitoire ou à l'écran de Statut de quête.
D'ailleurs, le médaillon de l'Ombre, curieusement, est celui qui recoit presque totalement la lumière du vitrail... alors que celui de la Lumière en reçois à peine...

Mystère...


Parler à Navi au lieu de Saria (Secret proposé par SimLink_13 le 07/08/2007) [0 ]
Si on joue le chant de Saria, Navi demande "Veux-tu parler à Saria" Oui/Non. Si on répond Non, elle le redemande. Si alors on répond Oui, ce n'est pas un message de Saria mais celui que Navi dit avec le bouton C-haut!


Les Esprits (Secret proposé par Ptite Rubie le 01/07/2007) [3 ]
Voici une technique plus qu'un secret, mais en tout cas ça sert plus que mon secret des "Kikis" ^^
Bon, ça se passe dans le cimetière cocorico et c'est pour choper des esprits sans bobos.
vous tirez une des tombes du fond (la rangée avant celle de la famille royale)et Hiiiii il en sort un vilain esprit. C'est pas tant qu'il fait peur mais plutôt qu'il fait mal. Si vous n'êtes pas très doué (comme moi^^) et que vous n'en pouvez plus de recevoir des coups de lanternes sur la tête, courage...Fuyez !
courrez vite vous réfugier sur la barrière près du trou à haricot. Ainsi perché, tournez vous délicatement (attention faut pas tomber hein ^^ ) vers le fond du cimetière, du côté de l'esprit, qui comme un Igor fait sa ronde sans plus se préocuper de vous. Alors là sortez votre lance pierre et... CANARDER le comme dans un stand de tir ! L'esprit se laissera faire et ne viendra même pas vers vous il continura sa ronde sous vos coup de graines jusqu'à que mort s'en suive! Et pis quand tout est finit vous prenez une pitite bouteille et vous le ramassez ^^ Tadam ! C'était la technique (efficace) des trouillards !



Les kikis (Secret proposé par Ptite Rubie ^^ le 01/07/2007) [0 ]
Bon moi mon secret ne vous fera pas avancer beaucoup dans le jeu mais en tout cas quand je l'ai trouvé j'étais toute contente !
C'est à propos des chiens dans le bourg d'Hyrule.
Que celui/celle qui n'a pas rêver d'étriper un de ces chiens qui vous suivent partout OSE lever la main !
Ben moi en tout cas ils me sortent par les yeux.
Une fois que vous avez rendu le bon kiki blanc à sa mémère, vous n'avez plus besoins des autres cabots qui pourtant s'acharnent à vous suivre même dans les commerces ! (indignation)!!!
Il y a deux solutions, la première est la plus simple. Retournez voir la mémère-kiki, qui SI vous ne lui avez pas déjà rendu son kiki dans la nuit, vous voir sortira son laïus: il est moche, il pue, il bave grrrrr et vous le gardera quand vous serez sorti ! Avant de partir profitez en pour roulez sur la caisse de gauche et prendre le gemme de 5.
Deuxième solution, entrez dans la boutique de la chasse au trésor. Obtenez la clé et précipitez vous sur la première porte cadenassée, vous aurez la joie de voir la porte se refermer violemment au nez du chien ! c'est jouissif !!!! ressortez une fois le jeu fini et...miracle ! le sale cabot à quitté les lieux !^^


Bloquer le jeu (Secret proposé par Elias75 le 27/06/2007) [0 ]
J'ai découvert ce bug dans Master Quest. Je ne sait pas si ça marche pour Ocarina of Time.

Il faut être enfant et ne pas avoir fait la Caverne Dodongo !

Il faut aller dans la salle où il y a trois dodongos et un espèce de pilier au centre de cette salle. Tuez les dodongo et dès que vous avez tuez le 3ème, courez vite vers l'échelle ! Il faut que Link soit tout en haut de l'échelle en train de pousser pour remonter en même temps que le coffre apparaîsse. Link sera bloquer sur l'échelle et le jeu plantera.

Ce bug est très dur à faire. Je ne les fait qu'une seule fois.


Ocarina sous l eau!! (Secret proposé par Garsort le 21/06/2007) [0 ]
Faites le mode sans epee et allez a un endroit ou vous pouvez tomber dans l'eau (ex: vallée gerudo)mettez vous sur épona et descendez avec l'ocarina alors, allez dans le trou mais vu que vous marchez, vous pouvez utiliser vos objets!


Sauter derriere les limites (Secret proposé par Garsort le 21/06/2007) [3 ]
Bon dabord faites le bug de g-glink->super saut a la petite échelle qui mène au lac hylia et allez juste a coté des bois perdus avec epona(plaine d'hyrule), ensuite, descendez d'epona normalement et essayez d'aller dans le morceau d'herbe au dessus d'epona et vous serez dans une partie encore inexplorée de la plaine!!!(aussi faites attention a ne pas faire la visée L(version gc)car soit vous ne ferez pas un grand saut soit vous resterez coincer .


Le temple du Temps! (Secret proposé par Greg_182 le 12/06/2007) [0 ]
Quand vous êtes dans le temple du Temps, téléportez vous et vous verez que la camera ne fait pas la même chose que dans les autres endroits (elle se soulève juste)

Aussi quand on met l'épée de Legende dans le socle la musique est parfois diffèrente.


Trous dans l\' arbre mojo (Secret proposé par Garsort le 11/06/2007) [0 ]
Allez à côté de la pierre a potin de l'arbre mojo (la première a gauche)(ce bug est plus facile a faire avec link enfant)et mettez vous entre les deux intersectionsde murs et faites beaucoup d'attaques plongées et vous tomberez dans le vide (c est dur et ça sert a rien^.Sinon en adulte, allez sur la racine de l'arbre mojo(celle juste a droite de la pierre)et faites un saut de coté (plus simple avec les bottes des airs)de façon a aller derrière la racine de gauche (toujours pour la pierre)et sautez de l'autre coté, la il faut mettre les bottes des airs et faire des attaques(avec l'épée)entre la racine et le mur de "limite"jusqu'a vous retrouver dans le mur et pouvoir vous balader dans un morceau de terre très restreint et ...c' est tout.


Douleur et stupéfaction (Secret proposé par Zelda_Kevin le 03/06/2007) [0 ]
Adulte au Village De Cocorico tractez-vous sur le toit de la Maison de la Noble Impa. De là chaussez vos Bottes Des Airs et tentez d'atteindre avec de l'élan la petite surface herbeuse en hauteur faisant face à la porte d'entrée de la Maison.
Une fois accompli, grimpez le plus haut possible et admirez le magnifique panorama du Mignon Petit Village.
En redescendant doucement par là où vous êtes montez, ciblez le toit de la Maison Des Araignées avec le Grappin (vous devrez tentez plusieurs essais car il faut vraiment que la portée du Grappin soit à son maximum).
Utilisez votre Objet et Link va se blesser en arrivant du fait de la chute trop importante.


Nager sous la terre (Secret proposé par Garsort le 31/05/2007) [0 ]
Faites le mode sans épée et allez vers un endroit ou il y a de l'eau avec épona, la, partez d'elle et mettez vous sous l'eau avec les bottes de plombs , faites A pour monter sur épona mais enlevez les bottes juste après (1s)et tadam!!! vous serez sous épona!! allez vite vers l'eau et vous tombez, mais sinon, si vous le faites près de l'entrée des zoras, vous pouvez aller derrière cette entrée et voir qu'il n'y a pas de fontaine...


Les douves sont profondes (Secret proposé par Greg_182 le 30/05/2007) [0 ]
Enfant, montez sur les chaines du pont-levis puis sautez sur la 1a 1ere planche du pont-levis. Si vous avez bien calculer vous passerez au travers et mourrerez!!


Bizarre, ces pancartes!! (Secret proposé par Greg_182 le 30/05/2007) [0 ]
Coupez un pancarte en entière et visez avec votre grappin la ou il y avait avant les écritures. Il vera un bruit comme si la pancarte était encore la!!


La pancarte? C\'est pas fini! (Secret proposé par Greg_182 le 30/05/2007) [0 ]
Allez vers une pancarte et defoncez la comme vous savez bien faire. Il faut qu'il ne reste que la baton qui la tient. Puis un réticule vert apparait au dessus, prenez le grappin et visez le, tirez et un bout de bois volera et la pancarte sera deffoncée en entière!!!


Vous êtes magique en descendant d\'Epona!! (Secret proposé par Greg_182 le 30/05/2007) [0 ]
Mettez vous près de l'eau sur Epona et essayez de vous débrouiller pour descendre du côté eau. Link sera comme sur une marche invisible puis tmbera dans l'eau!!


Link souille le temple du temps!! (Secret proposé par Greg_182 le 30/05/2007) [0 ]
Quand vous êtes au temple du temps, montez sur la 2eme marche a côté des pierres et avancez vers le piedestral, vous monterez dessus et pourrez passer à travers les pierres ancestrales!!!!


Les objets dans ta tronche!!! (Secret proposé par Greg_182 le 28/05/2007) [2 ]
Prenez un objet genre masse des titans et sortez la, ensuite prenez votre ocarina et faite comme pour en jouer, mais au lieu de cela appuyez sur "b" et tout de suite aprés sur "start", si vous avez un bon timing l'objet que vous avez équipés avant vous rentre dans la face^^


Secret du trou (Secret proposé par Zelda_Kevin le 28/05/2007) [0 ]
Après avoir effectuer le secret du Mode Sans Epée, allez dans la Plaine D'Hyrule et chevauchez votre fidèle Jument.
Plusieurs trous régissent la Plaine, trouvez en un et passez dessus avec Epona; au moment où vous y êtes, descendez avec L'Ocarina Du Temps.
Vous serez sur le trou mais ne tomberez pas.


Frayeur (Secret proposé par Zelda_Kevin le 28/05/2007) [0 ]
Lorsque vous devez vous évadez de la Tour de Ganon qui menace de s'effondrer, vous arrivez dans une salle où la Princesse Zelda est prisonnière d'un cercle de feu. Détruisez les Stalfos qui en sont à l'origine et en sortant de cette salle vous avez un petit saut à faire plus loin dans la descente pour arrivez en contre-bas.
Débrouillez-vous pour sautez en même temps que la Princesse pour lui aterrir près de la tête et ainsi lui faire pousser un petit cri de frayeur.


Petit Richard (Secret proposé par Bruno_Phillipe le 28/05/2007) [0 ]
Note: Pour ce fait,vous devez être jeune!
Premièrement vous devez vous rendre à la place du marché;faire venir la nuit(si c`est le cas);aller chercher ou trouver le chiot de la dame se trouvant dans l`allée de derrière(à côté du magasin de missiles "bombchu shop");elle vous demande de retrouver son chiot(il est blanc, il est proche du Bazar et proche d`un comptoir commercial de je ne sais quoi)allez le porter à la dame si ce n`est pas fait pour avoir comme récompense un quart de coeur,sinon jouez le chant du soleil(sun`s song)vous aurez avec vous le chien encore et la dame le cherchera encore(ce qui n`est pas le cas d`habitude pendant le jour)


L\'ocarina partout (Secret proposé par Garsort le 27/05/2007) [0 ]
Ce secret est très simple: il suffit de faire start, d'aller dans les airs déjà appris, et(sur Gamecube) maintenez stick C bas, L+R et mettez vous sur la chanson la plus en bas à gauche,et d'un coup, mettez vous sur la berceuse de zelda (qui devrait normalement etre juste en haut de celle que vous aviez prise)et faites jouer la chanson mais restez appuyé le bouton A et laissez le stick analogique (pour déplacer link) en haut de sorte a que dès que la chanson se termineras, vous montiez tout en haut de l'inventaire,faites tout de suite B 2 fois et relachez tout les boutons.Vous voila maintenant avec une musique d'ocarina partout(a noter que dès que vous faites du vrai ocarina, apres ça ne marche plus.maintenant sur la N64 il faut faire R+Z et flèche jaune bas.


Balade dans le vide (Secret proposé par Garsort le 27/05/2007) [0 ]
Faîtes le mode sans épée et allez à la vallee Gérudo(a noter que ce bug marche mieux sur la GC), faites le jeu de l'arc et juste au début jouez le chant des tempêtes, la l'ecran va devenir bleu, donc allez vers la sortie de la vallée et faites A pour monter sur épona et tout de suite de l'ocarina, vous tomberez dans un trous mais vous pouvez avoir beacoup de chance et arriver derrière le desert hanté(j'ai réussi qu'une fois parce que le jeu plante souvent)

PS: c'est assez dur a faire



Un zora plus grand que les autres!! (Secret proposé par C.Megret le 20/05/2007) [0 ]
Regardez tous les zora puis, en dernier, allez voir le zora du jeu du plongeon...il est plus grand que les autres!!


Trou caché!! (Secret proposé par C.Megret le 20/05/2007) [4 ]
Dans le domaine, zora à la plate forme ou il ya un zora, jouer le chant des tempete pour faire apparaitre un trou!! Et...surprise!


Bug du Ranch LonLon (Secret proposé par Zelda_Kevin le 19/05/2007) [2 ]
Après avoir fait le secret du mode sans épée, dirigez-vous au Ranch avec Epona.
Une fois sur le lieu prenez de l'élan pour sautez une des barrières des extrémités du Ranch qui vous avait permis de vous évadez lorsque vous faisiez la course contre Ingo.
Donnez un coup d'éperon et juste avant que la jument s'élance pour bondir, utilisez un objet pour descendre et votre monture sautera toute seule.
La caméra la fixera et elle sera bloquée dans un vide invisible.
Vous pourrez tout de même la déplacez dans une zone restreinte autour du Ranch.
Pour mettre fin à ce calvaire, appuyez sur le bouton A, vous remontrez sur Epona et s'en suivra la cinématique où vous faites le grand saut pour quittez le Ranch.


La cascade gelée (Secret proposé par Greg182 le 13/05/2007) [0 ]
Faite le bug pour allez sous le domaine Zora gelée et dirigez vous vers la cascade gelée. Vous traverserez la glace et vous vous retrouverez derrière la cascade gelée!!!! Si vous vous trompez genre vous traversez la glace avant jouez le chant du soleil...(n'oubliez pas vos bottes de plombs)


Vue de tout le lac Hylia!!! (Secret proposé par Greg_182 le 13/05/2007) [0 ]
En adulte, téléportez vous au lac Hylia et mettez vous assez loin du grand arbre mort a côté. Prenez le grappin et visez le tronc au dessu de la branche de façon a ce que vous retombiez dessus, puis avancez sur la branche et retournez vous, visez la partie du tronc coupé (le haut du tronc) et vous serez assez haut pour voir tout le lac Hylia. (au même endroit où Sheik se cache quand il disparait)


Gagnez au moins 5 secondes contre le marathonien (Secret proposé par Greg182 le 13/05/2007) [0 ]
En adulte, prenez Epona et direction ... le desert Gerudo.
Arrêtez vous a la tante des ouvriers et essaiyez de rentrez dedans toujours sur Epona.Il faut se mettre près d'un des coins de l'entrée sinon ça ne marche pas. Quand vous arriverez a rentrer dans la tant, Link sera dedans comme s'il était rentré a pied.Parlez au marathonien , commencez une course et ressortez et TADAM... vous serez directement sur Epona qui galope ce qui vous permetra de gagnez au moins 5 secondes sur le temps que vous faites habituellement. (personnelement grâce a cette methode j'ai réussi a faire 1'09)


L inventaire délire (Secret proposé par Garsort le 11/05/2007) [1 ]
Attention, ce bug ne marche que sur la nintendo 64.
commencez votre partie normalement et allez dans l'inventaire, la retirez tout doucement la cartouche jusqu'a ce que la musique devienne "bizarre",regardez les objets de l'inventaire et vous verez que d'autres noms leur sont attribués! (par contre ça mettra des lettres bizarres si vous le faites pas bien) ainsi que les mélodies (certaines seront en anglais). Voila c'est tout ce que j'ai trouvé.


Bug à l archer monter (Secret proposé par Glink le 08/05/2007) [0 ]
Faite le mode sans épée et commencez l'archer monter puit des le début utilisez l'ocarina, descendez voire les gardes,
et vous remarquerez qu'elles ne sont plus là et la musique ne s'arréte plus, retourne voire Epona est elle aussi aura disparu et si vous appuyez sur A le jeu plante.(si vous trouvez dautre trucs dites le moi dans les commentaires)


plus de musique à la forterésse gerudo (Secret proposé par Glink le 08/05/2007) [0 ]
c'est fasile, aprés avoire passer le pont il faut saréter just avent de changer de zone et de jouer le chant du soleil pour qu'il fasse joure puis recomenser et des qu'il fait joure changer vite de zone, et la vous vous retrouver à la forterésse gerudo sans la musique.


Paix au noble Garde D\'Hyrule (Secret proposé par Zelda_Kevin le 07/05/2007) [0 ]
Je l'avais remarqué depuis longtemps mais peut-être pas vous.
Lorsque vous avez réunies les 3 Pierres Ancestrales et que vous avez assistez à la cinématique où Impa s'échappe avec la jeune Princesse, allez dans la deuxième ruelle (celle se trouvant derrière le jeu des missiles), vous pourrez voir un Garde D'Hyrule agonisant en vous récitant que vous devez vous rendre au Temple Du Temps, car vous êtes le seul à pouvoir rétablir paix et justice en Hyrule.
Après ces dernières paroles, le Garde va tendre le bras vers vous avant de rendre l'âme .....................


Pas de Zik (Secret proposé par Greg182 le 06/05/2007) [3 ]
Rendez-vous en adulte au fond des bois perdus.
Prenez le super grappin et visez l'echelle. Vous serez attiré et vous pourrez vous baladez dans les bois perdus sans la petite musique entrainante!


Trous dans les murs(suite) (Secret proposé par Xanto le 06/05/2007) [0 ]
Au village kokiri, (adulte) allez dans l'eau (vers la boutique). La, allez tout à gauche jusqu'a voir 2 intersections de mur dans l'eau, la faites une attaque sautée et vous vous retrouverez dans le mur en nageant!!! faites attention car l'eau n'est pas partout dans le sol et vous risquez de tomber dans le vide.il y a d'autres trous dans les murs mais ils sont moins interressants que ceux la...


Trous dans les murs (Secret proposé par Xanto le 06/05/2007) [0 ]
1)Au village cocorico, il y a 3 trous dans les murs, le premier se trouve près du cimetière(allez vers le cimetière et tournez à droite à l'endroit ou il y a une caisse),la mettez vous entre les deux intersections du mur et faites des attaques sautées jusqu'a passer derrière le mur.

2)derrière la maison de l'apothicaire,allez juste à l'intersection du mur et de la roche (sans descendre de la plateforme)et faites des attaques sautées.vous passerez soit à droite(link enfant),soit à gauche (link adulte).en link adulte, vous vous retrouverez dans la maison(si on peut appeler ça une maison)et en enfant,vous ne pouvez rien faire.

3)un tout petit peu plus bas que le 2), prenez la masse des titans et faites la même chose que pour les autres.


Mourir au chargement (Secret proposé par Xanto le 06/05/2007) [0 ]
Faites le mode sans épée et allez n'importe ou sur épona(ex: Ranch Lon Lon) assignez l'ocarina, entrez dans le ranch et faites vite de l'ocarina avant de réaparêtre et link se retrouvera dans les airs, et vous mourrez(même si vous ne faites pas de notes).


Dans le vide (Secret proposé par Xanto le 05/05/2007) [0 ]
Voila, tout dabord, faites le mode sans épée, puis allez a la vallée Gerudo, prenez épona, allez jusqu'au gymnase Gerudo et faites de l'ocarina, arrêtez et faites la touche du bouclier (n'importe lequel).Regardez épona et faites en sorte qu'elle aille a peu près jusqu'aux cibles vers l'endroit ou la gerudo propose de faire une course, (sans que link bouge)faites A et vous vous retrouverez dans le vide! (à noter que ce bug marche aussi à l'envers mais ne sert à rien)



Voler sur épona (Secret proposé par Xanto le 05/05/2007) [2 ]
Pour voler sur épona, faites le bug du mode sans épée, allez sur épona et faites le chant de Saria.



Voir (Secret proposé par Xanto le 05/05/2007) [0 ]
Faites le mode sans épée et vous avez 2 solutions: 1)allez au Ranch Lon Lon et faites la course avec épona pour avoir la vache à sa maison mais quand vous commencez la course, faites le chant des tempêtes et tout deviendra rouge.

2)allez dans la vallée Gerudo et faites le jeu ou il faut tirer dans les cibles sur épona (après le gymnase Gerudo) faites tout de suite le chant des tempêtes et tout deviendra bleu...de même, n'appuyez pas sur le bouton A car le jeu planterai(sauf si la course n'est pas finie).donc, si vous vous promenez plus loin, vous verez que les personnages ne sont pas chargés!!(y en a plus)et que le gymnase Gerudo n'a plus de grille!!!


Un secret... Inexistant (Secret proposé par Harlequin le 19/04/2007) [3 ]
Vous le savez, il y a plusieurs versions du jeu.
Mais, dans une des versions, allez au domaine Zora gelé, à la salle du trône.
Là, il y a deux torches éteintes.
Allumez-les (feu de din, flêches de feu).
Vous entendrez le petit bruit qui vous dit que vous avez fait un secret, mais non. Rien ne s'est passé dans le Domaine Zora.
Rien ailleurs non plus :-/


Tenir une poule sur Epona (Secret proposé par Glink le 14/04/2007) [1 ]
Tout d'abord faire le mode sans épée, aller dans le ranche Lonlon, descendre d'Epona en utilisant l'ocarina et soulever une poule et tadaaa !! (pour lacher la poule il faut s'arreter brusquement).



Le puits de cocorico adulte (Secret proposé par linking11 le 13/04/2007) [2 ]
Faites le bug pour passer la barriere de cocorico, prennez vite la poule, activez la visée L dirigée vers l'entrée, toujours avec la poule, marchez un peu en arriere pour etre dans le vide avec la poule, volez vers le puit derriere le mur, vous etes allé dans le puits en humain !!!


Faire de l\'ocarina avec son épée et son bouclier (Secret proposé par linking11 le 13/04/2007) [0 ]
Prenez un poisson relachez le, reprenez le, de facon a avoir la bouteille dans la main. Allez dans un endroit quelques metres en hauteur, mettez vous au rebord, faites un saut en arriere de facon a tomber. Pendant votre saut, appuyez d'abbord sur le bouton de la bouteile puis sur B comme si vous vouliez faire une atttaque sautée . Quand vous retombez sur le sol, link joue de l'ocarina avec son epee et son bouclier !!


Deux Master Sword? (Secret proposé par Harlequin is Angry le 12/04/2007) [4 ]
C'est vrai que ca m'est venu à l'esprit que tardivement. Mais, après être devenu adulte, redevenez donc enfant. Regardez donc dans l'inventaire. La Master Sword y est toujours, alors qu'elle est censée être au Temple du Temps!


Avoir l ocarina du temps plus tot (Secret proposé par linking11 le 12/04/2007) [2 ]
Pour ce faire, quand vous en avez marre de l'ocarina kokiri, faites le truc pour avoir des bouteilles a l'infini et remplacez l'ocarina par une bouteille!
Allez ensuite apprendre un chant et l'occarina sera tout d'un coup l'ocarina du temps !!


Avoir des skulltulas a l infini (Secret proposé par link45685 le 06/04/2007) [2 ]
Ce secret est tres simple a réaliser; pour se faire, aller au chateau d'hyrule étant enfant, évitez touts les gardes et arrivez devant le chateau. Dans un coin ( si vous possédez la pierre de soufrance ), votre manette va vibrer . posez une bombe à cet endroit et rentrez dans le trou. Une fois dedans explosez un mur avec une bombe. Vous verrez une skulltula sur le mur. Tuez la, puis ne prenez surtout pas la tete de mort qu'a laissée la skultula. Placez vous devant la sortie et prenez votre boomerang. Une fois l'objet pris Visez la tete de mort avec votre boomerang puis tirez. Des que le boomerang a touché la tete de mort, sortez vite du sous sol (assez facile puis-ce que vous etes devant); pendant le chargement l'écran va etres blanc (bah comme d'habitude) mais la vous verrez le message que vous avez obtenu la tete de mort , mais il ne sera pas ecrit en entier alors revenez dans le trou recassez le mur et... tadam ! la skultula sera toujour là et vous pourrez la tuer a l'infini et prendre la tete de mort a l'infini. Pratique si on n'a pas trouvé toutes les skulltula !


Comment battre les boss plus facilement (Secret proposé par J-V_Master le 05/04/2007) [0 ]
Pour tous les boss, le truc est simple, une fois touché, la première fois, et que vous êtes prêts(es) à attaquer avec l'épée utilisez un bâton Mojo. Et finissez avec l'épée.
C'est plus simple!^^


Marcher dans le vide (Secret proposé par Glink le 04/04/2007) [2 ]
C'est tout simple il faut faire le bug sans épée puis aller sur Epona, utilisez l'ocarina pour descendre de la monture et aller se jeter d'une falaise.


Voir à traver les mur (Secret proposé par G-link le 03/04/2007) [2 ]
Enfant: il faut se placer a droit d'un mur, sortire le boumerang mais ne pas le lancé puis fair la viser Z ou L et la le mur disparet.

Adulte: il faut fair la même chose mais avec le grappin et le point rouge doit étre paralléle au mur.


Astuces (Secret proposé par G-link le 03/04/2007) [9 ]
1) Pour aller plus vite: il faut marcher en arriere.

2) Galipette coté(droit): On doit tout dabort mintenire
la viser Z ou R puis fair un salto arriere suivie d'une galipet et taadtaa! Link exécute une galipette sur le coté.
PS: On peut en faire plusieurs et méme en faire en arrière. (mon recort 5 cotés, 4 arrieres)

3) Aller sur la table avec les éprouvettes dans le laboratoire du lac hylia:
1-Monter sur letager à droit de lentré.
2-Séquiper des bottes des airs.
3-Se diriger vair l'aquarium (celle avec le calamare)en utilisant une galipet et un coup d'épée pour l'atiendre.
4-Faire une galipette arriére pour atterir sur la table en question.


Chant du coq/loup (Secret proposé par tuturosaure le 02/04/2007) [1 ]
Si vous voulez entendre une version "noyé" de ces deux chants, il suffit d'aller au lac hylia, de mettre vos bottes de plombs et d' aller sous l'eau. Maintenant marchez sans cesse et à la tombée de la nuit ( ou au lever du soleil) ecoutez!


ps: ne sert strictement a rien mais c'est drôle


Kokiris vivants (Secret proposé par tuturosaure le 01/04/2007) [6 ]
Dans la sequence de fin, quand on voit tous les peuples reunis atour d'un feu multi color, il y a des kokiri, or au debut du jeu on apprend q'un kokiri ne peut sortir de la foret sans mourir donc:
-soit la malediction s'est enlevé
-soit c'est tout simplement un detail que les developpeurs ont oublié! ^^


Détonateur (Secret proposé par Zelda_Kevin le 31/03/2007) [2 ]
Lorsque vous faites le Mode Sans Epée et que vous êtes à dos d'Epona, vous pouvez sortir les bombes mais pas les lancez. En effet, elles explosent dans les mains de Link.
Mais si vous accélèrez après en avoir sortie une et que vous stoppez votre monture d'un coup sec la bombe tombera.
Avec un peu d'entraînement vous devriez pouvoir les déposez juste devant le nez de vos ennemis(Araknon) pour ainsi les faire taires.


Galoper avec une motte d\\\'herbe (Secret proposé par Zelda_Kevin le 31/03/2007) [4 ]
Faites le secret du Mode Sans Epée et allez dans la Plaine D'Hyrule à dos d'Epona.
Approchez-vous d'un tas d'herbe et descendez de votre monture par le biais d'un objet.
Placez-vous devant une motte et prenez-la. Eloignez-vous et appuyez sur le bouton A pour remonter sur votre jument et Link tiendra les bras en l'air la touffe d'herbe.


Sauvegarder en mode sans épée. (Secret proposé par G-link le 31/03/2007) [2 ]
Pour procéder à cette effet, il faut faire le secret, du mode sans épée, puis le refaire de suite.
Si tout à bien marcher, l'épée de la légende se retrouve dans l'inventaire, mais n'est pas équipé. Et on peut sauvegarder et reprendre une partie, en mode sans épée.


Mort suspecte (Secret proposé par Zelda_Kevin le 24/03/2007) [5 ]
Jouez le Boléro du Feu pour vous téléportez au Cratère Du Péril.
Ressortez du volcan pour arrivez au Chemin Du Péril. Sautez en contrebas pour arrivez sur la plate-forme où se trouve une Araknon Rouge et une Pierre A Potin et chaussez vos Bottes Des Airs. Placez-vous face à l'angle de la corniche qui fait face aux montagnes rocheuses, et de là prenez votre élan et faites une roulade dès lors que vous quittez la terre ferme pour prendre de la vitesse et ainsi espérez atteindre les roches.
Vu comme vous serez un peu court il vous faudra utilisez l'Epée au dernier moment.
Dès que Link touchera la roche il mourra mystérieusement.


Mode sans épée avec épée (Secret proposé par Zelda_Kevin le 24/03/2007) [2 ]
Faites le superbe secret du mode sans épée.
Mais après l'avoir fait, ne vous êtes vous jamais posée la question de savoir où en était le combat que vous avez délaissez contre l'abominable Ganon? Retournez en ces lieux et vous verrez que la Tour sera debout.
Comme vous vous en doutez il faudra réaffronter Ganondorf. Battez-le donc une seconde fois.
S'en suit l'échappatoire de la Tour, et lorsque arrive la vidéo où votre ennemi juré révèle toute sa puissance, cela devient intéressant.
Link va récupérer l'Epée de Légende dans cette cinématique et Ganon l'expulsera à nouveau.
Vient l'heure de l'affontement final et contre toute attente même si votre Epée est ancrée dans le sol aux côtés de la belle Princesse, en faisant Start vous en verrez une deuxième dans l'inventaire. Equipez-la de manière à ce que Link puisse réaliser ce combat titanesque entièrement avec l'Epée de L'Elu et ainsi faire définitivement mordre la poussière au Seigneur du Malin.


Mourrir noyé sur Epona (Secret proposé par Zelda_Kevin le 18/03/2007) [0 ]
Il faut au préalable faire le bug du mode sans épée.
Pour se faire, allez au lac Hylia avec Epona, au dessus du Temple De L'Eau.
Descendez de votre jument par le biais d'un objet (Ocarina Du temps) et sautez dans l'eau en mettant vos bottes de plomb et en gardant bien sûr, votre Tunique Kokiri.
Une fois au fond du lac vous pourrez remontez sur Epona et là ... bug: le temps de votre apnée sera toujours affiché.
C'est assez drôle lorsque vous accélérez car Link fait un bruit sourd (vu comme il devrait être dans l'eau).
Descendez d'Epona pour entendre une éclaboussure et le chrono s'arrêtera, sinon à la fin du temps imparti Link mourra comme s'il perdait un combat en tombant de sa monture.


Trancher par sa propre flèche (Secret proposé par gglink le 17/03/2007) [3 ]
D'abord il faut s'équiper de son arc et de son ocarina, ensuite il faut se préparer a tirer une flèche avec la visée Z ou L mais ne pas la décrocher. Ensuite il faut utiliser l'ocarina tout en pressant le bouton de l'arc. La flèche ne part pas mais reste a travers la gorge de link.


Mourir sans GameOver (Secret proposé par gglink le 17/03/2007) [1 ]
Tous d'abord assurez vous qu'il ne vous reste plus qu'un quart de coeur de vie. Ensuite allez au domaine zora et faite le mini jeu du zora mais ne plongez pas, attendez qu'il reste 2 secondes et la plongez link ira au fond de l'eau et perdera son dernier quart de coeur passez le texte du zora et vous vous retrouverez coincé au fond de l'eau. Pour vous dégager de cette situation il faut...éteindre la console.


Saria vous regarde sans parler! (Secret proposé par gglink le 17/03/2007) [2 ]
En étant link enfant rendez vous au bosquet sacré pour aller voir saria. Mettez vous a droite de saria et faite une roulade, pendant cette roulade appuyé sur A pour lui parler. Si le bug a bien marché, Saria vous parlera tous en jouant de l'ocarina. Puis reparlez-lui et vous verrez que saria vous suivra du regard (Bug très dur a reproduire).


Coup d épée dans l eau (Secret proposé par gglink le 17/03/2007) [2 ]
Mettez les bottes de plomb, restez appuyé sur B pour faire l'attaque cyclone et avance dans l'eau en restant appuyé sur B.Dés que vous voulez faire le coup lâchez le bouton B et link utilise l'épée dans l'eau.



Economiser la magie (Secret proposé par Zelda_Kevin le 03/03/2007) [0 ]
J'ai trouvée cette petite astuce dès que j'ai eu l'objet en question, certains d'entres vous doivent sûrement la connaître.
Lorsque vous voulez vous servir du Monocle De Vérité appuyez répétitivement sur le bouton auquel vous l'avez assigné pour l'activer et le désactiver.
De cette manière, en allant vite, vous devriez voir ce qui vous intéresse et en plus vous n'utiliserez pas de magie.


Nuage du Mont du Péril (Secret proposé par Thoven le 01/03/2007) [1 ]
Lorsque vous êtes Link adulte, et que Volcania est encore en vie, il y a un nuage de feu au-dessus du cratère. Mais lorsque vous êtes dans la plaine et que vous regardez le cratère, celui-ci a son nuage d'origine.
Et dans la cinématique de fin, lorsque les sages (tous sauf Zelda et Rauru) vont en haut du Mont du Péril, il n'y a aucun nuage au-dessus du cratère.


Perdre les Gantelets d\'Or (Secret proposé par Thoven le 01/03/2007) [0 ]
Finissez le jeu, et lorsque vous êtes dans le ciel avec Zelda, remarquez que Link n'a plus les Gantelets d'Or.


Nager avec la masse des titants (Secret proposé par G-link le 28/02/2007) [0 ]
Faut faire le bug sans epée, aller sur Epona, sortir la masse, descendre en utilisant l'Ocarina, et allez nager.


Frapper en mode super Epée (Secret proposé par G-link le 28/02/2007) [0 ]
Sortir une bouteille vide et l'utiliser pour frapper (en mode super epée).


Boule de lumière en jouant de l\'Ocarina (Secret proposé par G-link le 28/02/2007) [0 ]
Tendre le lance pierre, maintenez Z et utilisez l'Ocarina.


Etre au dessus d\'Epona (Secret proposé par G-link le 28/02/2007) [0 ]
Il faut faire le bug sans épée, puis aller sur Epona, utiliser l'Ocarina pour descendre du cheval et faire le bug de super épée avec la masse.


Cachette??? (Secret proposé par Zelda_Kevin le 25/02/2007) [1 ]
Effectivement vous pouvez vous planquez étant enfant entre la maison de l'Apothicaire et celle du Bazar, à la Place du Marché.
On peut clairement voir que Link se trouve entre les habitations même si un arbre situé un peu en avant vous bloque le champ de vision.
Honnêtement je n'ai pas encore trouvé l'utilité de cette cachette mais j'y oeuvre fièrement, alors à bon entendant!


Jongler avec les Skultulas (Secret proposé par Zelda_Kevin le 24/02/2007) [0 ]
Saviez-vous qu'il était possible de faire souffrir ces pauvres petites bébêtes à l'infini?
C'est très simple! Pour cela téléportez-vous au Cratère Du Péril (vous pouvez le faire à tous les endroits où vous les trouvez mais c'est particulièrement jouissif ici!)
Ressortez ensuite tout en haut de manière à arrivez au Chemin Du Péril.
Du haut de cet endroit, sautez sur la
plate-forme en contrebas où se trouve l'Araknon. Tuez-la et de là, sautez encore sur la
plate-forme un peu plus bas. D'ici vous serez au centre des trois araignées qui se trouvent sur le mur.
Prenez maintenant votre Masse Des Titans et cognez le sol; le violent séisme fera tomber toutes les araignées.
Mais cela devient intéressant lorsqu( au lieu de les laisser mourrir vous continuez à frappez le sol. Elles resauteront et vous pourrez "jongler" avec ces dernières à l'infini pour ainsi les faire disparaîtres dans d'horribles souffrances!


Mega saut presque partout (Secret proposé par G-link le 23/02/2007) [2 ]
1) faire le bug sans épée
2) aller sur épona
3) aller dans un lieu où on peut utiliser le grapin
sur épona (ex: lac hylia,gerudo,plain d'hyrule)
4) utiliser l'ocarina pour descendre d'épona
5) utiliser le grapin et acrocher vous sur une
echelle ou un arbre ET LA BUG, link retourne sur
épona et des qu'on decsend d'épona link fait un mega saut.



Les trois tonneaux (Secret proposé par Thoven le 19/02/2007) [0 ]
Au début du jeu, lorsque Zelda n'a pas encore quitté le château (avant d'avoir les trois pierres ancestrales), allez dans le petit passage dans la source d'eau du château (de jour). Avant d'aller éviter les gardes pour aller à la Cour du Château, voyez qu'il y trois tonneaux devant vous : deux tonneaux à côté et sur eux, un autre tonneau. Approchez-vous du tonneau de droite, et curieusement, vous vous téléporterez sur le tonneau du haut.


Super saut (Secret proposé par G-link le 18/02/2007) [9 ]
1) Faire le bug sans épée
2) Aller dans un endroit où on peut utiliser le grappin sur epona (ex: vilage gerudo)
3) Descendre d'epona en utilisant l'ocarina
4) S'acrocher avec le grappin (ex: poteau avec drapeau, échelle)
5) faire B, descendre d'epona normalement et voila link fait un super saut.


Petites actions rigolotes (Secret proposé par Zelda_Kevin le 10/02/2007) [0 ]
Allez dans la Fontaine Zora en étant adulte.
Nagez en direction de l'antre où se trouve la Fontaine Royale Des Fées. Collez-vous ensuite au mur, retournez-vous et appuyez sur L. Vous verrez ainsi Link de face et la caméra ne bougera pas. Avancez de façon à le voir de près (Attention, si vous voulez savourez pleinement la petite action, il faut également le voir en entier). Maintenant, vous n'avez plus qu'à attendre. Vous pourrez admirez notre Héros se frotter pour essayer de se réchauffer et ensuite éternuer (si vous êtes perspicace vous pourrez même reconnaître un bruitage de l'aventure).

A contrario, rendez-vous au Cratère Du Péril. Par contre, il n'y a pas de différences quant à l'âge du Héros (hormis le ton de sa voix). Même procédé que précédement pour vous placez, mais cette fois, Link soupirera de chaleur avant de s'essuyer de sa sueur.


Les masques...tricheur! (Secret proposé par ptite-âne le 09/02/2007) [0 ]
Vous savez que pour gagner le concours des masques dans un trou des bois perdus il faut mettre le masque de vérité....
Allez voir ces chers pestes mojos avec ce masque, gagnez votre prix et repartez....et puis revenez...Les pestes n'aiment pas être prises pour des idiotes et ça vous le verrez bien !


Epouvantail dans le domaine de jabu-jabu (Secret proposé par hworang le 09/02/2007) [1 ]
Je ne sais pas à quoi il sert ici.
Il y a un rubis caché sur la roche [serais-ce seulement pour sa?]

Donc,à l'entrée du domaine de jabu-jabu, tournez à droite où il y a des branche d'arbres.
Montez dessus.
Navi aura un point vert à l'emplacement de l'épouvantail.
Jouez le chant et grimpez avec votre grappin.
Voilà, c'est tout ce que j'ai trouvé pour l'instant.


Ingo l\'insominiaque (Secret proposé par Thoven le 09/02/2007) [0 ]
Le soir, au Ranch, lorsqu'Ingo dort, si vous arrivez à voir ses yeux, vous remarquerez qu'ils sont ouverts...


La poule et le vieil homme (Secret proposé par Thoven le 09/02/2007) [1 ]
Dans la version Nintendo 64, lorsque vous avez tué Volcania, avant d'arriver au Sanctuaire des Sages, vous verrez le nuage de feu. Quittez le cratère, et à côté du bazar, vous verrez le vieil homme aux vêtement bleus (que fait-il ici ?).
Tandis que dans la version Game Cube, toujours au même moment, à la place du vieil homme, il y aura une poule.


Vieil homme (Secret proposé par Thoven le 09/02/2007) [1 ]
Etant enfant, dans la Place de Marché, suivez le vieil homme aux vêtements bleus. Il quittera la Place du Marché pour aller dans la ruelle. Allez dans la ruelle, il aura disparu.


Rubis rouge chez les zoras (Secret proposé par hworang le 09/02/2007) [0 ]
En allant vers le domaine zora, là ou on doit jouer de la flute pour ouvrir un passage dans la cascade, sautez en avant et mettez les bottes de plombs, il y a 4 rubis rouge.


Pluie en changeant d épée (Secret proposé par hworang le 09/02/2007) [0 ]
Voici une petite astuce que j'ai trouvé,je sais pas si quelqu'un l'a déjà trouvé.
Au temple du temps, jouez le champs des tempête et il commencera à pleuvoir.
Ensuite,remettez [ou prenez] l'épée.
Pedant la cinématiques, la pluie restera.


Petit bug sympa (Secret proposé par Pti_Omel le 03/02/2007) [0 ]
Pour ce faire vous devez être enfant.
Allez à La Place Du Marché et montez les marches juste à côté du jeu des missiles.
Plaquez-vous contre le mur et tenez enfoncé le bouton L pour longer ce dernier.
Dirigez-vous sur la droite puis faites un saut de côté, normalement la barrière devrait vous retenir mais il n'en est rien.
Vous allez la traverser et tomber en vous enfonçant dans le sol (un peu à la manière de Majora's Mask).
Vous allez ensuite vous retrouvez dans la ruelle, comme si de rien était.


La porte non-conforme (Secret proposé par Thoven le 24/01/2007) [0 ]
Allez au Village Cocorico, et regardez la porte du moulin. Entrez, et regardez la porte : ce n'est pas la même et la serrure est de l'autre côté...


Avoir une 101ème skultulat facilement (Secret proposé par Elias le 21/01/2007) [6 ]
Il faut être enfant et aller de nuit (c'est mieux) où vous avez trouver Talon qui dort au château d'hyrule. Près d'un arbre posez une bombe et un trou se dévoilera. Passez dedans, et essayez d'entendre le bruit de la skultulas derrière un mur et cassez-le avec un bombe.


Link se couvre les yeux (Secret proposé par Elias le 21/01/2007) [1 ]
J'ai découvert se truc en Link enfant.
Utiliser une noix mojo, et vous verrez Link se couvrira les yeux!


Les secrets des pierres à potin (Secret proposé par link64 le 28/12/2006) [0 ]
Tout le monde connait ces fameuses pierres qui vous donnent l'heure si vous les frappez avec votre épée mais il peut se passer des évenements bien plus étranges si vous faites autre chose!

* Frappez les avec la masse des titans elles s'applatiront.
* Tirez une fleche de feu, de glace ou de lumiere dessus et elles se mettront a tourner et a grossir.
* Posez une bombe a leurs pieds pour qu'elles décollent comme une fusée!
* Mettez le masque de vérité et elles vous raconteront une rumeur.
* Jouez la berceuse de Zelda et une fée apparaitra.



le theatre sylvestre (Secret proposé par link64 le 28/12/2006) [0 ]
Le théatre sylvestre se trouve au fin fond des Bois perdus, pour y accéder suivez ce chemin depuis la foret Kokiri: droite, gauche, droite, gauche, gauche, vous arriverez alors dans une clairiere où se trouve 2 pestes marchandes, allez au fond de cette clairiere, pres de l'arbre mort, et vous verrez des papillons, mettez vous entre ces papillons pour tomber dans une grotte menant au theatre sylvestre.

Le secret réside dans le masque que vous portez, si vous n'en portez pas il ne se passera rien.
Masque du renard: les pestes ne l'aiment pas et vous tirent dessus.
Masque du mort: vous gagnez une amélioration de baton mojo.
Masque de vérité: vous gagnez une amélioration de noix mojo.
Masque du lapin: vous gagnez des rubis.
Masque de l'effroi: vous gagnez des rubis.
Masque goron: vous gagnez des rubis.
Masque zora: elles ne l'aiment pas.
Masque gerudo: elles ne l'aiment pas.



La quete des masques (Secret proposé par link64 le 28/12/2006) [0 ]
Voici un petit récapitulatif de la quête des masques (il est impératif d'avoir réalisé cette quete si vous souhaitez faire le secret du haut). Une fois que vous avez parlez au soldat qui garde l'entrée du chemin du péril à Cocorico, la foire aux masques sur la place du marché du Chateau ouvre. Allez donc à la foire aux masques et prenez le masque du renard, apportez le au soldat d'avant.
Ensuite retournez a la foire aux masques, vous pouvez prendre le masque du mort, allez parler au Skull Kid solitaire des Bois perdus pour qu'il vous le prenne (attention c'est un arnaqueur).
Ensuite vous pourrez prendre la masque de l'effroi, que vous pourrez vendre au gamin dans le cimetiere de Cocorico.
Apres cela vous pourrez prendre le masque du lapin que vous devrez vendre au marathonien de la plaine d'Hyrule (il n'apparait que lorsque vous avez traversez Jabu Jabu).
Une fois avoir vendu ce masque vous pourrez emprunter n'importe quel masque et verrez apparaitre de nouveaux masques (vérité, goron, zora, gerudo).


Battre facilement les haches viandes (Secret proposé par Tamis le 28/12/2006) [0 ]
Ce secret ne marche que quand vous êtes enfant :

Pour battre facilement un hache viande quand on est enfant, collez vous a lui, tapez le et dès qu'il va vous taper, protégez vous avec le bouclier hylien, sa hache ne vous touchera pas car vous etes trop petit, puis retapez le jusqu'a sa mort :p


Le toit du bazar de cocorico accessible (Secret proposé par linking11 le 02/12/2006) [0 ]
Eh oui! Allez sur la maison bleu, faites le grappin dans le moulin, prenez la cocotte et volez jusqu'a la maison de lapothicaire. De la vous pouvez voler jusqu'au toit du bazar !





La maison avec épona (Secret proposé par linking11 le 02/12/2006) [0 ]
Aller a la maison des ouvriers a gerudo. Sur epona vous pouvez entrer dans la maison! Malheuresement ça sert a rien !!! ^^


Mega saut (Secret proposé par linking11 le 02/12/2006) [0 ]
Faites le mode sans épée . Utilisez le grappin sur épona et ensuite revenez a la pointe du grappin! Vous ferez un saut digne du code lévitation!


La canne (Secret proposé par linking11 le 02/12/2006) [0 ]
Vous saver que la canne se tient de la meme facon que biggoron! Si vous faite le mode sans épée vous tenez la canne d'une otre façon !!!


Dégainer l épée kokiri facon biggoron (Secret proposé par linking11 le 02/12/2006) [0 ]
C'est facile !!!! Faites un saut en arriere et pendant que vous êtes dans les airs appuyez sur B et c'est fait!


Vue subjctive en marchant (Secret proposé par G-link le 01/12/2006) [3 ]
Il faut faire le bug pour ne plus avoir d'épée puis allez sur epona, utilisez l'ocarina et ensuite le grappin et enfin le feu de din et taaadaaaa!!


Village goron ? (Secret proposé par altomare3 le 01/12/2006) [2 ]
Devant le village goron, il y a des pierres formant un cercle. Quand je vais au milieu, mon kit vibration vibre. Que cela veut-il dire? Un nouveau secret? Je vais essayer tout ce que je peux.

Alex.Miura complète ce secret:
En jouant le chant des tempêtes, un trou apparait à cet endroit!


Mourir sans l ecran de fin (Secret proposé par FATAL FIRE le 28/11/2006) [0 ]
Ayez un quard de coeur (pas ceux que vous prenez, ceux dans votre barre d'energie), faites le jeux zora et faites le meme secret que celui de la grotte marine et vous coulerez... et vous mourez.

ps: vous devrez redemarrer la console.


Bouclier miroir different (Secret proposé par FATAL FIRE le 28/11/2006) [1 ]
Si vous avez OOT et MQ et que vous avez le bouclier miroir, regardez (ou prenez une photo pour mieux voir) vous vous apercevez que les boucliers miroir sont differents.


Grotte sous-marine au domaine zora (Secret proposé par FATAL FIRE le 28/11/2006) [2 ]
Allez au jeux du zora tout en haut où vous devez prendre des rubis, regardez vers l entrée du domaine zora, regarder l'eau elle est profonde, attendez la derniere seconde, et sautez, vous serez dans une grotte sous-marine.


Missile chez les fées (Secret proposé par FATAL FIRE le 28/11/2006) [0 ]
Prenez un missile dans une fontaine de fee puis vous le verrez continuer sur un mur invisible.


Gymnase gerudo sans payer !!! (Secret proposé par linking11 le 26/11/2006) [3 ]
Allez a droite de la grille : vous grimperez dessus !!! faites une roulade et vou serrez dedans! Mais pour sortir .... ^^


Deriere l arbre mojo! (Secret proposé par linking11 le 26/11/2006) [4 ]
Pour ceci, allez sur la racine gauche de l'arbre et montez tout en haut! Vous pouvez descendre derriere l'arbre mojo. Traversez les racines de façon à aller encore plus derriere et un peu sur la droite. Je precise que pour sauter certaines racines il faut faire un petit saut en arriere gràce a la visée L! Ce que j'ai trouvé en allant deriere m'a épaté : une pierre a potin cachée! Mais plus surprenant encore : prenez le masque de la verité et parlez a la pierre : son discours m'a ébahi! jamais une pierre a potin n'aurai pu dire ca!! Je vou laisse le loisir de faire le secret et de regarder ces paroles !





Battre gohma en 3 coups (Secret proposé par linking11 le 26/11/2006) [0 ]
Prenez le lance piere et visez l'oeil. Prenez un baton mojo faites une attaque sautée et le baton se casse. Appuyez sur R et B pour donner de petits coups d'épée mais rapidement et il sera mort avant qu'il ait eu le temps de se relever!


Battre king dodongogo en deux coups! (Secret proposé par linking11 le 26/11/2006) [2 ]
A chaque fois que king dodongo décline, prenez un baton mojo et faites lui une ataque sautée !!!! Il sera mort en deux coups!



La forteresse gérudo enfant ( 2 ) (Secret proposé par linking11 le 26/11/2006) [4 ]
C'est difficile !!!! allez au colosse du désert et faites le chemin a l'envers !!! Arrivé a la grille, faites une attaque sautée entre les barraux et vous y serez !!!


Battre ganondorf plus vite !!! (Secret proposé par linking11 le 26/11/2006) [4 ]
Pour faire ca , allez sur la plate forme centrale et renvoyez lui la boule. Il sera mort à coup sur !!!!


Marcher dans l air !!! (Secret proposé par linking11 le 26/11/2006) [0 ]
Si vous faites le truc de la super épée avec une bombe mais que vous faites un saut en arriere au lieu de partir, vous flotterez dans les airs. Vous pouvez annuler ça en donnant un coup d'épée !!!


Super épée partout (Secret proposé par linking11 le 26/11/2006) [0 ]
Vous pouvez maintenan utiliser la super épée partout ... grace à une bombe! En effet, ca marche aussi avec les bombes


Sakon (Secret proposé par FATAL FIRE le 25/11/2006) [0 ]
Allez à la place du marché enfant et regardez vous verrez Sakon courir!


La forteresse gerudo enfant (Secret proposé par linking11 le 24/11/2006) [1 ]
C'est assez difficile! Rendez vous sur le pont à la vallée gerudo. Vous pouvez apercevoir plusieurs fixations qui tiennent le pont. Prenez une poule et montez sur une des fixation. Vous pourer sauter avec la poule et vous atterrirez sur la grille. Vous voila maintenant a la vallée gerudo !


L amour de Nayru invisible. (Secret proposé par quentin.martin [at] free.fr le 23/11/2006) [0 ]
Dans ocarina of time, allez dans la pièce où vous avez défait un vilain boss et utilisez l' amour de Nayru. Puis, entrez dans le téléporteur et en sortant vous serez protégé mais sans le cristal bleu bleu qui vous tourne autour.


Nager plus vite (Secret proposé par linking11 le 21/11/2006) [1 ]
Pour nager plus vite, appuyez frénetiquement sur B !!


500 rubis ! (Secret proposé par linking11 le 21/11/2006) [0 ]
Si vous vouler 500 rubis a chaque fois que vous passez dans les bois perdus, massacrer skull kid avec l'épée bigoron!! ca marche tout le temps !


Vent de farore partout (Secret proposé par linking11 le 18/11/2006) [1 ]
Faites le secret pour être sans épée et vous pourrez utiliser le vent de farore partout!





S auto-mutiler (Secret proposé par Inconnu le 18/11/2006) [1 ]
Préparez votre arc et cliquez sur (Z) pour voir link tenir son arc. Ensuite toujours en tenant l'arc prenez l'ocarina et voilà, contemplez!


Papillon (Secret proposé par linking11 le 17/11/2006) [0 ]
Si vous prenez un baton mojo et que vous les frappez, vous aurez une fée a la place d'un papillon!


Controler epona sans link (Secret proposé par linking11 le 14/11/2006) [4 ]
Faites le truc du mode sans épée et sur épona utilisez les noix mojo. Avec ceci vous pouvez controler épona sans link!


Passer au dessus de l étang! (Secret proposé par linking11 le 13/11/2006) [0 ]
Faites le secret du mode sans épée et allez au lac hylia sur la plate forme du milieu. Visez avec le grappin la plus haute branche de l'arbre. Vous pouvez maintenant passer en haut du mur de l'étang!!! C'est meme plus un étang tellement il est deformé lol !


Plus de mur! (Secret proposé par linking11 le 13/11/2006) [0 ]
Allez dans un endroit fermé de preference et jouez de l'ocarina sur un mur que vous voyez a gauche de vous( comme le puit adulte!). La camera va se tourner. Jouez une melodie teleportrice et le mur de gauche va completement disparaitre ( dans le puit ça a un bon effet!) !





Boire une potion invisible (Secret proposé par linking11 le 13/11/2006) [0 ]
Faites le secret pour jouer de l'ocarina avec des objets (voir plus bas). Comme objet prenez un flacon vide. Faites le bouton A, vous ne jouerez pas avec une bouteille mais vous buverez une potion (quasi inexistante!) qui vous redonnera tous vos coeurs!





Faire un saut sur place (Secret proposé par link45685 le 07/11/2006) [0 ]
Pour faire ce secret, il faut prendre les bottes des airs. Puis maintenez la visée z puis courrez sur le coté et faites un saut. Tout de suite après faites un saut du coté oposé. Vous pouvez aussi faire un saltot arrère en allant en avant, il suffit de courir en avant et faire un saltot arrière en allant un tout petit peu mais très peu en arrière.


Respirer sous l eau à l infini (Secret proposé par link45685 le 07/11/2006) [0 ]
Il suffit juste d'aller au village kokiri étant adulte (il y a d'autre endroit pour faire ça mais ici c'est plus simple) et allez a l'endroit où il y a les blocs sur l'eau. Ensuite allez dans un endroit profond. Puisque vous êtes adulte vous n'allez pas nager et sortez votre bouclier. Puisque vous êtes acroupis dans l'eau vous pourrez respirez a l'infini... ^_^


Utiliser le bouclier hylien a la facon du bouclier mojo (Secret proposé par linking11 le 07/11/2006) [2 ]
Faites le secret ci dessous de link qui flotte en inversant les bouclier! link flottera et utilisera le bouclier hilien façon mojo!


Flotter au temple du temps (Secret proposé par linking11 le 07/11/2006) [0 ]
Placez vous dans un grand espace et activez le bouclier hylien. Faites start tout en gardant R enfoncé. Faites B et quand vous revenez a l'écran, link flotte dans les airs!


Tricher avec la super cocotte !!! (Secret proposé par linking11 le 07/11/2006) [0 ]
Mettez toute les cocotes dans un coin et commencez le jeu... Toutes les super cocottes s'envoleront et il n'y aura qu' elles dans la salle!


Gros haricot magique (Secret proposé par linking11 le 07/11/2006) [0 ]
Jouer le chant des tempetes devant un haricot magique (enfant). Il grandira puis libera par la même occasion 3 fées avant de redevinir normal!





Le magasin de missiles (Secret proposé par linking11 le 07/11/2006) [1 ]
Le magasin de missiles se trouve sur la place du marché! Dispo enfant, la nuit.


Glacer les effrois (Secret proposé par linking11 le 07/11/2006) [2 ]
Si vous avez peur des effrois, faites le chant du soleil et ils se glaceront sur le champs!


Obtenir 50 rubis en tuant un ennemi (Secret proposé par linking11 le 07/11/2006) [0 ]
Pour obtenir 50 rubis a chaque ennemi tué, il faut tuer chaque ennemi avec une fleche de lumiere, il laisseront un gros rubis violet!





Impossible de lire une pancarte (Secret proposé par linking11 le 03/11/2006) [0 ]
Faites scrupulesement le secret "marcher dans lair" et voila vous ne pouvez plus lire les pancartes !


Marcher dans l air (Secret proposé par linking11 le 03/11/2006) [2 ]
Allez au lac hilia devant la pancarte du labo. Faites le secret de la super épée. Allez ensuite sur la plante qui vole et au bout de quelques secondes, sautez de la plante. Comme vous le savez vous ne pouvez pa sauter avec le secret. Link levitera donc dans l'air. Si vous faites un coup d'épée ou lachez une bombe vous tomberez.





Traverser une grille du temple de lombre (Secret proposé par linking11 le 02/11/2006) [0 ]
Rendez vous dans la salle de blocs de pics qui vous tombent dessus. Sortez le bloc du mur et mettez le a la hauteur du mur de gauche. Poussez le ensuite completement sur le mur de gauche (jusqu'a que link ne puisse plus pousser). Positionnez vous de facon a voir le mur et le bloc. Vous verrez une petite fissure. Essayez daller dans cette fissure (c'est assez chaud a faire ) . une foi dans cette fissure allez sur la grille et vous constaterez que vous aurez traversé la grille!!


Passage au temple de l\'esprit (Secret proposé par gglink le 31/10/2006) [0 ]
Master Quest
Rentrez dans le temple de l'esprit et à droite, vous verrez un jet d'eau qui vous empeche de passer.
Mettez vos bottes des airs et faites plein de roulades en direction de l'eau et là vous vous rerouverez en haut du jet! A partir de la vous pouvez passez de l'autre coté!!


Le mode sans épée (Secret proposé par CPZ le 27/10/2006) [9 ]
Pour jouer avec link sans son épée il faut que pendant le combat contre ganon (pas ganondorf) vous utilisiez le secret plus bas pour jouer de l'ocarina avec un autre objet (comme vous le savez, il est interdit de jouer de l ocarina pendant ce combat) et teleportez vous. Le fait de ne plus avoir d'épée nous permet d utiliser d' autre objet sur épona comme les bombes ou la masse (mais c est pas super), ce qui est interessant, c'est que l on peut aussi utiliser le grappin pour sacrocher depuis épona et la on volle vers la direction du grapin. Pour annuler le bug, il faut revenir à la base du grappin. A mon avis grace au fait que l'on puisse voler on peut decouvrir de nouveau passages secrets.
Je tient a dire que cette technique n'est pas de moi je l'ai trouvé a partir de plusieurs autres secrets je remerci donc ceux qui les ont postés.




Bug au temple de lombre (Secret proposé par linking11 le 27/10/2006) [0 ]
Avant ça, sauvez la partie. Allez dans la salle au rubis dargent avec la sentinelle et les pics. Il faut que la grille a coté des rubis soit fermée. Placez vous a l' angle gauche de la grille. Vous êtes donc sur langle de la grille dorée. Faites plusieurs attaques sautées sur langle gauche et vous aurez passez la porte sans meme avoir eu les rubis dargent ! ( il faut que vous soyez vraiment dans langle sinon sa ne marche pas du premier coup ).

Je précise que vous ne pouvez pas faire ca pour le retour donc je vous conseille d'étindre la console pour ne pas avoir de bugs plus ou moins graves :-( !


Rendre les pierres a potin de couleur bleue en permanence! (Secret proposé par linking11 le 27/10/2006) [1 ]
Il suffit de metre une bombe devant la pierre. Attendez et sortez l'arc. Dès qu'elle devient de couleur bleue, lancez une fleche dessus. Elle gardera cette couleur quoique vous fassiez ( sauf éteindre le jeu ou aller autre par ) ...





La rumeur du passage zora (Secret proposé par linking11 le 23/10/2006) [4 ]
Il suffit d'éxecuter le secret star (domaine zora gelé) et vous trouverez peu etre un passage qui mene en bas mais l'entrée sera bloquée! si vous avez des suggestions, proposez !!!!


Bug a la forterresse (Secret proposé par linking11 le 23/10/2006) [0 ]
Vous voyez l'echelle où ya la femme qui vous ouvre la porte du desert? Utilisez le grappin sur un bout de l'échelle qui ne semble pas etre accroché au mur. De ce fait, vous avez carrement traversé le mur et le jeu plante 10 sec. Et après... ;-)


Passage gerudo (Secret proposé par linking11 le 21/10/2006) [0 ]
Rendez vous a la forteresse gerudo, en face du gymnase ( sur epona ) . Allez vers le rebord en face du gymnase et allez doucement sur le coin du rebord. Vous allez passer le rebord et atterir en bas avec epona comme si de rien n'était !!! (Toujours sur le dos d' épona bien sur)





Assomer les gardes gérudo (Secret proposé par gglink le 21/10/2006) [1 ]
Voici une petite astuce pour que les gardes de la foeterresse gerudo vous fiche la paix:
lancez leurs tout simplement une fleche pour les assomer et il le seront toujours jusqu'a ce que vous sorté de la salle ou autrement si vous avez plus de fleche, utilisez le grapin et elle seront paralysées pendant une dizaine de secondes!!


Avoir une pierre dans le ventre (Secret proposé par gglink le 19/10/2006) [1 ]
Allez près du village goron juste avant de rentrer, vous verrez plusieurs pierres qui forment un cercle. Mettez vos bottes des airs et pendant que vous volez, soulevez la pierre: là vous aurez une pierre dans le ventre! Marche aussi pour les pots!!


super saut (Secret proposé par gglink le 17/10/2006) [1 ]
Allez au temple de l'esprit, une fois entré allez a droite ou a gauche (ca n'a pas d'importance) marchez contre le mur comme si vous vouliez le monter, essayez d'aller le plus possible derrière la statue et la link fera un grand saut pour monter en haut du mur. Pas mal, non?


Chateau zarbi (Secret proposé par linking11 le 12/10/2006) [3 ]
Montez au-dessus du pont-levis grâce aux chaînes et regardez par le trou d'où sort la chaîne. Vous apercevrez le Château d'Hyrule, flottant dans l'air.


Bouclier hylien gratuit (Secret proposé par linking11 le 12/10/2006) [5 ]
Au cimetière, enfant, tirez la tombe proche de l'entrée, devant laquelle se trouvent des fleurs. Sautez dane le trou qui sera alors apparu, et, en bas, allez ouvrir le coffre se trouvant devant vous. Vous obtiendrez un bouclier hylien.


Cranes de la forteresse (Secret proposé par linking11 le 12/10/2006) [2 ]
Lorsque vous vous trouvez à l'intérieur de la Forteresse Gerudo, vous pouvez apercevoir des crânes suspendus aux murs. Tirez dans ceux-ci pour obtenir munitions et magie.





Surprise (Secret proposé par linking11 le 12/10/2006) [3 ]
Vous savez bien sûr ce que cest que les pierres a potin alor faites ceci :
frappez-les avec masse des titans, jouez la berceuse de zelda, le chant d'épona, le chant du temps ou le chant des tempêtes, ou tapez dessus avec un bâton... Il y a plein de trucs à voir!


Chant de pierre (Secret proposé par gglink le 30/09/2006) [3 ]
Allez vers le lac hylia étant enfant et jouer non pas a jack mais a pierre (l'épouventail du haut) une mélodie que vous inventez et quand vous l'avez fini, faite B. Ensuite allez a la tour de ganon et tuez le, et a la fin du crédit de fin si vous attendez 1 ou 2 minutes vous entenderez le chant que vous avez joué a pierre!


Boucle d\'oreille (Secret proposé par gglink le 30/09/2006) [0 ]
Pour ceux qui ne le savaient pas, link a bien une boucle d'oreille a son oreille gauche. Pour vérifier par vous meme, allez aux endroits suivants:

- Si vous aver un fichier pas encor terminé, allez à la tour de ganon et à chaque fois que vous brisez une barrière, regardez son oreille pendant que le sage vous parle.

- Pour ceux qui ont terminé le jeu, allez à la tour de ganon et tuez ganon. Quand zelda vous parle, regardez bien l'oreille gauche de link.

- Ou avec de la chance, plaquez vous contre un mur de façon a voir link de gauche et peut être la verrez vous.


Les lucioles des bois (Secret proposé par Romichou le 28/09/2006) [4 ]
C'est juste un petit truc pour ceux qui aiment les subtilités de ce merveilleux jeu.
-Allez dans les bois perdus.
-Vous remarquerez sans doute les petites lucioles, boules de lumières ou ce que vous voulez.
-Attendez un certain temps et elles s'assembleront pour former des petites trainées assez jolies à voir. Je crois même qu'il y a une utilité à tout ça mais j'ai pas vérifié.


Traverser un mur (Secret proposé par link45685 le 20/09/2006) [0 ]
Pour cela faite une attaque sautée (maintenez la visée Z et appuyez sur le bouton A) puis mettez start au bon moment et pendant le petit chargement du menu vous verrez que le pied de link et le reste de son corps sont dans le mur!


Long dérapage (Secret proposé par link45685 le 01/09/2006) [0 ]
Tout d'abord prendre les bottes de l'air, ensuite maintenez la viser z puis avancez sur le coté et faite un saut, vous ferez alors un long derapage, la classe non? ;-)


Imbecile! (Secret proposé par nicola le 22/08/2006) [0 ]
Lorsque l'on se rend dans la salle où zelda vous parle, il y a deux fenêtre dans laquelle on peut voir dans une des tableaux de mario et dans l'autre si on tire une pierre avec le lance pierre il y a quelqu'un qui vient et vous dit: et fait pas l'imbecile!!! et en prime vous envoie une bombe...
PS: à noter que si on envoie une pierre sur la premiere fenetre il y a 20 rubie qui y tombe.


l\'Oasis (Secret proposé par linking11 le 06/08/2006) [0 ]
Allez au colosse du désert. Allez ensuite a l'oasis asséchée et jouez le chant des Tempêtes sur le rocher pour que l'oasis se remplisse rapidement. De fées vont sortir de l'oasis ...


double attaque tornade (Secret proposé par linking11 le 06/08/2006) [3 ]
Saviez vous que si vous chargez plus longtemps une attaque tornade, vous ferez plus de tours ? Eh bien c'est un petit détail que vous pouvez utiliser si vous avez le temps!


La paix dans le colosse du désert (Secret proposé par dark mo le 01/08/2006) [1 ]
Allez au collosse du désert et battez tous les monstres verts et à un moment, un gros monstre violet arrivera. donnez lui quelques coups d'épées et il sera mort. Il n'y aurra plus de monstre pendant une trentaine de seconde sauf les corbeaux ^-^


Avoir un pot dans le ventre (Secret proposé par linking11 le 31/07/2006) [1 ]
Pour commencer, il faut être adulte et avoir les bottes des airs. Rendez-vous dans la chambre de malon et montez sur la table. Ensuite, prenez de l'élan et allez sur la table basse entourée de pots. Ensuite, marchez vers l'armoire. Tant qu'il y a le rond jaune en dessous de vous, vous pouvez soulever le pot. Quand vous retomberez, vous verez que vous aurez un pot dans le ventre !!!


Passage secret dans le village cocorico (Secret proposé par skull540 le 04/07/2006) [2 ]
Il faut avoir la pierre de soufrance. Ensuite allez au village cocorico, posez une bombe 5 mètres derriere l'arbre. Si vous avez bien visé, un passage aparaitra a l'interieur, il y a deux zombis et...


Aller derrière la barriere pres du moulin du village cocorico (Secret proposé par tidus le 01/07/2006) [2 ]
Allez sur le toit de l'homme qui vous donne un quart de coeur, visez le trou avec un bout de bois et montez dedans (attention a l'hélice) ensuite prenez la cocotte qui si trouve et volez vers la barrire si tout se passe bien vous etes derriere et vous pourrez voir que le cimetiere se fini en un espce de triangle ,voir que la fin du village cocorico est un grand vide celeste et vous pourrez sauter dedans!


Video par linking11.


Rager indéfiniment les poules (Secret proposé par Tapion le 18/06/2006) [0 ]
Allez au ranch Lon Lon et déclenchez la fureur des cocotes, ensuite, allez vite sur Epona et regardez les cocotes s'énerver à vos pieds !!


Passage secret dans le moulin du village Cocorico (Secret proposé par Tapion le 18/06/2006) [0 ]
En étant adulte, au village cocoricoallez sur le toit ou il y un homme assis (il vous donne un quart de coeur normalement), puis regardez le moulin, il y une petite ouverture noire et un poteau à l'intérieur, sortez le grappin (attention ce doit être le super-grappin !! ) et tirez sur le poteau. Si vous avez réussi, (et que vous ne vous prenez pas une hélice dans la tête ^^ ) vous allez arriver dans l'ouverture. Suivez le long du couloir et vous trouverez une cocotte adulte (pas les mini) . Grâce à elle vous pouurez aller sur le toit du bazar, normalement inaccessible (attention à l'hélice !! ) et vous pourrez aussi déclencher la fureur des cocotes étant adulte!


Tricher au jeu de coffre enfant (Secret proposé par zuzul le 18/06/2006) [0 ]
Jouer normalemet puis utiliser le monocle de vérité sur les coffre


Voler la casquette du pêcheur (Secret proposé par zuzul le 18/06/2006) [1 ]
Vous pouvez voler la casquete du pêcheur. Pour cela, rendez-vous au stand de pêche en étant adulte et positionez-vous de tel façon d'atraper sa casquette. Quand c'est réussi, vous pouver soit lui rendre soit la jeter dans l'eau.


Autre moyen de battre Ganondorf (Secret proposé par zuzul le 18/06/2006) [0 ]
Quand vous êtes contre ganondorf, vous pouvez lui renvoyer ses boules d'énergie avec votre épée mais aussi avec un bocal!


Passage secret dans la tour de Ganon (Secret proposé par lulink le 18/06/2006) [1 ]
Dans la tour de ganon, allez dans l'étage le plus bas, prenez votre monocle de vérité et longez les murs; vous trouverez une entrée secrete avec des fées et des pestes marchandes.


Divers secrets: 1.Bug ; 2. Rubis Caché; 3. Argent facile (Secret proposé par Sym_Link13 le 18/06/2006) [0 ]
1. Quand on regarde le marché de l'extérieur (Link adulte), on voit encore le château d'Hyrule!
2. Tout le monde connais le truc des trois Rubis rouges sur le pont-levis, mais il y a un autre rubis invisible au bout de la structure de la maison en construction du village Cocorico (pour s'y rendre, attendre que l'homme passe).
3. Étant adulte, tue un skull Kid à l'épée. Pour ne pas qu'il disparaisse, reste toujours près de lui! Il te donnera... un rubis de 200 à chaque fois!


Marcher sur les montages (Secret proposé par link_ le 18/06/2006) [0 ]
A l'extérieur du Chateau d'Hyrule (en étant enfant), làoù tu as fais sauter la roche qui bloquait l'entrée de la fontaine.Va t'en devant le trou (en étant proche du trou) et tourne lui dos. Ensuite avance un peu et le petit coin où tu tourne à droite (le petit tournant) tu peut l'escalader .Met toi face à ce tournant,et monte vraiment tranquillement le plus droite possible (une petite affaire de croche et tu retombe aussitot). Une fois en haut tu peut te promener sur les montagnes et si tu vas derrière les montagnes, tu tombe à l'infini dans le ciel et tu rencontreras un bug.


Nouvelle épée: le baton de bois! (Secret proposé par link_ le 18/06/2006) [0 ]
À l'entrée du bosquet sacré, il y a une pierre à potin qui donne l'heure. Place toi entre la pierre et le ravin. Ensuite frappe la pierre avec le baton mojo et tu vas tomber. Ton baton mojo sera cassé, il te restera une moitié du baton.Tu peux maintenant te battre avec le baton cassé et en plus cette moitié de baton est carrément indestrustible.


Navi \"gelé\" et le temple du temps assombrie (Secret proposé par link_ le 18/06/2006) [0 ]
Dans le temple de lumière mets toi sur le côté de la plate-forme qui anti-gravite les 3 pierres spirituelles. Positionne-toi entre le bleu et le rouge et fais face au vert. Joue la mélodie de Zelda et ensuite joue celle de Saria. Quand navi te demande si tu veux parler à saria dit non et quand elle te demande si tu veut parler à elle tu répond non .Navi se retrouve gelée, elle ne bouge plus et le temple s'est assombri.


Passer à travers les murs du château de Ganondorf (Secret proposé par link_ le 18/06/2006) [0 ]
Commencez par traverser le pont qui a été crée par les sages et sautez sur la corniche à droite. Essayez de viser le haut le petit poteau où la porte.Vise en haut à droite du poteau et comme par magie vous vous retrouverez de l'autre côté du mur et vous verrez le château flotter dans les airs.


Sauter à l\'infini (Secret proposé par link_ le 18/06/2006) [0 ]
Allez au domaine zora et positionnez-vous devant le roi zora.Équipez-vous des bottes flottante et courez vers le roi et link va sauter. (ce bug marche rarement)


Avoir un pointeur laser (Secret proposé par link_ le 18/06/2006) [1 ]
Équipez-vous du grappin, sortez-le et visez quelque chose, tenez (Z) et appuyer sur (R) pour sortir le bouclier et lacher tout et vous voilà avec un pointeur lazer.


Dans le vide infernal des cieux (Secret proposé par Tetevemasque le 18/06/2006) [2 ]
Adulte , au lac Hylia , prenez les bottes de plomb et allez tres proche de l'entrée du temple de l'eau sans entrer ! enlevez les bottes pour passer a travers du plafond . Tant que vous ètes a travers le rocher , allez vers la droite ( restez a l'interieur ) . En dessous de vous , se trouve le ciel !!! remettez les bottes de blomb et vous tomberez dans les cieux puis dans un trou noir ... J' ai pas osé aller + bas mais je serais curieux de savoir ce qui se passerai en bas ... Vous pouvez essayer mais à mon avis vous rencontrerez un bug ...


Bug d\'animation (Secret proposé par DarkShadow_51 le 18/06/2006) [0 ]
Allez dans un endroit avec des Tektites (les araignées bleues) du genre: Lac Hylia. Mettez vous assez loin de l'araignée et tirez lui une flèche de glace et courez le plus vite possible pour aller loin de cette dernière (utilisez le masque du lapin si la première fois cela ne marche pas sans). Vous entendrez l'araignée mourir et ensuite revenez à la voir et même si vous l'avez entendu mourir vous la verrez mourir une seconde fois!
Note:
Ce secret est aussi valable pour Zelda Majora's Mask, pour les blobs dans la plaine Termina lorsque vous roulez avec le Goron.


L\'épouvantail (Secret proposé par garp et complété par le webmaster le 18/06/2006) [0 ]
Quand vous êtes link enfant allait au lac Ilia, vers les épouvantailles (en face de la barraque de pêche). Là, parler avec les deux épouvantailles, ils vous demanderont de jouer un aire avec l'ocarina que vous choisirez vous même et qui s'appellera le champs de l'épouvantaille (noter car il n'apparaît pas dans le menu des melodies après)
Revener plus tard avec link adulte, il n'y aura plus qu'un épouvantaille. Il vous dira que l'autre épouvantaille est dans le coin et que si vous jouer de l'ocarina près de lui vous pourrez le retrouver et que normalement il vous donnera quelque chose. L'autre épouvantaille est sur la maison du laboratoire du lac (il faut planter un aricot pour y acceder ou utilisez le grappin) là l'épouventaille sort. Il est là, mais c'est seulement pour l'exemple: il ne donne rien.
Cependant il se trouve aussi ailleurs, exemple quand Navi devient verte vers un ordi mais non visable, c'est qu'il faut chanter le chant que vous avez appris pour le faire apparaître. Enfin, utilisez le grappin sur lui pour accéder à son endroit. Exemple: il se trouve sur une plate forme dans une salle où 2 ou 3 gorons sont prisonniers dans le Temple de Feu et permet de gagner une Skultulas d'Or.
Si vous avez la liste des endroits et des gains, contactez- moi!


Une vache dans sa maison (Secret proposé par Sym_Link13 le 18/06/2006) [0 ]
Étant adulte, gagne la course à obstacle en moins de 51 secondes(2 tours à faire) en sautant par dessus toutes les haies avec Épona (parle à Malon dans le Ranch à partir d'Épona). Si tu gagnes, tu recevras une vache dans ta maison dans la Forêt Kokiri. Son utilité: recevoir du lait à volonté en lui jouant le chant d'Épona. (Et puis, ça fais classe, non? :-)


Bugs et Astuces dans le Chateau de Zelda (Secret proposé par Sym_Link13 le 18/06/2006) [0 ]
1: À l'extérieur du château, autour du pont-levis, il y a deux torches. Lance leurs des noix pour recevoir vingt rubis ainsi que de la magie.
2:Dans le jardin de Zelda, Impa apparaît quand on ne la voit pas. En faisant en sorte que la caméra voie l'entrée, approche-toi de Zelda: Impa apparaîtra même si tu la vois!
3: Au pont-levis du marché, monte sur la chaîne et joue le chant du soleil: La porte se refermera. Marche tranquillement sur le rebord: Tu trouveras trois roupies rouges. Après, saute vers l'intérieur du marché et Link passera à travers le plancher pour finalement y arriver.


Bugs et Astuces dans le ranch Lon Lon, le village Goron et le Bosquet Sacré (Secret proposé par Sym_Link13 le 18/06/2006) [0 ]
- Dans les bosquets-sacres, a partir d'en haut, frappes la peste mojo qui est(dans la carte) dans le coin en bas a droite du carre. Avec de la chance, elle choisira un des trois moyens de partir. Si elle prend le bon, elle tombera dans le bassin trop profond pour toucher au fond. Elle restera à se debattre dans l'eau pour toujours si tu ne la tue pas.
- Dans le village Goron:
1: Etant enfant, etant sur la plateforme attachée par des cordes, Fais un BackFlip (d'assez loin pour ne pas tomber) pour arriver sur la stele avec un petit trou (a cote du Goron qui voulais lacher le Rubis Goron). De la, saute dans le vide pour tomber dans le vase qui tourne...
2: Etant adulte, fais les memes etapes qu'en 1 (mais sans sauter et je signale qu'il est plus facile de monter sur la stele avec le grappin) et arrange toi pour lire les indiquations de Navi concernant la stele ("C'est un trou ou etait une pierre precieuse."). Comme il le fais toujours, Link se reculera pour lire. Seulement, il tombera dans le vide...
3: C'est un bug qui marche partout, pas seulement chez les Gorons. Donne un coup normal de Masse dans le vide, puis approche-toi d'un vase a fracasser(ou les petits à lancer) et mets-toi en position de bouclier puis donne un coup d'épée(pendant que le bouclier est baisse) : La pierre sera fracassee comme avec le marteau.
Autre information intéressante: Dans une salle atteignable par le 3eme et le 4eme étage(il y a un bassin de lave) joue le chant du temps sur le bord pour faire apparaitre un bloc. De la, sers-toi du super-grappin sur le socle de l'autre cote. Une fois la, tu pourras aller te ravitailler avec les pestes marchandes dans le trou.
- Dans le ranch Lon Lon:
1: Etant adulte, prend une poule et jette-la par dessus le rebord ou on peut se sauver le plus proche(les clotures qui delimitent la frontiere). En placant la camera en paralèle avec la cloture (le plus colle possible), tu la verras capoter sur un plancher invisible puis disparaitre. Si tu le refais et qu'au lieu de la regarder, tu cours le plus vite possible la ou tu as pris la poule, tu la verras reaparaitre en tombant du ciel.
2: Adulte: Dans la tour, tire les caisse de facon a pouvoir aller dans le petit tunnel. Mais tu ne pourras pas entrer dedans. Tire la caisse vers toi comme pour t'ecraser. La caisse bouchera l'entree et tu seras coince dans un tres petit recoin. Fais une serie de BackFlip et tu seras... comme paralysé? La seule façon de se decoincer est de faire une serie d'attaque à l'epee en sautant.
3: Enfant: Dans le jeu des Cocottes, avant de commencer, lance toutes les poules entre le contoir et l'escalier. Joue au jeu et les 3 super-poules seront seules.
4: Adulte: Au meme endroit, monte les escaliers avec une poule. Colle-toi sur la porte et lance la poule. Ouvre la porte le plus vite possible (pendant que la poule est dans les airs). Des que la porte s'ouvrira, les Cut-Cuts s'arreteront et la poule disparaitra.
5: Adulte: Dans la chambre de Malon, monte sur l'etagere par le cote. Link buguera et sera a plusieurs endroits en meme temps.
6: Adulte/enfant (cette astuce se produit n'importe ou, pas seulement au ranch): Joue le champ d'Epona a une vache pour qu'elle te donne du lait.


Aller par dessus la barrière derrière le moulin du village cocorico (Secret proposé par Sym_Link13 le 18/06/2006) [0 ]
Il est possible de passer par dessus la barrière derrière le moulin dans le village Cocorico. Pour ce faire, il faut monter dans le haut du moulin(avec le grappin, sur la maison de Granny), puis il faut prendre la poule qui y est cachée puis sauter(les bottes de voltiges sont conseillées pour se retourner en vol derrière le moulin) et se diriger vers la clôture en question. Puis, il faut lacher la poule en vol quant un mur invisible te bloque et faire une attaque sautée. Tu tomberas de l'autre côté de la barrière et pourras marcher dans le vide en passant au travers des arbres. À noter qu'en tombant dans la fente du cimetière on passe au travers du plancher pour ensuite y arriver.


Ptits bugs (Secret proposé par Sym_Link13 le 18/06/2006) [0 ]
En s'approchant de n'importe quelle trou dans la terre (pas ceux à haricots), le plus près possible (à la limite de tomber) et en faisant une attaque sautée, on verra link tomber de très haut dans le ciel.
Aussi, dans le village kokiri, derrière la maison des frères je-sais-tout, volez avec les bottes de voltige pour marcher sur le toit du tunnel qui mène à la plaine, puis montez dans le mur...


Emplacement des Fées roses (à effet potion bleue) (Secret proposé par Sym_Link13 le 18/06/2006) [1 ]
1) De la pierre à potin devant l'entrée des bois-perdus (collé dessus) jouez le chant de la pluie: Fée R.+ trou;
2) Devant le trou dans les b-p menant à la rivière zora (navi devient verte);
3) Sur la stelle sur laquelle il faut être pour parler au roi zora, jouez le chant de la pluie;
4) Dans la salle des cuisines Gerudos (celle avec une marmitte), là où navi deviens verte. Aussi, dans cette salle, un roupies rouge est caché derrière la marmite et en se plaçant là où navi devient verte, et en tirant au grapin sur le billot au plafond (tirer le plus proche du trophée, mais tout de même sur le bois), et en faisant une attaque sauté dans les airs dès que le grappin lâche, on peut passer au travers du mur et tomber dans un fond brun pour réaparaître en haut avec ½ coeur de moins.
5) On peut faire apparaître une fée rouge dans le trou au centre du cercle de Pierre à l' entrée de la rivière Zora, dans le rayon de lumière où se tenait la peste;
6) Et une autre de la même facon dans une trou des bois perdu.
7) Au lac Hylia, sur l'île avec où tombe la flèche de Feux (entre les deux poteaux), joue le chant du soleil.
8) Près du drapeau sur le chemin menant au village Goron, Navi devient verte et c'est l'endroit rêvé pour jouer le chant de la tempête...



Les gardes du bosquet sacré (Link adulte) (Secret proposé par Kirby2a le 18/06/2006) [0 ]
Si vous tuez un garde dans le dos, vous gagnez 15 rubis environ.


Navi grossière (Secret proposé par Loic le 18/06/2006) [1 ]
C'est pas simpa mais pour que la fée dise un mot grossier, il faut recommencer la partie et au lieu de mettre votre prénom mettez un mot grossier, et en commençant,par exemple, pour vous réveiller elle vous dira le mot grossier au lieu de votre prénom! Amusant seulement :-)


Connaître la version de son jeu (Secret proposé par Battosai89 le 18/06/2006) [0 ]
Si vous ne le saviez pas, il existe plusieurs versions de zelda OOT qui contiennent chacune plus ou moins de bugs .Pour savoir la version que vous possedez il suffit d'aller voir une gerudo dans la vallée gerudo qui vous propose le jeu sur Epona avec l'arc, si elle vous demande 10 rubis pour la partie c'est que vous possedez la version 1.1, si elle vous demande 20 rubis pour la partie c'est que vous possedez la version 1.2


Skultulas d\'Or à l\'infini (Secret proposé par Link le 18/06/2006) [0 ]
En sortant du chateau d'hyrule, allez vers la gauche, passez le pont et allez a larbre dan le coin. Mettez une bombe vous trouverez un trou, alez y. Avec la skultulas d'or tué, visez la tête dorée restante au boomerang, envoyez le boomerang, et au moment où vous voyez la tête sur le boomerang, retournez vite sur le cercle de lumière! Vous recevrez la skultulas quand vous sortirez. Ressortez et retournez y : elle est toujours la!


Avoir des bouteilles à l\'infini (Secret proposé par Link le 18/06/2006) [0 ]
Prenez une bouteille et allez atraper un objet. Quand Link commence a le choper, mettez start et remplacez la bouteille par un autre objet puis vous aurez une bouteille a la place de cet objet!!
PS: ne sauvegardez pas si vous ne voulez pas perdre l'objet.
Si vous voulez une cinquième bouteille à la place d'un objet qui ne vous servira plus du tout, remplacez la bouteille par le droit de propriété pour la grande lame de biggoron!


Accéder à la caisse du cimetière pour le quart de coeur sans haricot magique (Secret proposé par Battosai89 le 18/06/2006) [0 ]
Il y a un moyen trés simple de ne pas user de l'haricot magique pour atteindre une caisse renfermant un quart de coeur dans le cimetiere, il suffit d'avoir le super grappin et se mettre à une certaine position ou vous pourrez voir l'extremité de cette caisse puis sortez le grappin et tirez si vous étiez dans la position parfaite vous arriverez à coté de la caisse sans user d'un haricot magique!


Plafond invisible (Secret proposé par Battosai89 le 18/06/2006) [0 ]
On peut passer a travers un plafond dans l'eau dans le lac hylia.
pour cela il faut mettre les bottes de plomb et se poser a l'entree du temple de l'eau sans y entrer
et ensuite il faut enlever les bottes de plomb et link va passer a travers le plafond!


Jouer sans l\'épée de légende (Secret proposé par Mr_Spoon le 18/06/2006) [0 ]
Un autre truc avec l'astuce de l'objet-ocarina: au combat contre Ganon, apres avoir perdu votre épée de légende ( il faut que ca soit elle qui soit dans B), cherchez les gravats ( une colonne renversée) d´ou vous pouvez sauter, faites l´astuce d'en haut (gare au timing), et teleportez vous quelque part ( votre ocarina sera utilisable!).
Vous n´aurez plus votre épée de légende, mais elle réapparaitra lors de votre prochaine partie.


Jouer de la musique avec un autre objet (Secret proposé par Mr_Spoon le 18/06/2006) [3 ]
Pour que link joue de la musique avec un autre objet, prenez des insectes, relachez les puis recapturez les pour que link ait la bouteille en main; ayez l´ocarina dans C, un autre objet dans C, sautez depuis un mur ou une falaise, appuyez sur le bouton de l´ocarina, puis sur le bouton de l´objet, et puis... tadaa! Vous jouerez de l´ocarina avec cet objet ( ne marche pas avec tous les objets) .


La pêche: Avoir une anguille de 42 livres (Secret proposé par Max33[ZS] le 18/06/2006) [2 ]
Cette astuce fonctionne adulte, avec l' appât coulant.
Commencez par aller sous l' eau avec vos bottes de plomb et la tunique Zora, quand vous apercevrez notre cible, immobile, remontez et apprêtez- vous à l' attraper! Note: l'anguille change à chaque changement de lieu d'endroit.
Pour l' attraper, il faudra lui mettre l' appât sur la tête, même devant, elle ne le prendra pas. Quand elle tirera à l' hameçon, elle ne va pas laisser attraper facilement: vous pourrez en effet constater que l'avancée se passe très lentement!
Cependant, le gain en échange de l' anguille est décourageant: le pêcheur remettra l' anguille à l' eau et vous récompensera seulement de 50 rubis!
Voici la méthode pour avoir l'anguille, avec seulement l'appât normal: (merci à Thogal)
A llez de nuit en étant grand dans l'etang de peche. vous devez trouver l'appat coulant et le REFUSER. une fois fait, il vous faut localiser l'anguille dans l'eau et lui faire peur pour quelle aille dans une eau peu profonde. une fois fait, vous devez sortir de l'eau sans lui refaire peur pour qu'elle reste dans l'eau peu profonde. il faut faire tres vite car elle aime changer souvent d'endroit. maintenant, il faut lui lancer l'appat normal sur la tete de facon a ce que l'appat tombe juste et la touche. une fois fait, vous n'avez "qu'a" la remonter.elle n'est pas aussi dur qu'avec l'appat coulant mais le fil casse tres vite. alors il faut tout recommencer :-(
une fois remontée, le pecheur vous dira que vous avez triché en utilisant un appat non reglémentaire (bug du jeu) et ne vous en donnera que 50 rubis.



La Course Goron (Secret proposé par Inconnu le 18/06/2006) [1 ]

Secret faux!

C'est assez dur à faire car vous devez arrêter le Goron qui roule dans le Chemin du Péril quand vous êtes petit. Pour cela, lancez-lui une dizaine de bombes. Celui-ci s'énervera alors. Mettez le masque Goron avant de lui parler. Il vous proposera alors de jouer à la Course Goron. Il vous fait descendre le Mont du Péril et le gagnant est le premier à passer la Caverne Dodongo.


Trouver la 101ème Skultula d Or (Secret proposé par Inconnu le 18/06/2006) [5 ]

Secret faux!

Il faut réaliser ce truc étant adulte. Une fois que vous avez les 100 Skulltulas d'or, allez au Village Cocorico, dans l'enclos des cocottes. Puis utilisez le Feu de Din. Une Skulltula d'or géante va apparaître... elle est très dure à tuer ! Il faut utiliser les Flèches de glace pour la geler, puis lui tirer quatre Flèches de lumière dans ses yeux.


Dégeler le domaine zora (Secret proposé par Inconnu le 18/06/2006) [8 ]

Secret faux!

Premièrement, vous devez avoir les 100 Skulltulas d'or et les 20 c½urs sinon le truc ne fonctionnera pas.
1- Maintenant, allez à la Caverne Polaire et ramassez 4 flammes bleues.
2- Après cela, allez au Temple du Temps étant adulte et lâchez une flamme bleue sur le piédestal du Temps.
3- Si vous réussissez, vous allez entendre un son (comme dans le Temple de l'Eau lorsque vous changez le niveau de l'eau).
4- Allez alors au Lac Hylia, dans le laboratoire, mettez vos Bottes des airs et voler jusqu'au-dessus de la boîte qui se trouve au fond et lâchez une autre flamme bleue là, c'est dur à faire mais ça marche.
5- Après cela, allez dans le village Goron en enfant. Lâchez une flamme bleue à l'intérieur du grand pot d'argile. Ça va toujours jouer le son si vous faîtes l'action correctement.
6- Après cela, allez à la maison de Link en adulte. Vous allez rencontrer Dark Link mais NE lui parlez PAS. Lâchez une flamme bleue le plus près de lui que vous pouvez. Si vous le faîtes correctement, il va devenir fou et va vous attaquer.
7- Il est très dur à battre et il utilise toutes les armes contre vous, même le Feu de Din. Une fois que vous l'aurez battu, il va vous donner une flamme rouge dans chacune de vos bouteilles et ce feu rouge fait fondre la glace !
8- Maintenant, vous devez l'utiliser à l'endroit exact ! Dans le Domaine Zora, placez-vous en face du roi Zora (en bas de la Pierre à potin juste au-dessous de lui).
9- Après cela, parlez au roi Zora et il va vous dire : "Merci de nous avoir aider" et toute la glace va fondre.



Jabu-Jabu dans le domaine zora... (Secret proposé par Inconnu le 18/06/2006) [2 ]

Secret faux!

Pour commencer, vous devez vous rendre enfant au village zora et plus exactement près de Jabu Jabu. C'est là que ca relève du miracle, car vous devez monter sur ce dernier. Pour cela, vous devez aller nager derrière lui et monter sur ca queue (pas facile). Une fois dessus, vous devez vous dépêcher de monter sur le dos de Jabu Jabu ent montant a partir de l'angle. Une fois sur son dos, vous devez faire quelques pas pour arriver à un endroit où se trouve un trou par lequel il respire mais il est bloqué. Utilisez une bombe pour faire sauter ce bouchon. Une fois fait, approchez vous puis mettez vous dessus, il projettera alors un jet d'eau tellement puissant que vous serez projetté par dessus la barrière qui recule la coulée d'eau (à gauche en arrivant)...


Les 100 Skultulas d Or (Secret proposé par Max33[ZS] le 18/06/2006) [2 ]
Les 100 Skultulas d' Or...
Les Skulltulas d'or sont très importantes dans le jeu... Ben oui! Elles vous permettront de délivrer les personnes maudites dans la Maison des Skulltulas et ainsi avoir de gros trésors, mais en plus, elles sont essentielles pour certains secrets du jeu. Voici donc la liste complète des Skulltulas d'or.

A : Link adulte ; J : Link jeune ; D : adulte ou jeune.

Les Skulltulas d'or du monde d'Hyrule:
1) Plaine d'Hyrule -A- Frappez avec le marteau le rocher près du cercle formé par des pierres près de l'entrée des la Vallée Gerudo. Explosez avec une bombe le trou au sol, puis utilisez le Feu de Din pour trouver la Skultulas d'Or.
2) Plaine d'Hyrule -D- Lorsque vous sortez du village Cocorico, a votre droite se trouve un arbre, faites une roulade contre cet arbre.

3) Forêt Kokiri -J- Derrière la cabane des Frères Je-sais-tout.
4) Forêt Kokiri -J- Mettez un insecte dans le trou à haricot.
5) Forêt Kokiri -J- Derrière la Cabane des Jumelles.
6) Place du Marché -J- Dans une caisse dans maison du garde entre le pont-levis et la Place du Marché (utilisez la roulade).
7) Château d'Hyrule -J- Faites une roulade contre le premier arbre que vous verrez en allant au château.
8) Château d'Hyrule -J- Apres avoir déjoué les gardes et après être sorti de l'eau vous verrez un arbre, jouez le Chant des Tempêtes, entrez dans le trou et faites exploser le mur.
9) Ranch Lon Lon -J- Près du toit de la maison de Talon sur la fenêtre du deuxième étage.
10) Ranch Lon Lon -J- Dans un arbre a gauche après l'entrée(roulade).
11) Ranch Lon Lon -J- Derrière la remise.
12) Ranch Lon Lon -J- Sur l'extérieur du mur du ranch, juste au Nord de la structure en pierre.
13) Village Cocorico -J- Dans un arbre a l'entrée du Village.
14) Village Cocorico -J- Contre une brique rouge de la maison en construction.
15) Village Cocorico -J- Contre un mur de la maison près du garde du Chemin du Péril.
16) Village Cocorico -J- Sur l'échelle de la tour haute du village.
17) Village Cocorico -J- Contre la Maison des Skulltulas.
18) Village Cocorico -A- Sur le mur au-dessus de la maison de la femme qui s'occupe des Cocottes.
19) Cimetière de Cocorico -J- Contre un mur au sud-est
20) Cimetière de Cocorico -J- Mettez un insecte dans le trou à haricot.
21) Les Bois Perdus -J- Dans le trou à haricot, deux fois a gauche après l'entrée.
22) Les Bois Perdus -J- Dans le trou à haricot, allez à Droite, Gauche, Droite, Gauche, et Gauche après l'entrée.
23) Les Bois Perdus -A- Allez dans la salle à Droite, Gauche, Droite, Gauche, et Gauche après l'entrée.
24) Bosquet Sacré -A- En hauteur sur un mur à l'Est du labyrinthe (près du Bosquet Sacré).
25) Chemin du Péril -D- Dans une petite grotte, il faut faire exploser un mur pour la faire exploser.
26) Chemin du Péril -J- Dans le trou à haricot a l'entrée de la Caverne Dodongo.
27) Chemin du Péril -A- Cachée dans un recoin au-dessus de l'entrée de la Caverne Dodongo ou il y a un Choux Péteur, détruisez le rocher rouge avec le marteau.
28) Chemin du Péril -A- Allez la ou il pleuvait des pierres, et allez détruire les rochers rouges avec le marteau, vous trouverez une Skultulas d'Or.
29) Mont du Péril -J- Dans une caisse dans le cratère (l'entrée au sommet de la montagne).
30) Mont du Péril -J- Dans le trou à haricot dans cratère.
31) Mont du Péril -A- Derrière un rocher rouge à côté du Chemin du Péril (utilisez le marteau).
32) Village Goron -J- Eclatez une caisse dans la salle pleine de Rocher au dernier étage du
Village (il faudra des bombes).
33) Village Goron -A- Sur un coté de la petite plate-forme suspendue.
34) Fleuve Zora -J- Dans un arbre a l'embouchure de la rivière (roulade).
35) Fleuve Zora -J- Sur l'échelle près de l'entrée du Domaine Zora.
36) Fleuve Zora -A- Juste avant la partie ou il y a une chute d'eau dans un couloir étroit, regardez haut dans le ciel, et avec le Super Grappin attrapez la Skultulas d'Or.
37) Fleuve Zora -A- Après avoir planté étant jeune un Haricot Magique a début de la rivière, chevauchez la plante, puis sautez sur la plate-forme qui contient un rocher entouré d'un anneau de pierres. Regardez en haut dans la direction du Sud, vous devriez voir sur un mur une Skultulas d'Or.
38) Domaine Zora -A- En hauteur, a coté de la chute d'eau glacée.
39) Fontaine Zora -J- Dans un arbre sur un îlot au sud-est (roulade).
40) Fontaine Zora -J- Juste a droite de la branche tombée.
41) Fontaine Zora -A- Soulevez un rocher gris en face de la Fontaine de Fées a l'aide des gantelets d'argent pour dévoiler un trou qui vous amène vers une Skultulas d'Or (seulement la nuit).
42) Lac Hylia -J- Sur le petit îlot avec les deux poutres verticales, la ou vous devez tirer une flèche de Feu.
43) Lac Hylia -J- Derrière le Laboratoire du Lac.
44) Lac Hylia -J- Dans le trou à haricot à coté du Laboratoire (insectes).
45) Lac Hylia -A- Dans une caisse au fond de l'eau du bassin du Laboratoire (faites une roulade avec les bottes de plomb).
46) Lac Hylia -A- Allez à l'arbre mort au-dessus du Temple de l'Eau. Utilisez votre Super Grappin sur une tache du tronc pour monter et atterrir sur la branche. La Skultulas d'Or est au sommet du tronc.
47) Vallée Gérudo -J- Lorsque vous entrez dans la vallée, quand vous êtes sur la planche, regardez a droite, vous verrez une Skultulas d'Or.
48) Vallée Gérudo -J- Dans le trou à haricot sur le rebord de la falaise.
49) Vallée Gérudo -A- Derrière la tente la nuit.
50) Vallée Gérudo -A- Sur le pied droit de l'arche en pierre près de la tente.
51) Forteresse Gérudo -A- Il y a une Skultulas d'Or au-dessus de la forteresse sur le mur a l'Est.
52) Forteresse Gérudo -A- Sur la cible du Nord de l'archerie montée.
53) Désert Hanté -A- A l'interieur de la structure de pierre, la ou vous rencontrez le Guide Spectral.
54) Colosse du Désert -A- Dès que vous y êtes, regardez a gauche, la Sd'Or est sur un palmier près d'un trou de sable.
55) Colosse du Désert -J- Dans le trou à haricot juste devant le colosse (insectes).
56) Colosse du Désert -A- Après avoir mis un haricot magique dans le trou à haricot, la feuille magique vous emmènera vers une Skultulas d'Or.

57) Château de Ganon -A- Sur un pilier à droite du château.

>> Les Skulltulas d'or dans les donjons

58) Arbre Mojo - Sur le coté gauche de la salle au troisième étage.
59) Arbre Mojo - Dans la salle ou l'on tombe, la Skultulas d'Or se trouve sur la vigne.
60) Arbre Mojo - Dans la salle ou l'on tombe, la Skultulas d'Or se trouve sur la grille.
61) Arbre Mojo - Derrière le seul mur que l'on peut abattre avec une bombe. Vous devrez y retourner plus tard car il faut le boomerang pour attraper la Skultulas d'Or. Le mur ce trouve a l'étage en dessous en entrant, puis rampez dans le petit passage, il est a votre droite derrière la toile.
62 & 63) Caverne Dodongo - Dans le chemin a votre droite en entrant, dans la grande salle, dans une salle secrète sur le mur de droite du passage.
64) Caverne Dodongo - Dans la grande salle des escaliers, sur les vignes dans le passage du deuxième étage.
65) Caverne Dodongo - Dans la pièce avec la statue vivante.
66) Jabu-Jabu - Dans le couloir après avoir récupérée la princesse Ruto, dans les racines à droite.
67 & 68) Jabu-Jabu - Dans le premier trou à droite dans la salle où il y avait Ruto la première fois (2 Sd'Or).
69) Jabu-Jabu - Juste à la fin du donjon, sur la grande plate-forme avec les racines.
70) Temple de la Forêt - Juste au début du Temple, montez sur le mur à droite et tuez la Sd'Or avec le grappin.
71) Temple de la Forêt - Dans la salle principale, sur le mur à droite.
72) Temple de la Forêt - Sur la petite île du jardin intérieur.
73) Temple de la Forêt - Sur la corniche en hauteur, dans les
jardins intérieurs.
74) Temple de la Forêt - Dans l'une des différentes salles après le dernier fantôme (là où il y a tous les interrupteurs).
75) Temple du Feu - Dans la grande salle, là où vous jouez le Chant du Temps pour faire apparaître un bloc bleu.
76) Temple du Feu - Dans le labyrinthe avec les rochers qui roulent, à l'est, faites exploser un mur et elle se trouve derrière.
77) Temple du Feu - Dans la pièce après avoir été en hauteur sur le labyrinthe, là où vous escaladez des grillages.
78) Temple du Feu - Dans la grande salle avec un trou au milieu, la Skultulas d'Or est sur l'un des murs.
79) Temple du Feu - Dans la salle juste avant le mini-boss, là où il y a le gros vers.
80) Caverne Polaire - Dans la deuxième salle, en hauteur derrière les stalagmites.
81) Caverne Polaire - Dans la salle où il y a des lames qui tournent, la Skultulas d'Or se trouve derrière l'un des deux blocs de glace rouge.
82) Caverne Polaire - Dans la salle où vous devez pousser les blocs, la Skultulas d'Or se trouve sur un mur à gauche de l'entrée.
83) Temple de l'Eau - Dans la salle où vous faites une attaque tourbillonnante sur la grille.
84) Temple de l'Eau - Dans la rivière avec les tourbillons, la Skultulas d'Or est juste après le deuxième tourbillon.
85) Temple de l'Eau - Là où les plates-formes descendent, sur le mur à droite.
86) Temple de l'Eau - Dans la tour, sur un mur en hauteur.
87) Temple de l'Eau - Sous l'endroit d'où viennent les rochers, vers la fin du donjon.
88 & 89) Fond du puits - Dans la pièce centrale du donjon, derrière les deux portes fermées.
90) Fond du puits - Au nord-est, dans la salle gardée par un Pudding.
91) Temple de l'Ombre - Dans la salle où vous devez utiliser le monocle de vérité pour vois les lames qui tournes, dans le passage que vous ouvrez.
92) Temple de l'Ombre - Dans la cellule au sud, là où vous poussez le bloc sur les pics.
93) Temple de l'Ombre - Là où vous explosez la statue avec des choux-péteurs.
94) Temple de l'Ombre - Là où il y a le bateau, jouez le Chant des Epouvantails, pour aller sur la plate-forme en face et récupérer la Skultulas d'Or.
95) Temple de l'Ombre - Dans la salle où il y a les trois statues qui tournent.
96 & 97) Temple de l'Esprit -J- Les deux Skultulas d'Or se trouvent dans la pièce où il y a les grillages devant vous et les murs à escalader.
98) Temple de l'Esprit -J- Dans le petit couloir après la pièce avec le soleil sur un bloc.
99) Temple de l'Esprit -A- Dans la salle où vous devez récupérer les cinq rubis en argent avec les rochers qui roulent, jouez le Chant du Temps devant le bloc bleu.
100) Temple de l'Esprit -A- Dans la salle où vous aviez récupéré la carte étant jeune.




Fontaine Zora (Secret proposé par Max33[ZS] le 18/06/2006) [0 ]
Etant adulte, rendez-vous à la fontaine Zora, au nord-est, sur le petit lopin de terre. Puis, soulevez le gros rocher gris qui se trouve devant la Fontaine Royale des Fées. Sautez dans le trou et suivez le chemin en faisant attention aux Skulltulas invisibles (utilisez le monocle de Vérité). Une fois au bout du chemin, montez à l'échelle. En haut, se trouve une dernière Skulltula (visible cette fois) à éliminer. Approchez-vous du bord... Belle vue, non?
Sachez que, la nuit, se trouve une Skulltula d'or, ici...


Proposer son secret.
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# Posté le samedi 18 août 2007 07:57

secrets zelda mm




Plus de Lune (Secret proposé par Harlequin le 21/07/2007) [1 ]
Allez à l'Observatoire quand c'est les 5 dernières minutes.
Regardez dans le téléscope.
Puis, faites (B) quand il reste 2 centièmes de secondes.
Allez dans la Plaine, et La Lune (l'horloge aussi) ne sont plus là... Jouez donc le Chant du Temps accéléré... ;)


(Mêmesi il n'y a plus d'Horloge, le décompte continue. Si un journée passe, c'est l'Aube d'un nouveau jour, et après, plus aucune journée ne passe. Il est également déconseillé d'aller dans des encroits qui changent au fur et à mesure du temps (Ranch Romani). Le jeu ne plante pas, mais il n'y a absolument RIEN... :/)


Plus besoin de fleur jaune (Secret proposé par Nick2862 le 12/06/2007) [0 ]
Si vous voulez aller à l'intérieur du clocher, le 3e jour à minuit et que vous n'avez pas le titre de la propriété, lisez bien cela!

Première méthode (moins compliquée): Mettez vous de face du clocher, ensuite monter le rempart à droite mais ne continuez pas!Il y a une rampe et tu peux monter dessus facilement.

Deuxième méthode (compliqué): Si vous n'êtes pas capable pour la première faite celle-ci.

Achetez-vous des bombchus, faire le truc de la super épée et mettez vous devant la porte de l'entré du clocher mais éloignez-vous!Faite mon truc pour voler (saut arrière,lancez un bombchus et protégez-vous avec le bouclier, mais refaites le rapidement sinon vous allez tomber).Et quand vous êtes au-dessus fait juste un saut arrière.

Voilà ^_^


Les classiques des Indigo-go! (Secret proposé par Exelo le 03/06/2007) [0 ]
Allez au Théâtre Zora, entrez dans les chambres des musiciens... Vous pourrez voir qu'ils jouent le thème de l'écran "Save&Retry" (Evan) et le thème des donjons (le bassiste, j'ai oublié son nom ^^') de The Legend of Zelda, et le batteur joue le thème des cavernes de A Link to the Past!


Bloquer le jeu (Secret proposé par Helgrind le 31/05/2007) [0 ]
Faites le secret star oni link mais au moment de mettre le masque d'oni link donnez des coups de poings. Link sera paralysé !


Coffres vides (Secret proposé par Zelda_Kevin le 18/05/2007) [0 ]
Il suffit d'être sous la forme Mojo.
Placez-vous devant un gros coffre (cela ne marche pas avec les petits), comme si vous alliez l'ouvrir. Retournez-vous ensuite pour être dos à ce dernier et mettez le curseur L.
De cette façon, le coffre se trouve en premier plan et vous êtes juste derrière; retournez-vous une seconde fois sans touchez au bouton L.
Enlevez maintenant votre masque, la courte vidéo où Link retire son masque permettra de voir l'intérieur du coffre.
Vous pourrez voir que son contenu est inexistant.


Réparer les pancartes (Secret proposé par nayru le 11/04/2007) [0 ]
Il faut d'abord couper une pancarte, il faut ensuite jouer le chant de l'apaisement et TADADA... elle est réparée !
P.S.: C'est utile seulement si comme moi on donne des coups d'épée partout, sinon ça ne sert à rien.


Détruire tout sur son passage (Secret proposé par blawww le 06/04/2007) [2 ]
Faite l'astuce de la super épée devant une pancarte puis il faut aller se faire maudire par un monstre pour ne plus utiliser l'épée, faites le chant des tempêtes et Link détruira buisson et monstres sans arme.


Pancarte grande et petite (Secret proposé par rom_rebull le 31/03/2007) [0 ]
Placez vous devant une pancarte et regarder, si vous etes link normal ou mojo la pancarte et petite si vous etes link goron ou zora elle est grande.


Ecran Debug (Secret proposé par Harlequin le 21/03/2007) [7 ]
Pour cela, vous devez trouver un moyen de planter le jeu ( soulever le coté gauche de la cassette convient parfaitement).
Attendez un peu. Normalement, l'écran devra devenir noir avec une barre rouge en haut à gauche. Là, appuiyez simultanément sur:

R
L
Start
Z
Bouton C- droit
Manette + coté gauche.

Alors un écran avec des chiffres n'importe comment apparait...
Attendez un peu et il y aura Marqué
"CongratuRations! ( sans L!)
All page are displayed.
THANK YOU!
You are a great debugger!
...Le pire c'est que c'est vrai XD


Masque d\'ikana (Secret proposé par rom_redbull le 19/03/2007) [0 ]
Regardez votre bouclier miroir et regardez le masque a l'avant et au dessus a gauche du sac du vendeur de masque vous verrez la tête identique.


Link boosté (Secret proposé par rom_redbull le 18/03/2007) [0 ]
Aller au milk bar le premier jour parler a toto et jouer dans l'ordre suivant link normal,link zora,link mojo et goron ensuite reparler de nouveau a toto en link normale et vous rejourez; ensuite link se deplacera plus rapidement (encore plus vite avec le masque du lapin) ne marche que dans le bar.


Clin d oeil (Secret proposé par Zelda_Kevin le 18/03/2007) [1 ]
Comme vous l'avez surement remarqué dans les jeux de Maître Miyamoto, on peut voir de nombreuses apparitions de personnages de l'univers Mario dans un Zelda et inversement.
Dans Majora's Mask allez voir le Vendeur De Masques et placez-vous derrière lui.
Vous pourrez voir qu'il transporte un masque du célèbre plombier.


Oni link au ranche romani le 1er jour (Secret proposé par oni link 69 le 07/03/2007) [2 ]
1 Faites le secret star d'oni link et allez à la route du lait et a côté de tingle se trouve un mur. Grimpez dessus et sautez à cotez du rocher et tadam! Ranch Romani!


PS: Faites attention de ne pas tomber de l'autre côté du mur.


Invisible devant les gardes de la grande baie (Secret proposé par oni link 69 le 21/02/2007) [3 ]
Pour être invisible devant les gardes Gerudos de la grande baie, mettez tous simplement le masque de la pierre!


Discrimination..positive? (Secret proposé par ptite-âne le 09/02/2007) [0 ]
Comme on l'a dit plus tot, on peut avoir différent prix pour la chasse aux trésors à bourg-clocher celon les masques...j'ai décidé de compléter ce secret.

c'est simple:

Mojo: 10 rubis...et un prix très bof

humain: 20 rubis et un prix normal...

Goron: j'ai oublié le prix mais ça doit être 30...par contre c'est un quart de coeur qu'on gagne ^^

Zora: "bonjour beau gosse...5 rubis pour toi!" le cadeau est minable! Par contre, à la fin, la petite nous dit un truc plutot marrant, mais je suis d'accord avec elle

Aussi, lorsque le chrono de ce jeu commence, retransformez vous en humain et mettez les oreilles de lapins, une fois devant le coffre, remettez vous dans la forme dans laquelle vous avez payés et voila!


Lumière la nuit (Secret proposé par David le 08/02/2007) [0 ]
Tout d'abord, il faut se rendre dans le vestige du château Hykana, aller sur le toit là où on doit utiliser le baril de poudre (juste en dessous de la salle où il y a les 4 momies qui forment un cercle) et utilisez un baril de poudre sur l'endroit fissuré, ça fera un trou, il ne vous reste plus qu'a attendre la nuit et de tomber dans le trou.
Avez vous remarquez le bug...
NON?
Et bien nous sommes la nuit et la salle est éclairée.


Flotter avec les bombchus (Secret proposé par Nick2862 le 08/02/2007) [0 ]
Ceci n'est pas un truc facile.

- Premièrement tu dois faire le truc de la super épée.
- Avoir au moins 40 bombchus

L'étape la plus dure: vous devez faire un saut périllieux arrière lancer un bombchus et se grouiller de bloquer avec le bouclier.

Résultat si tu l'as fait au bon moment tu flotteras un peu dans les airs mais dépêche-toi de le refaire une fois et tu flotteras pour de bon!!!

Un truc vraiment surprenant
Retourne dans la tour du Clocher où la porte en métal. Si tu te prends à une certaine distance tu pourras revenir au début du jeu!!!!!
(J'ai essayé de jouer le chant de l'apaisement où le fils du majordome Deku et ceci n'a rient donné).




5400 rubis max (Secret proposé par Thoven le 24/01/2007) [3 ]
Le maximum de rubis que vous pouvez déposer à la banque est 5 400 rubis.


Le bug Bomber (Secret proposé par Thoven le 24/01/2007) [2 ]
En Oni-Link, ne parlez surtout pas à Jim et les Bombers (sauf celui qui garde l'entrée des égouts) car sinon le Bomber ne dira rien et vous ne pourrez jamais quitter la conversation...


Le bouclier invisible (Secret proposé par Thoven le 24/01/2007) [0 ]
En temps normal, en Oni-Link, son bouclier est sa propre épée. Mais lorsque vous entrez dans une maison (et que vous ne pouvez pas sortir votre épée), il se protégera avec un bouclier invisible !


Aller au Théâtre sans le Masque Zora (Secret proposé par Thoven le 24/01/2007) [0 ]
Vous pouvez aller au Théâtre Zora sans avoir le Masque Zora.
C'est très simple, vu que Link ne peut aller à l'entrée sous l'eau, vous pouvez contourner le théâtre et arriver sur le rebord où se trouve Lulu !


Oni-Link à la Grande Baie (Secret proposé par Thoven le 24/01/2007) [0 ]
Il est précisé dans le secret pour être Oni-Link partout qu'il peut se faire à plusieurs endroits.
Si vous le faites aux marais, dans la Plaine Termina, vous ne pourrez jamais passer la barrière menant à la Grande Baie. Pour y aller en Oni-Link, vous devez faire le secret sur l'île (l'île un peu verte) à droite du bout de la plage (vers la droite). Ainsi vous serez Oni-Link dans la Grande Baie ! Le problème, c'est que vous ne pourrez pas la quitter en Oni-Link...


Link noyé (Secret proposé par BokobLink le 20/01/2007) [0 ]
Allez dans le temple de bois cascade et entrez dans la salle où il y a des plantes carnivores et allez dessus en mojo. Tournez vous vers la plus grosse fleur, enlevez le masque et normalement Link sera aspiré. Puis envoyez vers [partie du secret manquante Indiquer la suite en commentaire] la fleur géante se relevera sur la petite fleure et ça a l'infini jusqu'a le game over.


Voir a traver les murs (Secret proposé par BokobLink le 20/01/2007) [0 ]
Allez dans l'auberge et montez les escaliers; collez vous contre le mur et marchez contre et là tadaaa! Vous voyez la chambre d'anju (celle où il y a un écriteau: employés seulement)


20 rubis infinis (Secret proposé par Exelo le 13/01/2007) [0 ]
Pour réaliser cette astuce, il vous faut l'attaque cyclone. Allez au Nord de Bourg-Clocher, au niveau des buissons (ceux qui fuient si vous les frappez). Balancez l'attaque cyclone de manière à TOUS les éclater d'un coup; l'un d'eux lâchera 20 rubis. Sortez de Bourg-Clocher par la porte nord et revenez; vous pouvez recommencer, les buissons donneront toujours 20 rubis!


Par dessus les murs (Secret proposé par link45685 le 27/11/2006) [6 ]
Aller au lavoir de bourg clocher en oni-link puis à l'entrée. Il y a un mur. Puisque vous êtes grand vous pouvez aller sur le desus. Allez dessus. Ainsi, vous pourrez voir le vide et l'eau du lavoir qui continue dand le néant... C'est beau!


Impossible de passer les murailles de bourg clocher (Secret proposé par link45685 le 27/11/2006) [3 ]
Déjà, faites le secret-star pour etre oni-link partout mais au debut ne passez pas par une porte de bourg clocher mais téléportez vous! Ensuite revenez en oni-link puisque vous vous êtes téléporté, le garde ne va pas vous laisser passer alors parlez lui il vous dira comme d'habitude : une épée ? ect... Dès que vous avez fini de lui, parlez, il ne vous laissera toujours pas rentrer!


Sauter très loin avec oni-link (Secret proposé par link45685 le 27/11/2006) [0 ]
C'est très simple, il suffit juste d'approcher d'un rebord et faire une roulade juste avant de sauter!


Le derriere des choses (Secret proposé par linking11 le 26/11/2006) [0 ]
Allez voir sakon le premier jour quand il est caché a bourg clocher nord et vous pourrez apercevoir la forme ....spéciale de son deriere mdr !!!!


Utiliser le masque de bombe sans se faire mal (Secret proposé par FATAL FIRE le 25/11/2006) [0 ]
Il faut vous proteger avec le bouclier, puis utilisez ensuite le masque de bombe, vous ne perderer pas d'energie.


Corde de l arc invisible (Secret proposé par gglink le 20/11/2006) [1 ]
Utilisez l'arc de façon a ce que link l'ai en main (visez avec puis faites B) ensuite allez a la boite au lettre et selectionnez l'arc du brave à envoyer et quand vous utiliserez l'arc il y aura plus de corde et l'arc ne sera pas tenu par link!





épée d oni link invisible (Secret proposé par gglink le 20/11/2006) [6 ]
Allez à une boite aux lettres dans bourg clocher étant oni-link ensuite donnez à la boite la grande épée des fées et la, l'épée d'oni-link sera invisible !!





Musique familiere (Secret proposé par GOSTHER le 20/11/2006) [2 ]
Retournez là où vous avez rencontrez le vendeur de masque (a l'interieur de clocher) et ecoutez la musique, c'est la chant de l'appaisement!


Epée des fées invisible (Secret proposé par linking11 le 19/11/2006) [0 ]
Allez dans bourg clocher et deposez la grande épée des fées dans la boite. Après, vous aurez une épée invisible... Marche aussi avec l'arc (voir secret de gglink plus haut) et effet garanti!





La mise a mort de sakon (Secret proposé par linking11 le 17/11/2006) [3 ]
Aller au bourg nord et tirez une fleche sur sakon quand il va voler la vieille dame!!! Il explosera ;-D (on peut apeler ca une mise a mort lol)





Blesser kafei ! (Secret proposé par linking11 le 17/11/2006) [0 ]
Pour blesser kafei il faut etre le premier jour et mettre le masque de l'explosion a coté de lui! C'est assez comique =)





Enlever le masque d oni link (Secret proposé par lichtninglink le 11/11/2006) [3 ]
Lors du secret pour être oni-link partout, pour enlever le masque d'oni-link, il suffit d aller dans l' eau (assez pour que link nage) puis mettez le masque de zora.





Entrer dans le repaire des enfants sans le mot de passe! (Secret proposé par linking11 le 28/10/2006) [1 ]
Faites simplement une roulade arriere vers le petit qui garde l'entrée et vou l'aurez passé comme si de rien n'était!


Un mur qui bug (Secret proposé par FATALFIRE le 28/10/2006) [0 ]
Il faut avoir fait le secret d Oni-Link pour cette astuce. Dirigez vous au lavoir du Bourg-Clocher, puis une fois arrivé, ne bougez plus, tournez vous vers le mur puis là vous serez sur un mur où derriere il y n'a... rien! c'est inutile mais sympa!


Aller a un endroit étrange (2ème possibilité) (Secret proposé par gglink le 24/10/2006) [0 ]
Allez a l'ouest du bourg clocher prés du coffre de 100 rubis ensuite revenez en arrière et mettez vous de facon à aller sur le géant coffre (salle du jeu) faites la roulade avant de sauter et appuyer sur B pour allez plus loin et allez au sud du bourg clocher toujours en étant sur le coffre et la vous verrez encors le ciel et un bout du clocher!





Aller a un drole d endroit (Secret proposé par gglink le 24/10/2006) [3 ]
Rentrez en oni-link dans le sud du bourg clocher (voir secret pour être oni-link tout le temps) le 1er jour ensuite sautez sur un grand bout de bois. Comme oni-link est grand, il peut le monter. Ensuite essayez d'allez prés du coffre où il y a 20 rubis, ouvrez le coffre. Ensuite vous devez sauter sur le géant coffre (la salle de jeu) grace a une roulade avant le saut et la aller du cotés est du bourg clocher toujours en étant sur le coffre géant et la vous verrez le ciel attention vous pouvez tomber dedans et vous passez a travers tous les murs.





Sortir du bourg clocher en oni-link! (Secret proposé par gglink le 24/10/2006) [0 ]
Allez au bourg clocher en étant oni-link et parlez au garde: il ne vous laissera pas passer! Maintenant je vais vous dire comment passer le garde:
allez a l'est de bourg clocher, allez sur une maison avec un petit bombers, monter sur le bout de bois et essayer de sauter par derière le garde (sachant que oni-link quand il saute il peut passer a travers n'importe quel mur!) et la vous sortirez du bourg!!!





Bug pour la piste des gormans (Secret proposé par lichtninglink le 23/10/2006) [2 ]
Faites le secret pour aller a la piste des gormans sans payer et puis avancez un moment, vous trouverez une monture. Transformez vous en zora et vous pourrez monter sur la cloture! Allez au bout de la cloture avancez un peu et tadaa vous léviterez!!



Assomer les gardes (Secret proposé par gglink le 21/10/2006) [0 ]
Dans la forteresse pirate lancez une fleche ou utlisez le grapin sur les pirates pour les assomer quelque seconde (contrerement a OOT les pirates peuvent se relever même si on leur envoit une fleche).


Video différente (Secret proposé par gglink le 21/10/2006) [0 ]
Allez a l'obsrevatoir celeste et regardez skull kid vers 11h00 du soir le dernier jour et là vous verrez la video de skull kid mais il ne senfuit pas car c'est le dernier jour donc la video est différente. Si vous avez recommencé un autre fichier quand vous allez a l'observatoire pour la première fois restez y quand il est minuit le dernier jour vous verrez encore une video différente du clocher.


Cloche qui tourne (Secret proposé par gglink le 21/10/2006) [0 ]
Allez prés de la maison de kafei. Vous voyez la cloche? Transformez-vous en zora et utilisez le bouclier magique zora sur la cloche pendant quelques secondes et vous verrez la cloche faire un tour complé. Youpi!


Enlevez des vies avec une pierre (Secret proposé par gglink le 19/10/2006) [0 ]
C'est trés simple, allez a la plage de la grande baie la nuit et vous verrez plusieurs like-likes. Envoyez leurs des pierres et au bout de 3 pierres... ils meurent!


Saut stylé (Secret proposé par gglink le 19/10/2006) [0 ]
Vous voyez des fois à certain endroit que vous faites des saut particuliers en faisant par exemple une roue dans les airs mais ceci marche aussi pendant que vous porté objet! Si si!
Voici un endroit où l'on peut bien tester le truc:
allez a la plage de la grande baie vers l'endroit où il y a plein de like-likes (les créature qui vous aspire) continuez a marcher encore plus loin jusqu'à voir un pot. Sauter avec ce pot dans les mains a l'endroit où vous êtes (ne sautez pas vers la cascade!! sautez du coté où il y a les like-likes) et la vous allez faire un saut vraiment stylé! :-)


Autre facon de battre skorn (Secret proposé par gglink le 18/10/2006) [0 ]
A la place d'utiliser le masque du géant, restez enfant et lachez quelque fleche sur leurs queux, sachant que ceci enlève le meme nombre de vie voir plus que des coup d'épée! Ou autrement mettez le masque de la puissance des fée et lancez leurs quelques coups de disque de lumière et ils sauront vite morts...


2éme boss, 2ème technique (Secret proposé par gglink le 18/10/2006) [0 ]
Quand vous affrontez le boss du pic des neige pour la première fois, si vous avez peu de coeur, à la place de le suivre en goron, restez plutot prés de la porte d'entrée en enfant et à chaque fois qu'il passe devant vous, utilisez une fleche de feu! Mais avec cette technique le combat contre lui est assez long mais au moins vous ne perdez aucun coeur alors bonne chance!!


200 rubis en un coup (Secret proposé par gglink le 18/10/2006) [0 ]
Allez au sud de la plaine termina et tuez l'oiseau qui traine prés du chemin avant la route du lait. un conseil pour le tuer rapidement utilisez quelque fleche de feu ou de glace voir de lumière et aprés il vous donnera un gros rubis orange, alors heureux!!!


Ptit bug avec oni-link (Secret proposé par gglink le 17/10/2006) [0 ]
Faites encore le secret d'oni-link partout sauf qu'a la place du masque zora mettez une arme étant utilisé juste enfant et utilisez le. Et là... Plantage!


Guitare invisible qui fait le bruit de l ocarina (Secret proposé par gglink le 17/10/2006) [0 ]
Il faut faire le secret pour être oni-link (voir ci dessous) sauf qu' à la place de choisir le masque de la puissance des fée, mettez plutot l'ocarina a la place du masque zora et vous jourrez de l'ocarina avec une guitard invisible.


Brouillard sur Termina (Secret proposé par quentin.martin@free.fr le 14/10/2006) [2 ]
Faites le secret d' oni-link. Lorsque le bouton B est vierge appuyez sur R et enlevez le masque zora. Un étrange brouillard tombe sur Termina (chez moi je ne voyais même plus la lune). Pour l' enlever retransformez-vous en zora en appuyant sur R dans l' eau ou R plus B sur terre.


Être Oni-Link partout. (Secret Star!) (Secret proposé par quentin.martin@free.fr le 14/10/2006) [25 ]
Pour réaliser ce bug il faut aller au marais (ça marche à d' autres endroits mais au marais c' est plus simple).
Ensuite à gauche de la maison des skulltula il y a un petit îlot qui fini en pente dans l' eau, mettez vous sur le bas de cette pente et plongez, pendant que vous êtes sous l' eau mettez le masque zora.
Si tout ce passe bien (si vous êtes assez profond dans l' eau) Link-zora sera debout mais aura la possibilité de nager et de plonger. Appuyez répétitivement le plus vite possible sur le bouton B et pendant que vous appuyez sur B appuyez sur le bouton C auquel est assigné le masque zora. Si tout ce passe bien le bouton B devrait devenir vierge sur l' écran, si vous ratez vous redeviendrez Link.
Lorsque le bouton B est vierge nagez dans le sens de la cote en appuyant sur A Link devrait faire une roulade et se mettre debout.
Remplacer le bouton C où est assigné le masque zora par le masque d' Oni-Link et appuyez sur C.


S entrainer a la piste des gormans sans payer (Secret proposé par lichtning link le 12/10/2006) [0 ]
Transformez vous en goron et allez a la sorte de petite maison puis sautez en appuyant sur A puis sur B. Là vous vous retrouvez sur le toit, avancez un peu puis mettez votre masque du lapin et courrez vers la cloture et faites une attaque sautée: vous passerez a travers le mur invisible! Allez de l autre cote de la piste et appellez epona.


Super épée 2ème technique (Secret proposé par gglink le 11/10/2006) [0 ]
Faites le secret ci-dessous sauf qu'a la place d'une pancarte vous pouvez le faire sur une personne sauf que là, link range son épée quand il parle, donc plus besoin d'épée c link qui casse tous sur son passage sans que l'épée soit sorti de son fourau!! Et si vous voulez, vous pouvez sortir l'épée de son fourreau sa marche toujours (si vous voulez savoir si le secret a bien fonctionné, faites la visé Z ou L (ça dépend de la console) sera mise toute seule). Pour arréter le secret donnez un coup d'épée!!!



Super épée! (Secret proposé par gglink le 11/10/2006) [4 ]
Allez prés d'un pancarte, appuyez sur R et faites plein de fois B (c'est assez dur a faire) pendant que vous faites ça, ne vous arretez pas et lisez la pancarte! Quand vous avez fini de la lire, votre épée va être assez étange et aura une traînée blanche. Plus besoin d'appuyer sur B, votre épée détruira tout sur son passage sans apuyer sur B!





Ne pas payer les jarres cassés (Secret proposé par linking11 le 07/10/2006) [0 ]
Aller sur la grande baie, chez la dame aux jarres avec moins de 10 rubis sur vous.
Cassez une jarre et comme vous navez pas assez de rubis, elle vous laissera partir.


bouteille+Igor le froussar (Secret proposé par gglink le 05/10/2006) [0 ]
La nuit du troisième jour aller au cimetière Ikana et mettez votre heaume du capitaine et parler au squelette dite leur d'ouvrir la tombe aller dedans et la vous verez Igor vous devez trouver toute les flamme bleu (grace a Igor) qui son sous terre c asser dur a faire (il n'y en a 3) 2 sur le sol et 1 en hauteur quand vous les avez toute trouver vous verez un esprit donc Igor aura une belle frousse batter l'esprit et ensuite il y aura un coffre contenant une bouteille vide ensuite continuer le chemin pour arriver a la maison de Igor et il sera sous sont lit entrain de trembler!!
Si vous voulez vous pouvez lui parler et il vous dira une phrase assez comique!!



Bug avec sakon (Secret proposé par gglink le 03/10/2006) [0 ]
Faites mon secret pour que sakon s'enfuit (voir ci dessous) et suivez le de façon a ce qu'il tombe dans la rivière... et là il restera bloqué sur le bord et ne tombera hélas pas dans l'eau.
(ce secret est assez dur à réaliser)


Taya rouge (Secret proposé par gglink le 03/10/2006) [0 ]
Allez voir sakon enfant et parlez lui, quand il vous demande de montrer votre épée, dites oui et taya fera un bruit assourdissant et sera rouge!


Sakon le froussare (Secret proposé par gglink le 03/10/2006) [0 ]
Allez a la vallée Ikana et allez voir sakon, mettez le masque zora, goron ou mojo et allez le voir... il s'enfuira!


Donner un coup d\'épée avec le masque de kamaro (Secret proposé par link45685 le 09/09/2006) [0 ]
Pour donner un coup d'épée avec le masque de kamaro, il vous suffit de sortir l'épée et mettre le masque. Après maintenez la visée z puis faites une attaque sauté. (A)


100 rubis caché à Bourg Clocher (Secret proposé par olbivion le 19/06/2006) [1 ]
(Au bourg-clocher à l'endroit où il y a les 100 rubis au dessus du stand des amoureux) pour prendre cet argent sans les oreille du lapin, prenez le chemin à prendre donc au dessus de la sortie du bourg-clocher (là il y a la cloche) sautez sur les enseignes. (link humain + roulade) et c'est fini...... le roi du ca$$$hh !


Avoir le masque de Zora rapidement (Secret proposé par olbivion le 19/06/2006) [0 ]
Dès vous êtes goron, vous pouvez transporter des barils de poudre. Ne faite pas le donjon de glace mais allez tout de suite casser le gros rocher du ranch. Ensuite, trouver epona et sauter les barres a côter du lac.
Vous regardez la video et vous avez non seulement epona mais aussi les trois masques; zora goron zora et mojo et pas eu besoin de tuer le boss cornu de la montagne des neiges.( celui qui comprend pas , C'est nnnooormale)


Sauter plus haut (Secret proposé par olbivion le 19/06/2006) [0 ]
Pour sauter plus haut:
Link humain+ roulade avant le saut.


Différence de prix au jeu de bombes (Secret proposé par Tapion le 19/06/2006) [0 ]
Au jeu des bombes, si on y va en Link, la gérante nous fera payer 20 rubis. Si on y va en Link Mojo, elle nous fera payer 10 rubis!
Visiteur, à vous de tester si le zora ou le goron change quelque chose!


Obtenir le journal (deuxième façon) (Secret proposé par Tapion le 19/06/2006) [1 ]
2ème façon d'avoir le journal des Bombers : donner au petit qui garde l'entrèe pour aller à l'observatoire le code de quand on est Mojo, et quand on resort en link normal, le chef arrive et nous donne le journal!


Avancer plus vite sur l\'eau en mojo (Secret proposé par Sym_Link13 le 19/06/2006) [0 ]
Voici une petite astuce pour avancer plus vite lorsqu'on sautille sur l'eau en Mojo. Juste avant de quitter le sol, appuie sur A.





Quelques secrets avec le laboratoire (Secret proposé par Sym_Link13 le 19/06/2006) [0 ]
Voici quelques tips visibles de l'observatoires. Regarder avec le télescope:
1.le sommet de la porte sud de Bourg-Clocher pour voir s'envoler un Peste Marchande. Suivez-là du regard et elle entrera dans un trou. Allez de n'importe quelle façon dans la plaine et entrez dans le trou. Donnez 200 roupies à la peste et elle vous vendra ¼ de coeur.
2. Il y a deux personnages bizarre(les enfants maudits par les araignées dans Oot), l'un sur un pilier près d'Ikana et l'autre dans les hautes herbes vers les Marais. Ils sont invisibles hors du télescope.
3.Il y a un ennemi volant(l'oiseau noir) qui apparaît quand on regarde audessus des piliers près d'Ikana. Suivez-le du regard et il déposera un roupie rouge au sol. D'autres apparaissent en regardant le mur Sud-Est de la ville et la montagne de bois cascade, mais ils ne donnent rien.


Le vendeur de magsin de curiosités remplacé (Secret proposé par Sym_Link13 le 19/06/2006) [0 ]
De jour, tout le monde sait que le vendeur du magasin principal est le vendeur de la boutique d'objets volés. Mais de nuit, de 21h à 22h, le magasin principal est fermé. C'est que le vendeur change de lieu de travail. Mais après 22h, c'est un remplaçant aussi antipathique qu'incompétant qui le remplace. Il ne connaît absolument rien de ce qu'il vend. Ce même homme, en d'autre temps, essaie d'attraper les roupies dans l'arbre près de l'observatoire. On peut les faire tomber avec une roulade, comme les Skulltulas d'OoT.


Rééspionner le vendeur chez Kafei (Secret proposé par Sym_Link13 le 19/06/2006) [0 ]
Quand on va dans la cachette de Kafei (qui se trouve à être l'arrière-boutique du magasin de curiosités), on peut espionner le vendeur en parlant une deuxième fois à Kafei et en montant sur la caisse.


Secret en cours de verification Bug: Link Zora nage au dessus de l\'eau (Secret proposé par Nathan le 19/06/2006) [0 ]

Avertissez le site pour ce secret faux ou vrai!

Allez à la grande-Baie, ensuite allez là où il y a une grosse branche. Transformez vous en Zora puis reculez vous de la branche d'environ deux mètre et appuyez sur A, appuyer sans s'arrêter sur A mais il ne faut pas le maintenir... Même si vous êtes sur la branche, maintenez le A. Si tout a bien marché, Zora sera supposé de voler comme s'il serait dans l'eau, mais il volera au-dessus de l'eau. Mais quand il vole, maintenez le bouton A. Cela se peut que ça ne marche pas du 1er coup, alors soyez patient.


Bug Salle Noire (Secret proposé par Tomagicien le 19/06/2006) [0 ]
Dans la maison des skultulas des marais, allez dans la salle au fond. Prenez léchelle qui vous permet d'aller au premier etage à gauche; Vous pouvez voir deux caisses... Maintenant transformez vous en Goron et essayez de rouler entre les caisses et le mur: et là, magie! vous passez a travers le mur et vous vous retrouvez derrière la porte d'entrée de la salle, dans une salle toute noir.
Je pense que ce n'est qu'un bug mineurs mais c'est marrant!


Chambre gratuite (Secret proposé par Sym_Link13 le 19/06/2006) [0 ]
En parlant à Anju vers 1h30 quand elle reviens de sa chambre le premier jour, elle se mêlera. Répond oui à la question «As-tu, par chance, une réservation?» et elle te donnera les clés d'un autre pour aller dans la chambre du millieu, où un coffre de 100 rubis t'attends... Tu voles ainsi la place d'un Goron nommé comme toi qui devra dormir dehors... :-(


Courses du castor en humain (Secret proposé par Sym_Link13 le 19/06/2006) [0 ]
Dans la riviere au castors, une fois le castor descendu dans le fond, rejoins le avec le masque Zora. Enleve le masque et parle lui en humain. Il ne dira rien de different, mais tu seras au fond. Si tu acceptes le defi, tu commenceras la course en humain!


Pistes (Secret proposé par Sym_Link13 le 19/06/2006) [0 ]
Sur le toit de la maison de la sorcière, il y a une échelle qui ferait entrer dans la maison... mais par un trou. Justement dans la maison on voie ce trou au plafond et ça ferait atterrir dans la grosse marmite... Mais j'ai essayé de tirer le grappin ou des flèches dessus mais ça passe au travers.

Je pense qu'on pourrait espionner la conversation entre sakon et le vendeur, à l'extérieur du magasin. Je suppose qu'en espionnant par le petit trou derrière le masque dans l'arrière boutique (là où est Kafei), à minuit ou minuit et demi. En passant, on voie par l'un des trous dans l'armure du Hacheviande.


La main qui tue (lol) (Secret proposé par Link le 19/06/2006) [1 ]
Allez aux toilettes de l'auberge, le 1er jour a minuit.


Un coffre caché sur le toit de la salle de jeux (Secret proposé par Link le 19/06/2006) [0 ]
A lest de bourg clocher, allez sur le toit de la chaumière. Sautez sur l'autre bloc (où il y a le garde en dessous), continuez a sauter jusqu'au toit de la salle de jeu. Derrièren vous trouverez un coffre avec 50 rubis.


Aller au temple Ikana sans forcement faire le temple de Glace (Secret proposé par Link le 19/06/2006) [0 ]
Mettez à l'endroit où il faut geler les octopus pour passer. Comme vous n'aurez pas fais le temple de glace, vous ne pourrez passer... Cependant, mettez vous à l'extrème gauche sur le bord de l'eau. Sortez le grappin et essayez de trouver un petit bout d'arbre pour s'accrocher... Et voilà, vous avez passé le passage sans geler les octopus!


Igor la trouillard (Secret proposé par Knil le 19/06/2006) [0 ]
Allez au cimetière de jour, mettez le masque du capitaine et parlez a Igor :
il se barre en courant en criant comme un taré!


Sakon le tricheur (Secret proposé par Knil le 19/06/2006) [0 ]
Faites la quête de Sakon.Ensuite,quand vous devez appuyer sur l'interrupteur qui empêche le masque de tomber avec Kafei,activer plutôt l'interrupteur de Link.La trappe s'active et bloque le masque,alors qu'un seul des duex interrupteur est activé! Plutôt mesquin,non?
Encore pire: si vous attendez le masque de cette manière,la trappe s'ouvre et laisse tomber le masque!!!
Ce sakon alors...


Quête La quête du majordome (Secret proposé par Knil le 19/06/2006) [0 ]
Ici le dossier (lien vers v2)
Voici quelques indices sur cette quête et d'autres chose au tout début du jeu:
- Il y a des herbes qui bougent comme celles ou il y a le renard.Ce qui veut dire qu'il pourrait apparaitre et donner des infos si on arrive a revenir.
- Quand Skull Kid nous transforment en Mojo,il est dans un rayon de lumière.Si on regarde au sol,on voit la triforce "mal reconstitué"(2 triangles en haut,1 en bas)
- Quand Skull Kid chevalnappe Epona,il ne semble pas possédé par Majora(il réussit a enlever le masque)
-Il y a les plate-formes et les porte dans le palais Mojo (merci a battosai89)
- La statue du fils du Majordôme peut être ciblée en vert,comme le père de Pamela quand il est transformé en momie.Ce qui signifie qu'il est ou a été vivant.
- Je pense que la grande roue dans la salle juste après le fils du Majordôme sert a maintenir la porte fermée( ce n'est qu'une hypothèse)


La caisse fantome (Secret proposé par Knil le 19/06/2006) [0 ]
A Bourg-clocher, prenez une caisse et utilisez le bouclier. La caisse tombe et vous traverse.


Le vide invisible (Secret proposé par Knil le 19/06/2006) [0 ]
Faite le secret pour aller dans le repaire de Sakon mais au lieu d'aller a gauche,allez a droite.Vous tomberez dans de l'eau (a en juger par le bruit) et vous perdrez un demi-coeur.


Rumeur Une quête stoppée? (Secret proposé par Battosai89 le 19/06/2006) [2 ]
J'ai fait une decouverte des plus etranges c'est en voulant resoudre le secret du fils du majordome mojo que quand j'ai été dans la salle du trone du roi mojo j'ai fait le mon jump a l'aide d'une emulation et j'ai trouvé une plate forme pui 2 autres au plafond et au sommet 3 sorties qui etait bloqué par un mur invible bloqué par un mur invible ce que je pense c'est que les programmeurs ont voulu crée une enigme mais ils ont dit arreter en cours celle-ci pôur une raison inconnue et ces portes doit etre une sequelle de ce début d'enigme.
Réagir sur le Forum Zelda MM.


Bout de Triforce (Secret proposé par Bluehaim le 19/06/2006) [0 ]
Rendez-vous à la boutique Troc en Trop à l'ouest de Bourg-Clocher. Entrez-y et allez vers la vitrine de droite (celle des accessoires de pêche ) . Faites un saut arrière pour monter dessus... Puis, allez au bout de cette vitrine vers le mur du fond et regardez dans la caisse en bois... Il y a un morceau de Triforce dedans !!!
Ou alors un truc qui ressemble bien !


Le maitre d armes est un trouillard (Secret proposé par Knil le 19/06/2006) [0 ]
La nuit du dernier jour, allez au centre de combat à l'Ouest de Bourg-Clocher. Il y a un panneau disant:
"je suis parti en vacances pendant 3 jours.Ne me cherchez pas.
Le Maitre d'Arme"
.Allez au fond de la salle et donnez un coup d'épée au panneau japonais.Vous trouverez une pièce secrète. A l'intérieur,il y aura le maitre d'arme par terre, en pleurnichant "Uuuuuurgh...Je veux pas mourir!"


Vidéo infini (Secret proposé par Max33[ZS] le 19/06/2006) [0 ]
Faites la quête "Déjouer Sakon" le troisieme jour (faites le le jour avant que Sakon arrive) Résolvez toutes les énigmes et aidez Kafei a retrouvez le masque du soleil. Quand ca va etre fait, Kafei va partir en courant vers la ville. Maintenent cachez vous derriere la roche et attendez que Sakon arrive. La cinématique qui le montre en train d´ouvrir a porte va jouer. En fait, il ne va jamais finir parce que Kafei est suposé courir apres Sakon mais la Kafei est a la ville parti retrouver Anju. Maintenent regardez la vidéo jouer . ...toujours sans que rien arrive....Vous devrez éteindre la console pour tout régler.


Inspecter son objet (Secret proposé par Max33[ZS] le 19/06/2006) [1 ]
Vous devez vous transformer en Goron ou en Mojo. Sortez votre instrument de musique. Faites B et tout de suite après appuyez sur C en haut. Vous allez pouvoir voir vos objets en gros plan.


Voir à travers un mur (Secret proposé par Max33[ZS] le 19/06/2006) [0 ]
Premierement choisissez le mur au quel vous voulez voir a travers. Appuyez sur A pour faire une roulade dans le mur. Juste avant que Link ne soit complètement debout (pendant qu´il se leve) appuyez C en haut. Vous allez voir à travers le mur. Le mieux c´est de faire ce truc en Zora car sa figure est mieux pour voir mieux à travers le mur.


Link a un pointeur laser (Secret proposé par Max33[ZS] le 19/06/2006) [0 ]
Prennez votre grappin et visez avec (utilisez la cible Z surtout, gardez Z enfoncé). Lancez le grappin et quand il est a mi-chemin, appuyez sur R et gardez R enfoncé. Quand Link sortira son bouclier lachez R puis Z. On va voir la place où le grappin pointe meme si Link est en train de marcher. On dirait qu´il a un pointeur laser!


Déjouer Sakon (Secret proposé par Max33[ZS] le 19/06/2006) [0 ]
Pour ce faire vous devez aller a Ikana et a la grotte de Sakon. Vous pouvez y aller n´importe quel jour. Aller a la droite de la grotte ( ou y il a une petite fissure) et faites une roulade(ca va mieux si vous mettez le masque du lapin (pour courir plus vite).Si tout a bien marcher, vous allez passer a travers la pierre et tout de suite mettez votre joystick vers la gauche. Vous allez entrer dans la grotte de Sakon meme si vous êtes le premier jour!


Le masque multiplié (Secret proposé par Max33[ZS] le 19/06/2006) [0 ]
A 22:00 allez au bar létier. Parlez au chef d´orchestre (le zora) et quand vous aurez fait tout ce qu'il demande, vous aurez le masque du maitre du cirque. Revenez tous les jours et le musicien vous donneras toujours le masque!


Avoir une statue de link géant (Secret proposé par Max33[ZS] le 19/06/2006) [0 ]
Faites le secret de l'ocarina en B. Ensuite allez au temple de la tour de pierre et allez battre le boss. Mettez le masque des géants et vu que vous aurez votre ocarina en B vous allez pouvoir jouer des musiques. Et pour finir, jouez la mélodie pour faire une statue.


L ocarina en B (Secret proposé par Max33[ZS] le 19/06/2006) [0 ]
Allez chez les amoureux et parlez leur pour jouer à leur jeu. Allez sur la droite sur le coté (complétement) de la plate- forme. Quand il reste 1 seconde appuyez sur Z et reculez un peu. Link va tomber et va s´accrocher après la plateforme(normalement la platteforme monte et descend et quand il reste une seconde elle est en haut). Il dois etre suspendu quand le jeu va finir. Si tout a bien marché le bouton B va etre devenu blanc. Rejouez au jeu et cette fois au début, sautez en bas de la plate- forme. Quand le jeu va finir, l´ocarina va etre en B.


L épée de la grande fée / grappin devient invisible (Secret proposé par Max33[ZS] le 19/06/2006) [0 ]
Va a n´importe qu´elle boite aux lettres de Bourg Clocher. Mettez l´épée de la grande fée ou la grappin sur un boutton C. Utilisez- le (pour que Link l´ait dans ses mains). Parlez à la boîte aux lettres. Quand elle vous demande ce que vous voulez poster mettez le grappin / l´épée de la grande fée. La boite aux lettres va te le recracher. Si tout a bien marché, Link va tenir quelque chose d´invisible dans sa main (c´est en fait l´épée/grappin) si vous essayez d´utiliser l´ objet, il va etre invisible. Pour que tout redevienne normal vous n´avez qu´a faire Reset!


Igor passe à travers une porte (Secret proposé par Max33[ZS] le 19/06/2006) [0 ]
Allez à la porte de la maison de Igor (dans le cimetière d´Ikana) et attendez que ce soit le jour. Igor va sortir de la maison. Avant qu´il ne sorte entierement de la porte, parlez lui. La porte va se refermer et il va etre a moitié en avant et a moitié en dehors de la porte!


Faire léviter un chien (Secret proposé par Max33[ZS] le 17/06/2006) [0 ]
Premièrement mettez le masque de la vérité et ciblez avec Z quelque chose. Apres prenez un chien (sans enlever la cible Z) Le chien va parler. Apres lancez- le et tout de suite apres reprenez- le anvant qu´il ne s´enfuisse. Si cela a marché, il ne va pas parler. Si tu as tout bien fait, lancez le chien et éloignez- vous de lui le plus vite possible. Il va léviter. Si vous allez trop proche de lui il va redevenir normal.


Faire téléporter les chiens (Secret proposé par Max33[ZS] le 17/06/2006) [0 ]
On peux les faire teleporter dans les mains de Link. Premierement avec la cible Z, ciblez un chien. Soyez assez proche de lui ( juste assez proche quand le message "Prendre" (sur le bouton d´action) s´affiche ) après appuyez sur A (pour le prendre) et R en même temps(gardez R enfoncé). Si tout a bien marché, Link va tenir son bouclier et on ne pourrat plus le bouger (Link), attendez que le chien s´en aille et quand il est loin lachez le R et le chien va se téléporter dans les mains!


Proposer son secret.
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# Posté le samedi 18 août 2007 08:08

secrets zelda tp




Tuer facilement les corbeaux (Secret proposé par Ryuu le 10/08/2007) [ 0 ]
Lorsque vous voyez des corbeaux tourner autour d'un arbre, reculez vous pour qu'ils se reposent sur l'arbre et tirez une ou deux flèche explosive sur le haut du tronc (pas la cime de l'arbre).


Epona parle! (Secret proposé par zelda1294 le 01/08/2007) [ 0 ]
En fait c'est tout simple! Lorsque vous êtes transformé en loup vous avez bien évidemment la capacité de parler aux animaux. Alors allez parler à Epona et elle vous demandera de reprendre votre forme humaine! ^^


Le facteur a peur pour rien (Secret proposé par Globox le 30/07/2007) [ 0 ]
Dans le village de Toal si vous allez à la ferme vous allez voir le facteur enfermé dans la grange où toutes les chèvres sont enfermées quand vous avez fini le mini jeu où vous avez toutes rangées les chèvres dans la grange. Même si les chèvres sont pas dans la grange le facteur panique pour rien parce que si vous essayez de faire entrée une chèvre dans la grange alors que vous n'avez pas fait le mini jeu elles s'en vont et le facteur panique quand même,et pourquoi il panique autant alors qu'il n'a pas de chèvre qui peut entrée, je comprend qu'il ne veut pas que la lettre soit mangé par une chèvre mais quand même il exagère un peu



Mini raccourci pour l\'étang de fironn (Secret proposé par Wyle expert le 27/07/2007) [ 0 ]
Quand vous vous dirigez ver l'étang de gaz ,il y a une petite grotte ou se trouve un coffre, allez dedans (en loup),activez vos sense et vous verrez
un endroit creusable creusez donc pour vous retrouvez de l'autre côté de la grotte!


Toal autrement que d abitude (Secret proposé par link705 le 26/07/2007) [ 1 ]
Quand vous êtes près de la maison de link, allez à l'entrée du vilage (le chemin juste devant la maison de link) posez une bombe et faites l'attaque plongée juste avant que la bombe n'explose et vous serez en haut, faites encore une attaque plongée vers la droite. Ensuite avancez, vous verrez toal pas comme d'abitude, il y aura 2 maisons à la place de 5 et il y n'aura plus la rivère (ne sautez pas sinon vous tomberez dans le vide).



Avoir l épée de bois à n importe quel moment du jeu (Secret proposé par gglink le 26/07/2007) [ 0 ]
J'ai cherché pendant des heures avant de trouver une idée et j'ai eu de la chance cette idée marche donc je vais vous revelez mon secret (j'espère un futur secret star):

Donc recommencer une partie continuez le jeu j'usqu'a avoir le lance pierre.
Une fois que vous l'avez acheté rendez vous près de votre maison la Moï vous parle mais vous n'aller pas prendre l'épée de bois vous la laisser dans le coffre aller plutôt dans la forêt ou vous êtes bloqué a cause de la barrière donc la c'est simple vous faite le bug pour passer la barrière (prenez une pierre faite un saut de côté a côté de la pierre comme sa vous êtes dans le portaille ici faites des roulades vers le milieu de la barrière) une fois la barrière passer aller dans la forêt de Firone continuer le jeu normalement jusqu'a la cage de Fenir avec les 2 bokoblins faites en sorte que les bokoblins tape la cage jusqu'a quel casse (donc resté près de la barrière).
Une fois la cage cassé il faut tuer les 2 monstre pour ce faire il faut les bombardés de lance pierre jusqu'a ce qu'il meurt après continuer le jeu jusqu'au crépuscule finissé le crépuscule et une fois le crépuscule finie vous pouvez aller dans votre maison quand vous voulez et prendre l'épée donc les ennemies seront plus dur a battre sa vous fais une sorte de mode difficile.
Voila j'espère que vous allez aimez mon secret (au faite dès que vous changer d'épée le baton de bois disparait donc vous l'aurez pas très longtemps).


Le Seigneur des Plaines (Secret proposé par Greg_182 le 23/07/2007) [ 0 ]
Quand vous êtes sur la plaine d'Hyrule, la où il y a des sangliers, tuez le gobelins qui en chevauche un et normalement, le sanglier s'écroule, à partir de ce moment la foncez sur le sanglier (il faut qu'il soit de profil).
Normalement Epona sautera par dessus. (Si vous levez l'épée a ce moment la, c'est la classe^^)

Essayez aussi quand vous êtes à pieds de tirez sur des gobelins sur un sanglier avec l'arc, quand vous aurrez tuez les 2 gobelins et si vous aves un bon timing, le sanglier s'écartera au dernier moment^^


Faire pousser des citrouilles (Secret proposé par Wyle expert le 17/07/2007) [ 0 ]
A toal prenez une citrouille,cassez la et une mini citrouille va repoussez,mettez de l'eau dans un flacon et versez la sur la citrouille elle repoussera aussitôt ^^


Le Cercle d Ombre (Secret proposé par Greg_182 le 14/07/2007) [ 0 ]
Quand vous devez hurlez en loup avec le loup Blanc, essayez de fair un cercle d'ombre, vous y arriverez mais Midona n'est pas sur vous, même si c'est elle qui le déclenche.


Le boss du temple du temps (Secret proposé par Greg_182 le 14/07/2007) [ 0 ]
Quand vous avez tué le boss du temple du temps et qu'il ne reste que l'oeil, prenez le contrôle d'une des statues de la salle et martelez le sol, l'araignée et ses petits ferront des bonds^^


Les Fantômes (Secret proposé par Greg_182 le 14/07/2007) [ 0 ]
Quand vous êtes en loup et sur le point d'arracher le coeur d'un fantome, appuiyez sur A pour donnez le coup de grâce et tout de suite après sur X pour arrêtez vos sens.
Vous tuerez un fantôme invisible


Midona invisible... (Secret proposé par Helgrind &Greg_182 le 08/07/2007) [ 1 ]
Au début du jeu quand vous arrivez en loup à Toal pour la 1ere fois (de nuit).
Regardez votre ombre. Vous verez la votre (naturelement) mais aussi Midona à clifourchont sur vous, normal aussi me direz vous sauf que Midona n'est PAS sur vous a ce moment là.


Les corbeaux de cocorico (Secret proposé par Wyle_expert le 08/07/2007) [ 1 ]
Quand vous êtes à cocorico de nuit il y a des corbeaux sur les toits. Pour en tuer le maximum d'un coup prenez votre boomerang et cibler 5 corbeaux, lancer le boomerang et juste après préparer une attaque circulaire. Quand le boomerang et à coté de vous avec les 5 corbeaux à l'intérieur de la tornade lâchez l'attaque et vous les aurez tous dégommés ^-^



Branche taillé de Fenir (Secret proposé par Tidus.D le 07/07/2007) [ 0 ]
Faites le bug pour aller dans l'écran titre et sauvegardez Reinitialisé et reprenez votre partie Vous serez dans la foret de firone allez jusqu'au croisement et prenez la porte ouverte vous trouverez la branche taillé de Fenir


Tête chercheuse (Secret proposé par kelin le 04/07/2007) [ 0 ]
J'ai découvert au désert gerudo que les monstres qui sortent du sable et vous foncent dessus fonce sur les bombes envoyées! Par exemple lancez une bombe quand vous en voyez ils fonceront droit dessus!


Deux gorons bien cachés... (Secret proposé par SlinkS le 26/06/2007) [ 0 ]
Téléportez vous au domaine zora, plongez dans le bassin devans le trone(avec les bottes de rfer) et explosez l'enorme rocher qui vous a servi a faire fondre la glace pour q'un goron fasse son apparition. Parlez-lui plusieurs fois et il vous donneras un sac de bombes!!!!


Pauvre poulet... (Secret proposé par will-4321 le 25/06/2007) [ 0 ]
Au village oublié, va chercher le poulet, porte le et pose le près des chats. Quand un chat va le reperer, il va lui sauter dessus!


Avoir un lombric (Secret proposé par will-4321 le 25/06/2007) [ 0 ]
Tout en etant loup creusez dans le potagé pour trouver des lombrics , ou dans les plaines d'hyrule cherché un de ces petits monstres noirs qui court vite , tuez en un et un lombric tombera puis sortez un pot et ramassez le !

PS : Les poissons viendront et mordront vite


Battre les Darknut très facilement (Secret proposé par will-4321 le 25/06/2007) [ 2 ]
Pour battre les Darknut facilement il faut utiliser les fleches bombes sur ses pieds pour lui enlever son armure beaucoup plus facilement , ensuite il faut se battre à l'épée car il évite toutes nos fleches bombes


La pêche volcanique (Secret proposé par gege37 le 22/06/2007) [ 0 ]
C'est tres simple à faire mais inutile, il suffit d'aller dans les mines goron et de pècher dans la lave! Le bouchon de la canne flotte comme si elle était sur l'eau!Autre chose (que je n'ai pas fais) : mettez une larve ou un lombric sur votre canne et pèchez dans la lave avec mais je ne sais pas ce qui se passe ensuite.


Astuce pour la quête de l'eau thermale (Secret proposé par crowberry le 20/06/2007) [ 2 ]
Pour ne pas trop s'embêter lorsqu'on apporte l'eau thermale au goron fatigué à partir du village cocorico, longez le bord du ravin pour éviter toutes confrontations (à moins de vraiment pas avoir de bol). C'est tout bête mais bon au moins on se prend pas la tête.


Jeu des fruits, part two (Secret proposé par crowberry le 20/06/2007) [ 0 ]
Lors du mini jeu des fruits de Prune (je crois qu'il s'appelle comme ça le piaf), après avoir réussi les 10 000 points, il vous proposera de tenter de faire le meilleur score. Pour cela il vous faut prendre les quelques fruits avant la première fraise, continuer a prendre les fraises pour cumuler les bonus (attention à ne pas prendre un autre fruit entre deux fraises sinon il vous faudra recommencer). Une fois la dernière fraise choppée, vous pouvez prendre les quelques fruits avant la sortie (je sais pas si ça influence beaucoup mais au cas où je les ai pris). Au final le piaf sera impressionné et vous filera un rubis argenté


Les gardes utiles (Secret proposé par crowberry le 20/06/2007) [ 0 ]
Lorsque vous êtes dans la citadelle d'hyrule en loup, allez sur la place centrale et allez au nord comme pour aller au château mais n'y allez pas, des gardes vont arriver par groupe, puis un à un et vont vous encercler. Comme précédemment dit, il ne vous attaqueront pas, pétrifiés de courage ^^. Mais pour rendre cela beaucoup plus amusant et utile, faite une attaque tornade et ces sombres couards courront où ils pourront tout en vous laissant des flèches, rubis etc...


Faire buguer la wii a la riviere zora (Secret proposé par linking11 le 19/06/2007) [ 0 ]
A la riviere zora ( au mini jeu ),posez une bombe pres de la jarre et attendez quela bombe explose, mais parlez a la dame juste avant qu'elle explose et prenez une barque, quand vous etes sur la barque, la bombe explose en meme temps que la wii si je puis dire !!
( Pour rallumer la wii, debrancher le cable d'allimentation car POWER ne marche plus )


Ressemblance avec TWW (Secret proposé par Three force le 11/06/2007) [ 3 ]
Quelques ressemblances avec TWW

-Le boomerang a 5 visées.
-Il y a le jour et la nuit.
-Arielle est enlevée | Iria est enlevée.
-Zelda est cachée sous la forme de Tetra | Zelda est cachée dans une cape.
-On ne peut allez au chateau d'Hyrule que 2 fois avant la bataille finale , meme chose qu'avec TWW. Lion rouge ne t'y amene que 2 fois.
-Il y a 2 boucliers.
-La soupe de mémé a la meme fonction que la larme de fée.
-La reine Zora est morte (sage) , tout comme la mere de Lars.
-Il y a des mélodies de la baguettes , tout comme les chants de loup.
-Link ne commence pas avec sa tenue du héros.
-MUSIQUE : La musique originale de Zelda , celle de la plaine d'Hyrule dans TMC ou Termina dans MM , n'apparait que dans l'introduction de TWW ; dans TP elle apparait a la fin , lors des credits .
-Il y a un bar dans TP et dans TWW (Mercantile)




Bug de l\'écran titre, d\'autres choses. (Secret proposé par Manic le 10/06/2007) [ 0 ]
Faites le Bug de l'écran titre et suicidez-vous deux fois afin d'être contre le Roi Moblin. Mais ne passez SURTOUT pas la cinématique. Dans la cinématique vous verez Epona dans la plaine seul, sans Link. Vous verez également que le sol tremblent, mais que les ennemis sont invisibles dans la cinématique. La cinématique terminée, vous vous retrouvez directement sur le pont où vous devriez combattre le Roi Moblin en face à face, mais le seul "ic" c'est qu'il n'est pas là ... Vous ne pouvez donc rien faire car les deux extrémitées du pont sont fermées. Sur le pont il y a deux Moblin sur deux sangliers, mais vous ne pouvez rien faire à part les tués. Voilà ^^.


Link court avec les bottes de fer! (Secret proposé par Gogo (hugoreveillac@hotmail.fr) le 28/05/2007) [ 0 ]
Au combat final, alors que vous vous apprettez à mettre le coup de grâce au dernier boss, mettez vos bottes de fer, assignez-les, et donnez le dernier coup à l'ultime boss.
Après les derniers mots du boss, Link verra une amie qu'il croyait morte. Link cours vers elle, et arrive à courir avec les bottes de fer!


LE SECRET ULTIME : AVOIR EXCALIBUR AVANT LE PREMIER DONJON (Secret proposé par Linking11 le 25/05/2007) [ 6 ]
Ahlala comme j'ai galéré pour ce secret ... J'ai au moins passé deux mois a le reproduire mais le resultat en valait large la peine !
Vous l'aurez compris, c'est certainement le secret le plus dur a réaliser mais surtout le meilleur .
Vic la démarche a connaitre et a retenir par coeur : " Collez vous pres d'un agent du crépuscule, activez le cercle d'ombre jusqu'au moment ou l'agent vous donne un coup, lachez B en tournant a droite ou a gauche pour faire un bond de deux metres ".
Cette technique est indispensable !!
Alors voila : vous etes dans le crépuscule de la foret de Firone, sur le point de recuperer les deux derniers insectes, quand tout a coup vous vous faites encercler par des agents du crépuscule. Suivez maintenant les consignes :
1) Reperez l'endroit en peu en hauteur qui est pres d'un arbre avec au sol de taches noires ou vous pouvez creuser des coeurs. Cet endroit est situé pres de la barriere d'ombre qui vous bloque
2) Attirez un agent du crépuscule pres de l'endroit en hauteur et faites la demarche a retenir
3) Vous aterissez en hauteur et ne vous echappez pas mais faites le tour de l'endroit en hauteur en faisant attention de ne pas glisser
4) A un moment il y a du vide vous evez faire L+A pour sauter l'endroit en vous appuyant sur la barriere
5) Arretez de faire le tour quand la partie de la carte representant l'ndroit ou il y a la pierre d'appel qui apparait
6) Le moment fatal : vous devez traverser le mur et sauter sur une petite avancée de terre pres dela pierre d'appel alors attention a ne pas vous louper !
7) Et voila maintenant faitesl'aventure jusque a Excalibur ( le skull kid, mini jeu des statues ) et votre travail n'aura pas servi pour rien !!

Car ce secret est une machine a bugs !!

Et pour verifier l'authenticité de ce secret rendez vous sur le lien suivant qui n'st autre que mon skyblog avec la vidéo du secret en question : http://linking11-gglink.skyblog.com/22.html


Petit coeur facile avec un chien! (Secret proposé par dekulink666 le 23/05/2007) [ 0 ]
Allez a la citadelle, près de la maison du médecin, puis allez vers le sud vous trouverez un chien qui dit avoir mal aux pattes. Alors prenez le et portez jusqu'aux herbes hautes, déposez-le et allez chercher un os (près de la porte), lancez le dans les herbes et le chien ira le chercher mais plutot que de rapporter l'os il rapportera un petit coeur ou un rubis.


Poule submersible (Secret proposé par tiblink le 15/05/2007) [ 11 ]
-Au lac hylia, prenez le canon en vol normal. Une fois en haut, prenez une poule et sautez dans le vide. Vous êtes maintenant dans l'eau avec la poule à coté de vous. Mettez la tunique zora et vos bottes de plomb(trois secondes pas plus) puis déchaussez vous. Sortez votre grapin et tirez sur la poule (^^la pauvre).Vous voilà avec une poule sous l'eau. si vous êtes habiles, remettez vous bottes de plomb et retirez sur la poule pour l'emmener encore plus bas.
vooiilààà!!!
ps:j'ai réuissi à coincer une poule à l'entrée du temple abyssale !
ATTENTION ! CETTE EXPERIENCE A ETE REALISEE PAR UN EXPERT ! NE REFAITES PAS CETTE EXPERIENCE CHEZ VOUS AVEC UNE VRAI POULE (^_^) !

-Si vous tuez tout les corbeaux du lac, des rubis tomberont à la surface de l'eau. essayez de les emmener au fond de l'eau maintenant...



Changer les phases de la lune! (Secret proposé par Kamii le 11/05/2007) [ 1 ]
Si vous allez à Toal de nuit, transformez vous en loup, allez en face du moulin et Midona vous propose de vous aider à sauter sur le toît de la maison. Une fois dessus,regardez le ciel avec C. si vous regardez sur la droite de la maison, (avec la lune dans votre champ de vision, donc à gauche de l'écran), elle sera dans son premier quartier. si vous regardez tout à gauche (donc avec la lune à droite de l'écran), vous la verrez faire volte face pour se mettre dans son dernier quartier!


Lierres trompeures (Secret proposé par Prince of twilight le 11/05/2007) [ 3 ]
Quand vous êtes en face d'un lierre (peu importe ou ca ne dérange pas) prennez vorte grappin ou double grapin c'est la meme chose visez bien et je dit BIEN le lierre MAIS le plus bas possible c'est a dire pour que quand Link arrive au lierre c'est pied soi dans le vide et il tombera ^_^ :);)


S en aller dans le crepuscule humain et en ressortir (Secret proposé par Garsort le 09/05/2007) [ 3 ]
D'abord faut aller dans la mine goron et sortir grace a baba (et faut que le lac hylia soit dans le crepuscule),donc sorter et faite tout dabord, le bug du chargement de la plaine au gorges de cocorico (en partant de cocorico) et faite en sorte de rentrer dans le mur avant que ça charge et allez a la barrière qui va au lac hylia vous vous retrouverez sur le lac avec epona,mourrer et aller faire ce que vous vouler (j'ai oublié,faut avoir les bombes) dans le crepuscule etant donné que vous pouver apeler baba a tout moment pour revenir a la mine goron!!^^


Une nage infini (Secret proposé par three force le 08/05/2007) [ 11 ]
Lorsque vous avez la tunique Zora , revenez dans le temple sylvestre a l'endroit ou il y avait le Boss. Nagez jusqu'au bout et plongez , plongez, plongez ...
Vous ne vous arreterez jamais !!

Ou sinon prenez les bottes de fer , c'est encore mieux ...


Ressemblance avec Minish Cap (Secret proposé par Three force le 05/05/2007) [ 13 ]
Voici la suite d'un secret deja mis par qqn :

-La zone appelée "au dessus des nuages" me fait penser a Celestia dans TP
-Excelo a la meme fonction que Midona: il aide et permet de se transformer en Minish(loup)
-Excelo n'a pas sa vrai forme
-Vaati a 4 formes :Vaati, Vaati prince du Mal, Avatar de Vaati, Vaati Grand Avatar . Ganondorf egalement:Zelda possedé , Ganon, Ganondorf a cheval, Ganondorf empereur du mal.

Quelques ressemblances vont etres rajoutés dans les commentaires



Uh-Oh? Where\'s Navi?!? (Secret proposé par Harlequin le 04/05/2007) [ 0 ]
Faites d'abord le secret star. Puis ensuite, dans le bug, même si vous reprenez cette partie après une sauvegarde, Navi aura disparu à tout jamais :'()


Bloquer le jeu (Secret proposé par linking11 le 04/05/2007) [ 4 ]
Si vous sauvegardez dans la salle ou il y a le canon de celestia, vous ne pouvez plus y revenir, le gars vous surveille toujours, et vous devez recommencer le jeu, donc faites attention !!


Mourrir noyé en loup (Secret proposé par Glink le 03/05/2007) [ 3 ]
Tout dabors, aller dans le temple de l'eau (au lac hylia), puis, resortir tout de suite et se dirigé vers la grande cascade. Dès que vous êtes devant, aller à gauche et traversé le mure, graçe au grapin (voir le secret "le vide a toal"). Là, ca se complique, il faut plonger assez profondement pour passer derriére la cascade, puis, remonter à peu prés à la moitié du fleuve (toujours derriére la cascade) et vite mettre les botes de plomb, puis, aller au fond du fleuve, pour pouvoire se mettre en loup et sauter dans le vide.


Le côté obscur de Link (Secret proposé par Dark-Link le 02/05/2007) [ 10 ]
Vous savez sans doute que Link a un côté obscur, c'est Dark-Link.M ais vous vous dites "Merde, il est pas dans Twilight Princess".ERREUR !!!Il y est !Mais pas en tant qu'ennemi, en tant que...reflet !D ans votre maison, descendez à la cave (avec la lanterne de préférence pour mieux y voir ^^) et mettez-vous devant le miroir, éteignez votre lanterne, zoomez et la...Surprise ! Dark-Link est votre reflet (en noir en blanc).Mais alors, un mystère subsiste !Lequel ? Celui d'un royaume d'Hyrule parallèle où le mal règne, et où Midona est une créature de lumière, dingue non ? Ou est-ce que votre miroir serait un "chemin" vers le crépuscule ? D'ailleurs, à la fin du jeu, Midona ne dit-elle pas "Tant que le miroir sera la, nous pourront nous revoir souvent" alors qu'elle l'a brisé ? spoiler: Mettrait-elle l'amour qu'elle éprouve envers Link Elle le "dit" à la fin du jeu) à l'épreuve ? Rien n'est moins sûr.Peut-être la suite du jeu nous apportera des réponses...


Voir a travers les nuages (Secret proposé par tuturosaure le 02/05/2007) [ 0 ]
De nuit,rendez vous a toal et cherchez un nuage.
Puis transformez vous en loup,aiguisé vos sens et regardez le nuage:
vous verrez les etoiles a travers!


Dédoublement a toal (Secret proposé par Xanto le 02/05/2007) [ 1 ]
D'abord faites une nouvelle partie, ensuite dès que vous pouvez aller jusqu'a la barrière qui mène au pont, prenez un caillou et passez la barrière. Allez jusqu a l'herbe a cheval, prenez epona pour franchir la barrière et allez voir Fenir près du Temple Sylvestre. Parlez lui et revenez au pont, là, petit problème, vous ne pouvez pas passer (normalement) mais mettez epona le plus pres possible de la barrière et inclinez la vers la droite de façon a avoir juste la place de passer (a doite) faites des sauts de côté pour rentrer dans la barrière et puis faites le jeu normalement jusqu' au lance-pierre, là vous verrez que Balder et (je sais pas le nom) seront dédoublés et feront comme si fénir s'était fait enlever alors qu' il est juste à côté d' eux!!!


Autre endroit du bug de l ecran titre (Secret proposé par gglink le 29/04/2007) [ 0 ]
C'est super simple faite le secret star de TP (écran titre) une fois arrivé sur le pont tombé dans le vide dès que les bouton revienne sauvegardez sur un fichier et quittez.
Maintenant commencer ce nouveau fichier vous allez vous retrouvez a l'endroit ou vous parlez avec moï mais sans lui alors plusieur choix s'offre a vous:

1)Prenez la lanterne et allez sauvez fenir mais avec l'épée de Toal et le bouclier Hylien ce qui est quand même mieu une fois délivez rentrez les chèvre.Ensuite pendant la scène où Iria vous parle quand le chef vous touche sa main passe a travers de votre bouclier.
Bon ensuite allez voir Iria ensuite vous êtes en loup avec le bouclier hylia et l'épée de Toal faite tous jusqu'a arrivé a Toal même si vous êtes en possesion d'un bon bouclier et d'une épée mais quand vous alez les chercher bas vous pouvez pas donc bloqué sa deviens une abitude avec ce bug enfin bon.

2)Appelez épona sautez la barrière et allez en direction de Toal.
Faite le bug pour passer la barrière parlez a Iria rentez les chèvre allez sovez fenir rerentez les chèvre et la 2 chose bizzar vous pouvez rentré dans la Maison du chef du village parlez lui une bonne trentaine de fois et après vous allez faire du sumo gagnez les bottes de plomb ensuite si vous avez plus de 30 rubis vous pouvez acheté directe le lance pierre(remarque la bouteille de lait passe a travers sa joue quand elle vous parle^^)ensuite redevenez loup jusqu'a arrivé a Toal est la toujours le même problème vous êtes bloqué.

3)Passez la barrière pour allez a la plaine d'hyrule jusqu'a allez au crépuscule là vous aurez votre fidèle épée et bouclier qui ne vous quitte jamais et Midona n'est pas sur le dos de link loup donc avancez et une fois arrivé devant les agants du crépuscule comme il n'y a pas Midona alors le cercle d'ombre et inutilisable et les attque tornade de suffisse pas pour en venir a bout alors devinez ce qui va ce passer...vous êtes bloqué et oui encore et toujours bloqué sa vous énerve mais il n'y a pas d'autre solution dumoin je ne l'ai pas trouvé et je ne pensse pas que quelqu'un là trouvera donc voila c'est tous pour ce qui conserne ce bug je crois avoir tous complété alors bonne chance pour faire tous sa :D


Bloquer le jeu (Secret proposé par gglink le 29/04/2007) [ 2 ]
Faite le secret star de Zelda Twilight Princess. (bug de l'écran titre)
Une fois arrivé a Cocorico rentrez dans la boutique de Crahmé vous allez voir que la glace ce casse alors qu'on est rentré par la porte^^.
Bon ensuite ressortez etlà ben vous êtes bloqué.
Ou autrement allez dans la maison qu'on explose et vous verez que vous pouvez pas rentrez par la porte alors il faut rentré par le trou ensuite une fois arrivé dans la maison on peut sortir par la porte bizzar et une fois que c'est fais bein vous êtes encore bloquez.
Dernière façon que j'ai trouvé, montez sur épona sautez la barrière au nord du village et descendez aussitôt (car aucun chargement n'est toléré quand on est sur épona sinon vous êtes bloqué). Bon une fois arrivé vous pourrez constatez que cette partie de la plaine est aussi dans le crépuscule (alors que normalement on peut pas y allez dans le crépuscule) continuez votre chemin vers le nord vous vous dites cool on peut allez plus loin et allez dans le crépuscule en loup cette fois ben désolé mais non certes les rochers ne sont pas là mais on peut pas être aspirez dans le crépuscule alors qu'on y est alors link avance automatiquement vers la barrière et devinez ce qui ce passe ben vous êtes encore et encore bloqué! Je sais c'est énervant mais c'est comme ça! ^^


Prolonger le secret star de l ecran tite TP (Secret proposé par Remit62 le 29/04/2007) [ 9 ]
Apres avoir fait le secret star du bug de l'écran titre de Harlequin, faite celui de Linking11.
Mais arretez vous de le faire des que vous etes a la source de firone et executez ceci : Appeler Epona avec l'herbre a cheval et allez a la barriere pour aller a la plaine d'hyrule (pres du marchant d'huile).
(toujours dur Epona) Mettez vous Dos et pattes arrieres face a la barriere et essayer de reculer en fonction que le "derriere" (xD) soit collé au portail de la plaine d'hyrule, Descendez du cheval, et approchez vous d'un des deux "trous" du portail ( en fonction de la ou vous avez positionné epona), ensuite, Visez et faites une Ataque Sauté sur un des "trous", logiquement, vous etes DANS le portail (!)
La ca se corse: vous devez tout fare pour arriver de l'autre coté, (roulade, attaque sauté, saut),
si vous avez reussi a aller de l'autre coté, allez dans la plaine d'hyrule (!), Vous ne pouvez qu'aller a un seul endroit, A L'ouest (sur wii) ou il y a le crepuscule (Nord: passage bouché par de la roche, Est: Passage proteger d'un portail des goblins)
Franchissez le crepuscule, et en etant loup, vous avez encore le bouclier et l'épée sur votre dos (!).
Vous ne pouvez pas attaquer les assassins des ombres car vous n'avez pas l'attaque de midona (a moin d'avoir un bon timing pour les avoir en attaque circulaire).
Apres avoir senti l'odeur des enfant, (vous ne pouvez toujours pas faire "sens"), vous etes donc bloqué, car: vous ne pouvez pas battre les monstre, et il n'y a pas de pont...
Voila


Tricheur (Secret proposé par tuturosaure le 27/04/2007) [ 2 ]
Au village de cocorico, allez sur la tour ou est fenir et tirez une fleche sur le poteau.
Fenir vous traitera de tricheur car Link est trop près. Essayez aussi de tirer a coté et il vous dira que vous êtes nul!


Déplacer la ruche de toal (Secret proposé par linking11 le 27/04/2007) [ 0 ]
Utilisez le grappin juste a coté de la ruche, pour la déplacer!
Utilisez le double grappin pour encore la déplacer, jusqu'a la faire tomber et disparaitre dans le vide infernal des cieux ^^


Entre deux sangliers, division de link (Secret proposé par linking11 le 27/04/2007) [ 8 ]
Mettez deux sangliers cote a cote.
Mettez vous en loup, allez entre les deux sangliers en passant par derriere, link sera au centre, vous verez que link s'est divisée en deux ^^ !!


Goron a de la superglue sur le dos (Secret proposé par linking11 le 26/04/2007) [ 0 ]
Il suffit de demander a un goron de vous faire monter, de prendre un caillou, de le déposer sur le dos du goron en se mettant le plus proche de lui.
Maintenant, montez sur le goron, vous pouvez attendre 400 milliards d'année, le goron ne vous ejectera pas ^^ !!
A croire que la superglue existait deja a cette époque ^^


Siffler épona avec le boomerang (Secret proposé par linking11 le 26/04/2007) [ 0 ]
Pour siffler de l'herbe a cheval avec le boomerang, prenez par exemple un endroit comme la source de Firone. Avec le boomerang visez, quelques cibles, eloignez vous vers une herbe a cheval, et au moment précis ou le boumerang arive vers vous, appuyez sur A pour sifler avec votre boomerang !!! ^^


Ne pas succomber au feu du viaduc hylia, passer deriere (Secret proposé par linking11 le 26/04/2007) [ 2 ]
Il existe une facon de ne pas mourir apres l'attaque de sce monstre du crépuscule au viaduc hylia.
Il faut tout d'abord etre humain et avoir un bouclier.
Pour etre un humain faites tout simplement le mega bug du chargement.
Quand vous etes face au feu, mettez vous deriere une caisse pour en quelque sorte vous en servir comme rempart : protegez vous avec le bouclier, le feu vous poussera en arriere mais grace a la caisse, vous ne bougerez pas.
Vous pouvez maintenant vous echapper de la, aller vers la sortie du crépuscule par exemple ^^ !!


Se transformer en humain dans la maison de giovani (Secret proposé par linking11 le 26/04/2007) [ 5 ]
si vous vous mettez dans l'espace qui est un petit bout de terre au fond de la salle, en hauteur, vous pourrez vous transformer en humain !!


Montagne de la mort -> bug de la montagne (Secret proposé par linking11 le 26/04/2007) [ 2 ]
Prenez le deuxieme goron de la montagne de la mort, et allez la ou de nuit, il y a un spectre, sur une corniche en hauteur .
Vous pouvez apercevoir si vous avencez vers les mines gorons en restant sur la corniche, une sorte de pont en pierre, tres gros.
Alors mettez vous a la limite du bord, faites un saut de coté pour atterir sur la montagne d'en face, suivi d'un coup a revers, sinon vous glissez!
A partir de la vous pouvez commencer une petite acsension, qui se terminera par le fait que vous marcherez dans vide !!


Bug de la cocotte au village oublié (Secret proposé par linking11 le 21/04/2007) [ 4 ]
Au village oublié, prenez une cocotte, frappez la neuf fois, amenez la a coté de la maison de impa, jetez la derriere le petit mur rouge bordeaux, faites une attaque tornade pour prendre possession d'elle, et vous allez tomber dans le vide et voir toutes les maisons d'en dessous grace a une cocotte


Payer beaucoup beaucoup beaucoup moins chère la réparations du pont. (Secret proposé par Greg_182 le 20/04/2007) [ 12 ]
Quand vous devez réparer le pont de l'ouest, juste après avoir financier la boutique de Balder, donnez 1 ou 2 rubis au Goron.
Sortez attendez un peu et rerentrez.
Vous ne devrez plus payer que 50 rubis!!!!


Un objet moins valeureux (Secret proposé par Three force le 18/04/2007) [ 31 ]
Lorsque vous prenez une plante a cheval, Epona arrive immediatement devant vous.
Mais avec le collier d'Iria (lien de l'amitié) Le cheval met plus de temps et souvent ,il vous attend un peu plus loin !

Remarque: le lien de l'amitié est le collier d'Iria ou le collier que vous donne Impa.



Ranger l épée avec style avec toutes les armes (Secret proposé par linking11 le 14/04/2007) [ 1 ]
Quand vous etes contre dionéa ( 2 ), quand vous voyez que vous pouvez faire le coup de grace, avec le boomerang, visez le baboin pour prendre une bombe dans vos mains, deposez la pres de dionéa, sortez l'arme de votre choix, dionéa sera mort, vous rangerez l'arme que vous avez sorti comme l'épée que vous rangez avec style !!!


Bug de l eau au temple abyssal (Secret proposé par linking11 le 12/04/2007) [ 0 ]
Il y a deux salle ou il faut que vous activiez un interrupteur avec de l'eau et un grand escalier en colimacon. Si vous voulez activer l'interrupteur central sans avoir prit la peine d'activer l'eau ( ce qui normalement impossible ^^ ), mettez vous sur un rebord de l'escalier, faites un saut de coté de facon a acceder a la plate forme normalement inaccésible. Ce qui fait que vous avez soulevé la grille, il n'y a pas d'eau, mais le jeu prend quand meme en compte le fait qu'il y a de l'eau donc vous avez fini la salle sans l'eau ^^


Crépuscule humain (Secret proposé par linking11 le 10/04/2007) [ 0 ]
Bon, pour faire simple : grace au bug du chargement, on peut faire une tonne de bugs, dont d'ailleurs le plus impréssionnant est celui que je vais vous conter maintenant !!!
Vous voulez aller dans le crépuscule en humain, acceder a la cittadelle avant d'aller meme au mines goron ? Eh bien, c'est possible grace a bug exeptionnel, inédit ! Le bug le plus impréssionant, et pourtant, le plus simple a réaliser !!
Quand vous venez de recuperer les bottes de fer, vous devez faire le bug du chargement de la plaine nord de firone au petit chemin qui mene au gorges de Cocorico. ET C'EST PARTI !!!!
Bon premier reflexe, je pense, aller faire un tour dans le crépuscule. Comme vous savez, le vert est la couleur de l'espoir -> link. Le crépuscule est pourtant donc signe de desespoir. Alors Nintendo a eu la TRES bonne idée, quand vous entrez dans le crépuscule, il n'y a plus de texture de fond ( le ciel ). Il n'y a pas comme vous vous doutez de ptits truc noirs qui volent, mais le monde est .... VERT !!! Oui le crépuscule est vert !!! Bizzare ?? Eh oui !!!
Vous avez remarqué que vous pouvez aller a la cittadelle ( ne faites pas le chargement avec Epona ). Chose bizarre maintenant : vous etes bien dans la plaine au sud de la citadelle, mais vous etes bloqué DANS la roche ce qui est difficile a croire, il n'y a pas moyen de partir! Refaites le bug du chargement, et la vous pouvez passer la barriere qui mene au lac Hylia. Vous marchez quelques metres ... puis vous vous retrouvez bizzarement sur le viaduc Hylia ^^ !! Vous pouvez observer ...rien du tout puisque il ya pas de feu, du moins, il est invisible et vous tue du premier coup donc echappez vous avec la caisse et vous serez dans le crépuscule au lac Hylia ^^


Quand vous etes sur le viaduc hylia contre le feu invisible, mourrez, faites reessayer!
Vous verrez que vous serez dans le crépuscule deriere le pont, vous pourrez donc visiter tout le crépuscule, avec des tonnes de bugs a la clé dans la citadelle, notament si vous reniflez la sacoche d'iria!


Se suicider en se teleportant (Secret proposé par linking11 le 10/04/2007) [ 0 ]
Allez au pont Ordinn, mettez vous a la limite du vide, faites la technique pour se teleporter plus rapidement, appuyez indéfiniment sur Z + A dès que vous voyez link se transformer en loup, il fera une attaque sautée (en loup), il ira sauter dans le vide, donc bug (vous etes obligé de reinitialiser, sinon vous pouvez attendre des heures en vous teleportant, ca ne marchera pas ^^ !! )


Bug -> montagnes a cocorico (Secret proposé par linking11 le 09/04/2007) [ 2 ]
Prenez une poule, allez a l'endroit du goron qui est le plus haut dans cocorico, avec la poule, allez vers les montgnes, vous allez normalement glisser ^^ !!
Desesperez pas : avec la poule utilisez l'aerouage au moment précis ou vous etes en contact avec le sol pour acceder a endroit en hauteur qui ne glisse pas, ainsi marcher dans les montagnes ^^


Bloquer le faucon (Secret proposé par linking11 le 09/04/2007) [ 3 ]
Un bioutifoul ( ^^ ) bug a Toal !!
Allez a toal, monter les lianes, et prenez la premiere herbe a faucon !! Maintenant, avec le faucon, visez la maison la plus proche e la sortie vers votre maison ! Visez le faucon sur la porte -> le faucon va se relever, mais il ne pourra pas partir, cr letoit l'en empeche ^^ !! Vous pouvez d'ailleurs voir ses ailes traverser le toit de la maison ^^


L\'argent tombe du ciel (Secret proposé par link64 le 08/04/2007) [ 0 ]
Dans la plaine nord d'Hyrule (celle qui est traversée par une riviere), en arrivant du chateau, il y a un arbre sur lequel se trouve un insecte doré et des corbeaux qui vole au dessus. Détruisez tous les corbeaux (ils réaparaissent) et des rubis bleu et jaunes tomberont du ciel!


Argent facile (Secret proposé par Ryuu le 07/04/2007) [ 4 ]
Faites le bug des munitions à l'infini puis aller voir Cramhé. Vendez lui toutes vos bombes du sac n°1 puis allez lui en acheter une seule du type que vous lui avez vendu. Le sac va alors se remplir entierement pour le prix d'une seule bombe. Puis retournez au point de vente pour lui revendre le contenu du sac de bombes n°1 et ainsi de suite.


Comment battre Ganon (Forme Bête) plus facilement (Secret proposé par J-V_Master le 05/04/2007) [ 6 ]
Vous avez remarqué que lorsque vous combattez Ganon (sous sa forme Bête des ténèbres), qu'il se relève lors de la 3e attaque (Link en loup).
J'ai une solution pour que cela n'arrive pas:
Une fois que Midona aura balancé Ganon sur le côté, redevenez humain et finissez le à l'épée.
Et voilà Ganon battu en trois coup. (d'épée ^^)


Plus de portes à Kakariko! (Secret proposé par Harlequin le 04/04/2007) [ 18 ]
Vous devez faire le bug de l'écran titre puis aller au crépusucule de Kakariko. Allez au mont du péril, sauvegardez et reprennez votre partie/ Vous serez au Mont du péril toujours humain dans le crépuscule. Retournez à Kakariko, et les maisons n'ont plus de portes... Si vous allez à l'hôtel par le toit et que vous sortez par la porte de l'intérieur, Link fermera une porte invisible et restera bloqué sur place sans rien pouvoir faire!!!


Toal, synonyme d\'un bug majeur (Secret proposé par linking11 le 03/04/2007) [ 0 ]
C'est un mega bug qui se deroule a toal, vous permettant de changer totalement le jeu ( ou presque ^^ ). Commencez une partie, allez jusque a que vous ayez l'épée de bois ! ne parlez pas au gamin mais dirigez vous vers la foret de firone : prenez un caillou ( le plus gros ) et deposez le contre la grille. Faites un saut de coté de facon a monter sur le caillou mais aussi sur la grille car vous ne pouvez monter sur le caillou se qui vous mene a la grille. Vous etes dans la grille, faites beaucoup de roulade de facon a vous prendre le portillon et retomber de l'autre coté !!! Vous n'avez pas Epona donc prenez l'herbe a cheval pour sauter le portail !!

VERSION 1 :

vous etes sur Epona, allez a la grille qui vous bloque le passage a la plaine d'Hyrule : on va trouver un moyen de passer !!! Faites plusieurs attaques sautées pour vous retrouver dans le portail !!! Maintenant vous savez quoi faire : DES ROULADES !!!!! Accedez a la plaine d'Hyrule alors que vous etes meme pô entré dans le crépuscule !!!! Mais vous pouvez tout de meme continuer l'aventure ( enfin essayer ^^ )!! mais le plus important reside tout de meme dans votre tunue et votre épée !!!

VERSION 2 ( moins impréssionante ) :

ignorez la V.1 et sauvez fenir. Vouys etes dernier jour, colin vous demande de passer, les gamin, votre épée mais ... il n'y a personne ^^ !!!! allez dans le crépuscule vous verez que dans sa prison, link a deja une epee sur le dos !!!!


Attaque tornade sans attendre le chargement. (Secret proposé par linkenfant le 02/04/2007) [ 5 ]
en étant loup, vous pouvez faire plusieurs attaques tornades à la suite en attendant moins longtemps! Il vous suffit de faire l'attaque sur B de midona et d'aretter au bon moment et de le faire plein de fois à la suite! Vous n'entendrez pas le chargement et pourrez le faire plus rapidement!


Aller sur le trône zora! (Secret proposé par linkenfant le 02/04/2007) [ 7 ]
dans la salle du trône zora, préparez une attaque plongée puis sautez sur le trône derrière lars. après, faites une autre attaque sautée (un peu plus dur) pour aller encore plus haut! mais ne lachez pas Z ou L! parce que sinon vous ne pourrez pas faire d'attaque plongée puisque avec A vous parlerez au facteur! alors refaites une attaque plongée pour atterir derrière le trône et traverser les sortes de fils de toutes les couleurs!


Village zora, petite escalade. (Secret proposé par linkenfant le 02/04/2007) [ 4 ]
Allez au village zora puis vers la salle du trône. N'y allez pas et mettez vous face à la salle. Allez à droite, vous verrez une sorte de sentier qui s'éleve. ensuite, vous pouvez faire une attaque plongée de préférence à partir de là où ça monte bien. vous n'avez plus qu'à faire une autre attaque plongée pour aller sur l'autre partie de terre. mais vous glisserez! alors agitez sans cesse la wiimote pour donner plein de sauts. vous arriverez enfin sur l'endroit! d'ici vous pouvez apercevoir les montagnes mais je n'ai pas réussi à faire autre chose!


Petit sentier au paradis du pecheur (Secret proposé par linkenfant le 02/04/2007) [ 5 ]
Allez au paradis du pecheur et allez au nord-ouest. Après, vous voyez un petit sentier. Alors mettez vous le plus près possible et faites une attaque plongée! Vous serez sur le sentier. Bon oui il ne va pas loin mais vous pouvez faire des petits bugs à la suite! Par exemple, allez au fond et mettez vous dos au mur puis téléportez vous. Vous pourrez voir l'eau derrière. Vous pouvez aussi vous mettre en loup pour faire une petite glissade!


Bug a l écran titre Wii ( suite ) (Secret proposé par linking11 le 30/03/2007) [ 2 ]
Grace au secret de Harlequin , vous pouvez faire des tonnes de bugs !!!

1/ Quand vous etes sur le pont, que vous n'etes pas encore tombes dans le vide, appuyez sur un bouton de la wiimote, le jeu buguera, vous ne pouvez plus bouger, la tele emmet un son qui vous perce les oreilles, et vous ne pouvez eteindre la wii qu'en la débranchant ...

2/Pour retrouver l'usage de tous vos boutons, tombez dans le vide, vous vous retrouverez avec trois coeurs, aucune arme !!

3/Vous pouvez prendre une herbe a cheval qui n'existe pas autrement que dans cette beta quest qui se trouve au bout du pont

4/prenez Epona et puis foncez vers le chemin qui vous mene au village oublié, vous allez tomber dans le vide

5/ re tombez dans levide pour avoir un game over, faites continuer, vous vous retrouverez dans le combat du roi Boblin

6/ Pendant le combat, sauvegardez et faites reset ! Vous vous retrouverez dans la cinématique
ou moi vous parle quevousdecez aller apporter un cadeau a la fammille royyalle d'Hyrule

7/ Terminez le combat, vous vous retrouverez dans le crépuscule en humain a Cocorico, ou vous ne pouvez plus rien faire !!!

C'est tout cque j'ai trouvé, a vous !!!


Les 88 coffres (hors donjons et fragments de coeur) et les grottes secrètes (Secret proposé par hamtaro666 le 28/03/2007) [ 18 ]
TOAL
.dans la maison de Link, à la cave. Prenez la lanterne et vous trouverez le coffre (rubis violet).
.Creusez dans la bergerie de Fadh, allumez les 3 torches et récupérez le rubis violet dans le coffre.

forêt de Firone
.dans la grotte, à l'ouest, il y a un petit coffre (rubis jaune).
.avant d'entrer dans le temple Sylvestre, à gauche, un petit coffre (rubis jaune).
.une fois la brume de l'ombre présente dans la forêt, un petit coffre (rubis rouge) apparaît sur une souche d'arbre, à gauche du ponton. Utilisez la lanterne.

Cocorico
.dans le cimetière, allumez les 2 torches, coffre (rubis violet).
.dans l'hôtel "dort-dîne", sous l'escalier, un petit coffre (rubis rouge).
.dans la tour (au-dessus de chez Crahme), un coffre (rubis violet).
.pour celui-ci, j'ai grillé quelques neurones avant de comprendre "comment atteindre ce c.... de coffre. Il suffit de prendre une poule et d'aller à la source d'eau chaude. De là, planez jusqu'à la tour (au-dessus de chez Crahme). Quand vous êtes prés de la tour, contournez-la et planez vers le Nord jusqu'au coffre (rubis orange).

plaine d'Hyrule
.à l'ouest de la Citadelle, grimpez sur le lierre (il y a un insecte doré pas loin) et vous remarquerez un cercle formé de pierres. Creusez (en loup) et éliminez tous les ennemis: coffre (rubis orange).
.dans le jardin de la Citadelle, aprés la fontaine, à gauche. Grimpez au lierre et creusez au centre du cercle de pierres. Tuez tous les ennemis: coffre (rubis orange).
.au sud de la Citadelle, dans le jardin. Approchez-vous du bassin et levez les yeux. Il y a un coffre, pour le moment, inaccessible. Montez l'escalier de droite et éxaminez le pilier "porte-drapeau". Vous apercevrez un point d'encrage pour votre grappin. Une fois en haut, utilisez l'aérouage et appuyez sur A en milieu de parcours pour atteindre le coffre (rubis orange).
.au nord de la Citadelle (au-dessus du château sur votre carte), il y a des herses sous l'eau. Vous trouverez un coffre (rubis orange) dans une cage de fer, au fond de la rivière.
.au nord des herses,en amont de la rivière, vous trouverez un cercle au sol formé par la végétation. Creusez et éliminez toutes les Skulltulas pour être tranquille. Allumez les 3 torches: coffre (rubis orange).
.au sud du viaduc du lac Hylia, aprés la grande souche d'arbre. Explosez les rochers en hauteur pour libérer des points d'encrage et ainsi atteindre un coffre contenant un rubis violet.
.au même endroit (se trouve un spectre), creusez où la végétation forme un cercle. Comme d'hab', tuez tous les monstres et prenez le rubis orange dans le coffre.
.dans la grotte au nord-est du pont d'Ordinn. Vous trouverez un petit coffre (rubis rouge) et un grand coffre (rubis orange).
.au sud-ouest d'Ordinn, aprés le petit pont de bois (non loin d'un fragment de coeur, flottant au-dessus d'un pic rocheux), il y a une grotte cachée par un rocher. Vous y trouverez un petit coffre (rubis rouge) et un grand coffre (rubis violet).
.quand vous êtes à la recherche de "la statuette en bois" d'Iria. Vous trouverez (sous forme de loup) un petit coffre (rubis rouge), sur le balcon du docteur.
.dans le jardin de la Citadelle, côté ouest. Utilisez le double-grappin pour atteindre le coffre (rubis orange) en contrebas de la falaise.
.toujours dans le jardin, mais prés du bassin. Grimpez sur le pilier qui vous a servi à rejoindre le coffre au-dessus du bassin. Transformez-vous en loup et traversez la corde. Revenez sous forme humaine et accrochez-vous à la corniche. Evoluez vers la gauche pour atteindre l'autre rebord. Traversez la seconde corde en loup pour trouver le coffre (rubis orange).
.au nord-ouest de la plaine d'Hyrule, avant d'entrer sur le pont d'Ordinn. Regardez la tâche sombre sur le sol, à gauche. Creusez pour trouver un petit coffre (rubis violet).
.dans la même zone, non loin de là (milieu ouest). Il y a une autre tâche sombre au sol. Creusez. Vous trouverez un petit coffre (rubis violet) et un grand coffre (rubis violet) aprés avoir allumé les 2 torches.
.en sortant de la forêt de Firone, dans la plaine d'Hyrule. Allez au sud-est jusqu'à trouver de la végétation dans un coin de la paroi. Creusez et cherchez les 3 petits coffres cachés dans les hautes herbes (rubis rouge X2, rubis jaune).
.dans la même zone, faites un tour sous le pont. Utilisez le grappin pour atteindre le coffre (rubis orange).

lac Hylia
.à la source spirituelle du lac, à côté du coffre contenant un fragment de coeur. Vous trouverez 2 petits coffres (rubis bleu et 5 hydro-bombes).
.toujours à la source spirituelle, mais sous l'eau. 2 petits coffres (rubis bleu et rubis jaune).
.dans la salle du trône, allumez les 2 torches et ouvrez le coffre sous l'eau (rubis violet).
.cette fois, éteignez les 3 torches pour faire apparaître un second coffre au même endroit (rubis violet).
.à la cascade, sur la rive gauche, un petit coffre (rubis jaune), prés d'un spectre.
.toujours à la cascade, un peu plus haut (utilisez Midona), un autre petit coffre (rubis rouge).
.quand Lakka vous propose de choisir une poule (20 rubis). Choisissez-en une et sautez. Faites un 180° et rejoignez la corniche (où se trouve un spectre). Creusez et éliminez tous les monstres: coffre (rubis orange).
.sur le viaduc du lac, à l'extrémité nord. Utilisez le grappin sur le lierre et évoluez sur la droite. Remontez et ouvrez le coffre (rubis orange).
.au sud du lac, un rocher cache l'entrée d'un vrai labyrinthe. Vous trouverez dans l'ordre: petits coffres (5 hydro-bombes, rubis jaune, rubis rouge, 10 flèches, rubis rouge), grand coffre (rubis orange) en allumant 2 torches, petits coffres (rubis rouge, 5 hydro-bombes, 10 flèches), grand coffre (rubis violet, rubis violet), petits coffres (10 bombinsectes, 50 graines), grand coffre (rubis orange).
.au lac Hylia, prés de la pierre d'appel. On peut voir un cercle formé de hautes herbes. Creusez et éliminez tous les affreux. Coffre (rubis orange).
.à la source spirituelle du lac (Lanelle), utilisez le double-grappin pour atteindre le "second étage". Vous trouverez 2 coffres de part et d'autre de la corniche (rubis orange X2).
.en sortant de cette zone (source spirituelle), vous avez sûrement remarqué les statues en forme de serpent. Croyez-le ou non, 2 coffres sont posés dessus. Utilisez "le poule-planée" de Lakka pour atteindre une petite corniche (muni d'un point d'encrage) entre les 2 statues. A partir de là, utilisez le grappin pour rejoindre le petit coffre (rubis violet) et le grand coffre (rubis orange).
.au fond du lac Hylia, complétement au sud (derrière des algues), vous trouverez un coffre (rubis orange).

[à propos du jeu "Poule-planée". Voici ce que vous pourrez récupérer. 1ére plateforme (mobile): coffre (rubis orange, que vous pourrez récupérer à chaque fois), 2nd: coffre (fragment de coeur), 3éme: coffre (rubis violet), 4éme: petit coffre (rubis rouge) + un spectre, 5éme: petit coffre (rubis jaune).]

note: n'oubliez-pas d'aller chercher le dernier coffre (rubis violet) qu'il vous manque dans le donjon de la mine Goron (accéssible uniquement avec le grappin).

désert Gerudo
.quand Tobi vous propulse dans le désert. Vous trouverez, non loin de votre point "d'attérrissage", 3 crânes. Creusez et éliminez les ennemis pour un coffre (rubis orange).
.accrochez-vous à la premiére plante volante pour atteindre un petit coffre (rubis rouge).
.un peu plus loin sur la gauche, accrochez-vous sur l'arbre séché pour atteindre un petit coffre (rubis rouge).
.au milieu du désert, sur de la terre, un petit coffre (10 flèches).
.complétement à l'ouest, utilisez une plante volante pour atteindre un petit coffre (rubis violet).
.au nord-est, à l'endroit où se trouve un spectre. Creusez entre les 3 crânes. Eliminez les 2 spectres, détruisez les rochers et allumez les 3 torches. Un coffre apparait (rubis orange).
.utilisez un sanglier et détruisez les tours de guet pour trouver 3 petits coffres (10 flèches, rubis rouge et rubis violet)
.il y a également 2 enclos, au nord-ouest et au nord-est. 2 petits coffres (rubis rouge X2).
.toujours avec un sanglier, revenez vers le sud et détruisez le grand portail. Poursuivez vers le sud et explosez les barricades jusqu'au coffre (rubis orange).
.avant d'entrer dans le camp, prenez le chemin de droite pour trouver 10 flèches dans un petit coffre (non loin de la 5éme botte).
.dans le camp, prés de la première tour de guet (à droite), un petit coffre (20 flèches).
.au nord (dans le camp), un petit coffre (rubis violet).
.avant d'entrer dans la Tour du jugement. Sur la droite, en haut des escaliers. Allumez les 2 torches. Coffre (rubis violet).

cime des pics blancs
.dans la caverne de glace, allumez les 2 torches (l'une est bloquée dans la glace): coffre (rubis orange).
.pendant l'ascension des massifs, prés d'un arbre où se trouvait un spectre. Creusez et tuez tous les ennemis. Coffre (rubis orange).

sanctuaire de la forêt
.pendant la seconde poursuite contre Skull kid, allumez 2 torches pour trouver un coffre (15 hydro-bombes).
.à l'endroit où vous avez affronté pour la première fois Skull kid (sous forme de loup). Grimpez au lierre et servez-vous de l'aérouage pour atteindre un coffre (rubis orange).

quête des Glyphes
.au sud-ouest d'Ordinn, déplacez la statue à 2 reprises afin d'atteindre le coffre (rubis orange).
.dans le désert Gerudo, déplacez la statue 3 fois pour atteindre le coffre (rubis orange).
.prés de la Citadelle, déplacez la statue de façon à pouvoir sauter sur le pilier et ouvrir le coffre (rubis orange).
.prés du viaduc, déplacez la statue et positionnez-la au milieu des 2 plateformes. Vous pourrez ainsi atteindre le coffre (rubis orange).
les coffres de cette quête vous permettront de payer les réparations (300 rubis) du canon célestien

Grottes cachées
.au sud-ouest d'Ordinn, il y a un cercle de fleurs. Creusez.
.dans le désert de Gerudo, à l'ouest prés d'un rocher. Vous trouverez 3 crânes, creusez.
.en sortant de la forêt de Firone, dirigez-vous au nord-ouest pour trouver un cerle formé par la végétation. Creusez ... et bonne pêche.
.au nord du château d'Hyrule (secteur Lanelle). Traversez le pont en direction de l'est et cherchez au sud un cercle formé par la végétation. Creusez.
.pendant l'ascension du massif des pics blancs. Vous trouverez une zone avec 2 arbres. Creusez prés de l'arbre le plus au sud.



Un perroquet puissant (Secret proposé par linking11 le 24/03/2007) [ 3 ]
Lorsque vous devez delivrer fenir le deuxieme jour, attirez un bokoblin dans le magasin du perroquet, qui tuera le bokoblin en 5 secondes ^^ !!!


Clins d\'oeil minish cap 2 (Secret proposé par linkenfant le 23/03/2007) [ 0 ]
1) Les petits monstres qui ont une armure et qui chargent viennent de minish cap.
2) A celestia, au magasin, le celestien parle un peu comme celui qui garde l'entrée du temple de la foret.


Bug grace a la prise a grappin inacrochable (Secret proposé par linking11 le 23/03/2007) [ 3 ]
Accrochez vous a la prise a grappin accrochable, descendez un peu de facon a viser la prise inacrochable : vous vous accrochez, appuyez sur B pour vous retrouver tout d'un coup au dessus du pont!


Une prise a grappin inacrochable (Secret proposé par linking11 le 23/03/2007) [ 3 ]
Allez au dessous du pont de la plaine nord firone. Accrochez vous a la prise a grappin qui ne mene pas au coffre et vous retomberez tout de suite !!!


Dans les montagnes a la plaine d\'Hyrule (Secret proposé par linking11 le 23/03/2007) [ 0 ]
Allez dans le seul passage de la plaine ou vous pouvez utiliser l'aerouage ( Vers la plaine nord citadelle ) . Prenez l'aérouage et attendez jusqu'au virage ou normalement vous etes ejecté tout seul mais ejectez vous vous meme un peu avant le virage pour atterir sur une plate forme en hauteur. Avec moult attaques sautées et attaques plongées, vous arriverez dans les montagnes ( sauf que si vous marchez dessus vous tombez dans le vide :-7 ) !!!


Musique de la plaine d\'Hyrule meme la nuit (Secret proposé par linking11 le 23/03/2007) [ 0 ]
Allez sur la plaine de nord cocorico, tuez tout les ennemis, montez un sanglier et attendez la nuit en étant mobile !!! Descendez du sanglier et montez sur Epona en restant sur la partie de la plaine où vous etes pour avoir la musique a l'infini !!!


Faire un coup a revers au debut du jeu (Secret proposé par linking11 le 23/03/2007) [ 1 ]
Quand vous etes a Toal, montez sur une plate forme en hauteur, faites un saut sur le coté et un deuxieme quand vous etes a terre pour faire un coup a revers !!!


Le mega bug du chargement !!! (Secret proposé par linking11 le 22/03/2007) [ 13 ]
Grace a ce secret vous pouvez courir dans le vide sur Epona dans la plaine d'Hyrule a l'infini !!!! Allez au petit chargement de la plaine firone au petit passage qui mene aux gorges de cocorico, a la stricte limite de la partie claire et faites + ! Retirez le disque , attendez 30 secondes, puis pendant que la wii ravale le disque appuyez sur B et ... FONCEZ !!!! Comme la partie de la plaine n'est pas chargée, vous pouvez courir dans la plaine a l'infini, jusqu'a sortir de la grande carte !!! vous pouvez aussi acceder a des endroits inédits de la plaine de firone comme les montagnes !!!! NOTE : si vous faites ce bug avant les mines goron vous pouvez passer la grille qui mene au lac Hylia et ainsi chambouler TOTALEMENT le jeu !!!!


Rubis argenté (Secret proposé par Link88130 le 21/03/2007) [ 2 ]
Le rubis se trouve dans la cloche dans le village cocorico, pour y acceder il faut se servir de la poule grise dans la source thermal pui aller en direction de la tour ou il y a le petit ami de link ki garde les allentour ,rester en bs de la tour pui a laide de la poule sauter sur une plate forme appuyer contre un mur en face du clocher, ensuite sauter sou la cloche est aider vous de fleche assigner a des bombe et taper dans la cloche et voila le zouli rubis ^^


Voir la plaine d'Hyrule en entier (Secret proposé par TDlink 007 le 21/03/2007) [ 0 ]
Téléportez-vous à la rivière Zora(Amont)et sortez par la sortie avec des torches. Vous vous retrouverez dans la plaine d'Hyrule. Allez à gauche et prenez le petit sentier plain de terre. Maintenant, allez à gauche et encore à gauche. Regardez par dessus la barière et vous verrez la plaine en entier.


Bug de l écran titre (Wii) (Secret proposé par Harlequin le 21/03/2007) [ 37 ]
Sachez que ce bug est très dur à réaliser, je ne l'ai ais qu'une fois.

Allez à la tour du Jugement, faites vous aspirer par les sables mouvants sans avoir sorti votre épée.

C'est à partir de là que ca se corse. Je ne me souviens plus si c'est pile avant ou pile après que les doits de Link soient renttrés dans le sable. Ensuite, PILE AVANT ( ou PILE APRES ) qua ses doigts soient renntrés dans le sable, appuyez sur le bouton home et faites "reset".

Si vous avez réussi le bug, vous allez vous retrouver sur la place de l'écran titre, donc dans la plaine d'hyrule, à pied, sans titre (!).

Si vous vous promenez dans la plaine, vous découvrivrez Epona, sans pouvoir la chavaucher, car vous ne POUVEZ UTILISER QUE LES BOUTONS Z, C ET LE STICK, SINON... LE JEU PLANTE!

Le mieux à faire, c'est de sauter dans une falaise, après cela, les indications qui n'étaient pas là reviennent. Repartez vers Epona, chevauchez-là et essayez de découvrir les secrets de cet étrange bug digne de la Beta quest...


Une vendeuse tres econome ... (Secret proposé par Three_force le 18/03/2007) [ 10 ]
Dans la riviere zora amont là ou il y a un magasin pour louer des barques, si vous cassez le vase dans le magasin, la vendeuse vous demandera de payer (10 rubis) !!!


Nager très rapidemant (Secret proposé par phenix prime le 18/03/2007) [ 0 ]
Pour faire ca il faut la tunique zora. Puis vous allez sous l'eau et appuyez continuellement et rapidement sur A. Au bout d'un moment Link vas accélérer et plus vous appuyez vite plus Link sera rapide.


avoir des munition a linfini (Secret proposé par gglink le 16/03/2007) [ 4 ]
Faite mon secret des multitutes de bug jusqu'a la fin après vous être téléporté vous verez que vous aurez le nombre de pots cassé en bas de l'écran et toute vos armes peuvent etre utilisé a l'infini (bombe,flèche,flèche bombe,munition du lance pierre).


une multitude de bug (Secret proposé par gglink le 16/03/2007) [ 17 ]
Rendez-vous au lac hylia et faite le chant pour appeller le gros oiseau ensuite le jeu commence faite exprès de perdre en vous frappant contre un mur après le petit oiseau vous parle quand il a fini de vous parler longez le mur de gauche(GC) et a un moment vous verrez une pente dans l'eau alors faite le secret du vide a toal pour passer a travers le mur ensuite avancer tous droite jusqu'a tombé dans le vide et la l'oiseau va vous parler comme quand vous perdez a son mini jeu il va vous demmander de rejouer dite oui mais la vous êtes en humain ^^ donc avancé une dizaine de seconde dans le mini et frapper un mur ensuite vous verez link qui peu marcher dans le vide surtout ne bouger pas tranformer vous en loup et foncer tous droit vous tomberé alors dans l'eau après en vois link loup sur le canoë le zora va vous demandez de rejouer dite oui la vous vous retrouverez a côté de la fille qui s'occupe de la location de canoë en loup vous pouvez lui parler mais vous pouvez aussi vous téléporté pour sortir. voila tous les bug qu'on peu faire grace a cette oiseau vous imaginez^^


Faire peur aux soldats! (Secret proposé par fanzelda le 13/03/2007) [ 0 ]
Allez a la citadelle d'Hyrule en Loup et faites peur au gens de la salle avec la fontaine ensuite resté au nord de la salle où vous avez fais peur au gens; les gardes viendront et dès que vous le voulez, faites l'attaque de midona (B appuyé) les gardes s'enfuieront^^!!


Rubis jaunes et rouge (Secret proposé par tuturosaure le 13/03/2007) [ 0 ]
Rendez vous au chateau d'hyrule, dans la grande cour avec trois grandes statues et des oiseaux (tout au debut). Equipez vous de fleches bombes et tirez sur le signe de triforce de la statue au centre (la plus grande) vous entendrez un son et 2 rubis jaunes et 1 rubis rouge tomberont au pied de la statue.
Cela ne marche pas sur les deux autres statues.


Clins d\'oeil minish cap (Secret proposé par linkenfant le 13/03/2007) [ 0 ]
Dans Twilight Princess on peut trouver des clins d'oeil à plusieurs jeux zelda, en voici de minish cap:
- Au début du jeu, link doit apporter une épée à la famille royale, tout comme dans minish cap.
- Quand on fait une roulade et qu'on donne un coup, link fait la technique de l'attaque roulée comme dans minish cap (peut être qu'elle est aussi dans un autre jeu je ne sais pas)
- Il existe sept techniques à apprendre au cours du jeu.


Victoire assurée (Secret proposé par friends_4_ever_666 le 11/03/2007) [ 4 ]
Lors du combat contre Zelda, quand elle fait la balle d'énergie, préparez un attaque plongée et au moment où elle la relache, faites l'attaque et elle touchera Zelda.


Références aux autres Zelda (Secret proposé par link64 le 11/03/2007) [ 9 ]
Il existe dans Twilight Princess une foule de références aux autres Zelda, certaines sont évidentes mais d'autres un peu moins:
- le début de l'aventure se déroule sur 3 jours, exactement comme la durée de l'aventure de Majora's Mask.
- la maison de Link est quasiment similaire a celle d'Ocarina of Time.
- Link vient de Toal et Toal se situe au fin fond de la foret exactement comme le village Kokiri d'OOT.
- il y a un souterrain qui mene au Chateau d'Hyrule comme dans A Link to the Past.
- le Temple Sylvestre se situe a l'intérieur d'un grand arbre comme le premier donjon de The Legend of Zelda, ou dans une moindre mesure l'Arbre Mojo d'OOt.
- l'emplacement d'Excalibur fait la transition entre A Link to the Past et Ocarina of Time: dans OOT Excalibur se trouve dans le temple du Temps et dans ALTTP elle se trouve au fin fond des Bois Perdus, or dans TP elle se situt bien dans le Temple du Temps mais ce dernier est en ruines et au beau milieu des Bois Perdus!
- le miroir des ombres me fait énormement penser au miroir magique d'ALTTP tout comme le Royaume du Crépuscule qui va, a mon avis, devenir par la suite le monde des Tenebres dans ALTTP.



Gorons d Ocarina of Time (Secret proposé par link64 le 11/03/2007) [ 2 ]
Regardez bien les bras des gorons et vous verrez une sorte de tatouage représentant le Rubis Goron d'Ocarina of Time.


Le faucon dans les Bois Perdus (Secret proposé par link64 le 11/03/2007) [ 2 ]
Dans les bois perdus vous trouverez a un endroit, la ou il a des ruines, de l'herbe a faucon. Tranformez vous en loup et appelez le faucon, il vous parlera et vous devoilera une zone secrete ou se trouve un coffre.


Pecher autre chose que du poisson (Secret proposé par link64 le 11/03/2007) [ 2 ]
Au sud du pont d'Ordinn se trouve une grotte secrete ou vous pouvez pecher des Nitropoissons mais également autre chose: commencez par pecher les poissons cranes puis tuez les, ensuite vous pourrez également pecher des nitropoissons mais également, avec un peu de chance, une vieille botte ou meme une bourse pleine de rubis!


Une poule qui n\'aime pas Link (Secret proposé par link64 le 11/03/2007) [ 0 ]
Quand vous etes transformé en loup pour la premiere fois et que vous devez explorer Toal sous cette forme, allez pres de la maison du maire et vous verrez une poule derriere la palissade, lorsqu'elle s'approche parlez lui et elle vous dira que vous puez comme celui qui travaille a la bergerie!


Mélodies du loup blanc (Secret proposé par link64 & rez33 le 11/03/2007) [ 0 ]
Lorsque vous devez appeler le loup blanc, écoutez attentivement les mélodies et vous vous renderez compte que ce sont des remixs de certains chants d'Ocarina of Time! Il y en a meme une qui un remix du chant de l'apaisement de Majora's Mask.


Ton arrière train à travers les murs (Secret proposé par Midona le 11/03/2007) [ 2 ]
Quand vous ètes en loup (surtout à cocorico) mettez-vous face aux murs ,et mettez vous vite de dos: résultat, au moins la queue est passée au travers du murs !^^


Chance (Secret proposé par linkozelda & friends_4_ever_666 le 09/03/2007) [ 9 ]
Pendant le 4e combat avec ganondorf, un îcone apparaitra et il sera écrit CHANCE. Appuyez sur A et vous ferez une attaque spéciale.


Un rubis violet bien caché! (Secret proposé par maxime le 09/03/2007) [ 16 ]
Dans le village de Taol,il ya 50 rubis que l'ont peu récupérer des le début de l'aventure,près du moulin.Pour cela,il suffit de monter la ou se trouve le père de Fenir et Balder,et d'appeler le faucon pour lui faire venir une poule. Ensuite repérez la touffe d'herbe située entre une barrière,et la grande roue.Vous n'avez plus qu'à vous laissez planez vers cette touffe d'herbe et le tour est joué.


Balder se moque! (Secret proposé par maxime le 09/03/2007) [ 0 ]
Pour cela, vous devez faire le jeu du lance- pierre que vous propose les enfants. Pour commencer, visez l'épouvantail. Ensuite partez. Fenir demandera à Link s'il veut partir; répondez oui. Ensuite, allez reparler aux enfants pour recommencer le jeu. Recommencez toujours en visant lépouvantail; Anais sera en admiration, et Balder se moquera d'elle en se dandinant.


Link et son faucon! (Secret proposé par maxime le 09/03/2007) [ 3 ]
Quand Link appelle son faucon,une cinématique s'enclanche. "Vous la connaissez tous," mais si vous passez la scène au moment où vous voyez le paysage, celle-ci se révèlera un peu differente.


Foret de firone : dans les montagnes (Secret proposé par linking11 le 08/03/2007) [ 0 ]
Grace a la statue anima de la foret de firone, pres de la maison de kikolou, vous pouvez faire un bon bug : mettez la statue dans le trou et utilisez midona 3 fois et faites une attaque plongée sur le mur de la vous pouvez vous balader dans les montagnes !!! ^^


Le piedestal de la mort (Secret proposé par linking11 le 08/03/2007) [ 3 ]
A l'entrée de la tour du jugement, où il y avait un spectre, juste avant la porte qui mene a la tour, vous pouvez vous accrocher a un tout petit endroit, marchez un peu sur cet endroit et ... vous mourrez ^^ !!!


Se promener dans les montagnes a la plaine d\'hyrule (Secret proposé par linking11 le 08/03/2007) [ 0 ]
Dans la partie d'Hyrule ou vous avez un fragment de coeur grace a l'aerouage, commencez le parcours en aerouage, a la fin du premier rail sauter avant de vous laisser emporter pour atterir sur une plate forme au dessus du rail de l'aerouage. Faites beaucoup d'attaques plongées pour ensuite arriver dans les montagnes et vous balader ^^ !!!


La bave de fee (Secret proposé par linlink le 06/03/2007) [ 13 ]
Pour l'obtenir vou dever finir la cave gerudo . Vous rencontrerez une fee assez moche qui vous donnera la bave de fee (il s'agit en fait d'un molar béni par les fees)
PS: en fait c'est une larme de fee.


Parler au prêtre de cocorico en loup (Secret proposé par rjmachino le 06/03/2007) [ 7 ]
C'est très facile à réaliser. Faites le secret "Le prête de Cocorico respire sous l'eau?" mais au lieu de le jeter dans l'eau, laissez le dans la caverne. Puis transfomez vous en loup un peu plus loin et revener lui parler en loup!!! Ok.....Bizzare... Il n'a même pas peur de vous et il reste planter la comme si tu serais Link humain...


Link baisse sa garde (Secret proposé par linlink le 06/03/2007) [ 0 ]
Lorsque qu'il y a le loup d'or au cimetiere de cocorico, transformez vous en loup et aller lui parler ensuite mettez vous devant lui de facon a ce que vous mettez votre queue soit entre ces patte et transformez vous en humain et ... tada!!! Le loup d'or mord le dos de link.


Poules + bottes de plomb (Secret proposé par Keaton le 04/03/2007) [ 5 ]
Alors voilà c'est pas grand chose mais ça peut servir: Quand vous faites l'attraction poule planée, vous pouvez mettre vos bottes de plomb. Celà permet d'arriver plus facilement là ou vous voulez!
(j'ai réussi la plateforme qui tourne dès le premier coup)


Faire capoter Talo a Cocorico (Secret proposé par Master_jul le 04/03/2007) [ 8 ]
1:Quand vous êtes a Cocorico prenez votre arc avec l'oeil du faucon (faites un combo) puis trouvez Talo (en restant en bas quand même) et alors vous verrez un poteau a côté de lui, tirez dessus et il vous complimentera...
2:Quand vous êtes en loup, téléporter vous a Kakariko et faites vous voir par Talo et il dira aux autres de se cacher car un monstre est en ville.


Tir du clocher (Secret proposé par Lil_roge69 le 04/03/2007) [ 1 ]
Rendez vous a cocorico et tirez une fleche explosive sur la cloche en haut de l'eglise et un rubis argent tombera du ciel pour vous!



Le mirroir dans la cave de Link (Secret proposé par Remit62 le 03/03/2007) [ 8 ]
Dans la cave de Link a Toal, prenez la lanterne, prenez les rubis dans le coffre et observez le miroir a coté de vous, eteignez la lanterne et reardez vous dans le mirroir, vous verrez des yeux menaçants et excalibur en noir et blanc.
L'image peut varier! Avec la tenue zora, la taille des yeux augmente, avec l'armure, ils sont entre les deux.
Pour excalibur, prenez l'epée de toal, vous ne la voyer pas et reprenez excalibur, vous la verrez en couleur dans le mirroir, ensuite quand vous etes en loup, vous ne voyez pas midona dans le miroir!


Bug: Etre sous la cascade du lac hylia sans nager! (Secret proposé par Tiblink le 03/03/2007) [ 11 ]
Allez au sud de la citadelle, là où il y a le trou qui, quand l'on tombe dedans nous ramene au lac hylia. Transformez vous en humain et appellez Epona. Grimpez sur elle et alignez la en parallèle avec le bord du gouffre, mais essayez de laisser un peu d'espace entre le gouffre et epona pour pouvoir vous y faufiller en étant transformé en loup.La, parlez a épona et vous verez que vous tomberez dans le vide, mais vous continuerez a parler à epona! Maintenant, appuyez sur A et vous serez sous la cascade du lac hylia! Vous pourrez marcher, courir, et pourtant vous etes en dessous de l'eau!!!


La remplaçante de Navi (Secret proposé par phenix_prime le 01/03/2007) [ 4 ]
Dans oot navi se dirigait vers les poissons. Et dans dans twilight princess, Hena regarde les poissons pendant que vous ramez, bon d'accord, ca marche pas à tout les coups (elle regarde les poissons qui sont hors de portée parfois...).


Le vide a toal (Secret proposé par linking11 le 28/02/2007) [ 0 ]
A l'endroit de toal a coté de la maison de moi dans la petite riviere : reperez l'endroit ou vous n'avez plus pied et prenez le grappin et enfoncez la visée Z et allez au fond de la riviere. Collez vous contre un mur et vous le traverserez et tomberez dans le vide ^^ !!





Link a la côte! (Secret proposé par MaXim3 le 27/02/2007) [ 2 ]
Rendez vous pour la premère fois au jeu de l'étoile. Une fois dans l'arène, allez parler aux 3 filles, mais ne gagnez pas le jeu. Ensuite sortez du chapiteau pour écouter ce qu'elles racontent. Retournez faire le jeu et gagnez le. Ensuite recommencez le jeu et reparlez aux filles, "ça commence à chauffer". Terminez le jeu, et refaites le, toujours en allan parler aux filles. Et la! C'est l'ébulition totale.


Une photo invisible! (Secret proposé par MaXim3 le 27/02/2007) [ 0 ]
Toujours au paradis du pecheur, pour cela, il faut attraper une loche d'Hyrule. Pour que le truc fonctionne, il faut que la loche que vous attraperez soit la première. Ensuite, remettez la à l'eau, "Hena n'en reviendra pas de ce geste". Ensuite, dites lui que vous voulez arréter; puis, de retour à la cabane allez voir au dessus des photos. Hena parl
PS: cela marche aussi quand vous récupérez la loche sans Hena.


Un coeur à prendre! (Secret proposé par MaXim3 le 27/02/2007) [ 1 ]
Au paradis du pecheur, il y a un coeur que l'on peut récupérer avec le grappin. Mais si vous le récupérer avec la canne à peche en compagnie de Hena, elle applaudira Link en lui disant que c'est un séducteur.


Obtenir quelques rubis (Secret proposé par evilmetal le 26/02/2007) [ 0 ]
C'est tout simple il vous suffit de trouver des rochers asser imposants (pas trop non plus) et de poser une bombe à leur pied. Lorsque le rocher explose (avec un peu de chance) 4 a 5 rubis bleus ou jaunes aparaitront!

Si vous avez la possibilité de monter Epona, trouvez un petit coin ou un chemin plein d'herbe et laissez Epona faucher et récuperer les rubis et autres coeurs qui s'en échappe.


Les gardes perdent leurs objets (Secret proposé par TuturBox le 25/02/2007) [ 0 ]
Allez à la citadelle et rentrez y en loup. Attendez que beaucoup de gardes se raproche de vous puis utilisez l'attaque de midona (le cercle).Vous verrez que les gardes laissent des flèches et des rubis


Battre les darknuts en moins de 15 secondes (Secret proposé par linking11 le 24/02/2007) [ 5 ]
Quand vous etes devant un darknut , visez le d'une fleche bombe. Vous verrez qu'il se protege ave son bouclier. Avez vous essayé de viser ses pieds? Si vous visez ses pieds, c'est bizare on dirrait qu'il se detruit tout seul : ses bouts d'armure retombent sur lui et lui enleve de la vie ce qui fait que apres 2 fleches bombes il a plus d'armure.


Trésor dans la bergerie (Secret proposé par Tazalex le 23/02/2007) [ 2 ]
Transformez vous en loup dans la bergerie , affutez vos sens et creusez dans la bergerie ,au fond. Vous trouverez dans cette grotte un rubis violet.


Remonter la cascade zora (Secret proposé par linking11 le 22/02/2007) [ 0 ]
Facheuse tendance a se laisser emporter par le courant ? No problem' !! Quand vous etes en bas de la cascade parlez au zora le plus proche de la cascade pour qu'il vous propose de remonter la cascade !!


Les loches d hyrules (Secret proposé par linking11 le 22/02/2007) [ 5 ]
Voici où se trouvent les loches d'hyrules:
1/ Au paradis du pecheur l'été
2/ Dans la grotte secrete du lac hylia ( merci a rez33 )
3/ Dans la grotte secrete dans la plaine d'hyrule nord firone, au milieu du rond d'herbe dans l'endroit de la plaine où il n'y a rien . ( pecher avec des larves !!! )


Dernière botte (Secret proposé par Midona le 20/02/2007) [ 18 ]
Si vous observez bien, vous saurez que la toute dernière botte n'a aucune stèle. Apparement,il se trouve dans différents endroits .. Certains l'ont trouvé dans le village oublié,moi je l'ai trouvé à côté de la source de Firone.
Assez mystèrieux .. De plus,à la fin,le loup appelle Link "mon fils" ....
( Personellement je pense que le loup est le Héros des Temps Ancien .. Mais le Père de Link,serait-ce possible ? Je ne pense pas,je pense qu'il a dit " mon fils " pour faire .. Style ? ^-^ )


Les Passages Secrets (Secret proposé par rez33 le 19/02/2007) [ 5 ]
Pour faciliter votre progression en hyrule pensez à emprunter certains passages:
1) Les passages vers le lac hylia:
1a) utilisez les bombes aquatiques sur une pierre se situant dans le bassin de la caverne du cimetierre.
1b) laissez vous tomber dans les trous à droite (GC) de la plaine au sud de la citadelle.
2) Vers la salle du trone zora:explosez le rocher à l'extrème sud de la plaine de lanelle.
3) Vers la hutte du chef: dans la salle du chef goron, prenez l'ascenseur (avec les bottes de plomb) puis poussez les deux stèles (sur lesquelles on voit une patte de loup) menant respectivement aux sources thermales et à l'entrée de la montagne de la mort.
4) Vers le lac hylia ou la rivière zora amont: faites le mini jeu de prune


Les cavernes des temples (Secret proposé par rez33 le 19/02/2007) [ 0 ]
Outre la caverne de l'ordalie il existe 4 cavernes dans TP (cavernes différentes des cavernes secrètes auquelles on accède en creusant), ces 4 cavernes ont comme point commun de ressembler dans leur environnement à un des donjons déja ou pas encore visités voici leurs emplacements:
1) caverne de la foret: au sud de la plaine de firone, entrée à exploser avec une bombe (je peux me tromper quand à l'emplacement.)
2) caverne du feu: allez au nord du pont d'odinn détruisez les rochers avec vos flèches explosives puis suivez le parcours de cibles avec le grappin vous accéderez ainsi à l'entrée de cette dernière.
3) caverne du lac hylia(la seule qui ne ressemble à aucun temple):dans le chemin entre l'unique échelle et la tour d'observation explosez le rocher pour révéler son existence.
4) caverne de glace: à l'extrème nord des terres de lanelle près du passage menant au domaine zora, détruisez le bloc de glace avec le boulet.
(voila ;le secret peut etre complété avec le contenu de ces cavernes)


Vol d insecte (Secret proposé par mirm le 18/02/2007) [ 0 ]
Quand vous etes chez la princesse machaon, allumez votre lanterne pour que des insectes vous tournent autour!


La seule réplique de midona (Secret proposé par rez33 le 16/02/2007) [ 8 ]
Lorsque vous aurez cassé la barrière du chateau d'hyrule, midona ne vous parlera plus que de sauver zelda ou que vous alliez. Sauf une exeption: les bois sacré.


Avoir une jeune loche (Secret proposé par rez33 le 16/02/2007) [ 1 ]
Pour avoir une jeune loche, allez pecher dans un des bassins du bois sacré elle fait environ 40 cm


Autre vidéo d intro (Secret proposé par gglink le 16/02/2007) [ 15 ]
Regardez la deuxième vidéo d'intro version gc et vous verrez quel est très différente de celle de la version wii


Plongeon de la mort (Secret proposé par link45685 le 13/02/2007) [ 2 ]
C'est super facile a faire. Il vous suffit juste d'aller aux poules planées, de payer le clown, mais pas de prendre une cocotte alors sautez, et vous allez faire un méga plongeon! ^^


Faire et défaire (Secret proposé par rez33 le 12/02/2007) [ 4 ]
Allez dans la salle du trone zora, allumez les 3 torches(avec la lanterne) un coffre se matérialisera (50 rubis). Maintenant éteignez ces meme torches(avec le boomerang) un second coffre de 50 Rubis sera disponible!


Derriere la source de Firone (Secret proposé par linking11 le 10/02/2007) [ 3 ]
Allez a la source Firone a cheval et collez vous face au rebord qui vous bloque le passage : appuyez sur R et enfoncez bas pour faire cabrer épona et descendez du cheval quand épona est tout au dessus pour passer le rebord !!!


Archer d élite (Secret proposé par rez33 le 09/02/2007) [ 0 ]
Dans la zone du temple détruit (on y accède par l'entrée ouest de la citadelle). Remarquez les corbeaux visibles au loin vous ne pourrez les atteindre qu'avec l'oeil de faucon et une certaine adresse. Si vous y parvenez, 71 rubis descendront du ciel.


Très étrange (Secret proposé par rez33 le 09/02/2007) [ 14 ]
Près de la limite séparant les gorges cocorico de la plaine de firone, un peu plus loin en partant de cette limite vers l'intérieur de la plaine de firone (NB:la plaine de firone est la région s'étendant de la foret de firone au sud de la citadelle), tout en suivant le sentier, faites vos sens. Si vous etes chanceux (ou persévérant car ce n'est pas évident à voir) vous pourrez apercevoir des taches noires en tout point semblable( à part la taille elles sont plus petites) à celles indiquant les zones pour creuser. En plus de se déplacer en fonction de vos mouvements il n'y aura pas moyen de creuser. C'est probablement la chose la plus étrange que j'ai vu dans twilight princess.


plein de sous!!!(NGC) (Secret proposé par jujumirza le 09/02/2007) [ 8 ]
pour avoir plein de sous, allez au village de Toal, dans la zone près de la maison de Link et faite des roulades contre les arbres, des rubis tomberons et parfois meme des coeurs.cela marche aussi dans la foret de Toal et de Firone.


Un rubis jaune bien planqué (Secret proposé par rez33 le 09/02/2007) [ 1 ]
Lors de vos visites à Zelda en loup dans le chateau d'hyrule des ténèbres faites une attaque tournoyante sur la cheminée pour faire valser les flammes celles ci ne cachaient en fait qu'un rubis jaune.


Grottes bien cachées (Secret proposé par rez33 le 08/02/2007) [ 0 ]
Les cavernes secrètes les plus dures à trouver sont sans doute celles de la région d'ordinn (s'étendant du pont d'ordinn au village cocorico). La difficuté à les trouver s'exprime en 2 raisons:
1) Dur de chercher tout en étant sans cesse attaqué, un conseil éliminez les ennemis chevauchant des sangliers.
2) Cette partie de la carte est assez grande, essayez de trouver des zones plus foncées
Il y a 2 cavernes dans cette région:
1: au nord est près du pont (voir hydro bombe gratuites)
2: Au sud ouest. Dans celle ci vous pouvez:
1) Faire le plein de lombric: Sur les ennemis ou au sol
2) Avoir une gelée: vous avez une forte probabilité de tomber sur un blob bleu
3) Avoir 100rubis: il suffit pour cela d'allumer les deux torches puis d'ouvrir les deux coffres.



100 rubis à l infini! (Secret proposé par will-4321 le 07/02/2007) [ 1 ]
Allez a poule planée au lac hylia et payez le clown puis prenez une poule. Sautez avec elle vers la passerelle qui tourne essayer de tomber dessus ouvrez le coffre qui contiendra 100 rubis. Repetez cette action quand vous voulez il y aura toujours 100 rubis!


Vaincre un darknut, après lui avoir détruit son armure (Secret proposé par rez33 le 05/02/2007) [ 3 ]
Quand vous donnez des coups d'épée à un darknut celui ci se met en garde. Le darknut privé de son armure ne pouvant plus bénéficier de celle ci improvise 2 mises en gardes différentes. Dans l'une, il bloque avec son épée à l'horizontale et dans l'autre avec son épée à la verticale. S'il tient son épée à la verticale vous pourrez le déstabiliser avec une attaque sautée simple pour mettre des coups et ainsi de suite.
(si je mets cela c'est que ce n'est pas si évident)


Le pretre de cocorico respire sous l eau? (Secret proposé par linkenfant le 03/02/2007) [ 2 ]
Allez à cocorico et parlez au pretre (après avoir sauvé iria car il faut qu'il soit dehors) et après lui avoir parlé, il ne bouge pas et vous regarde. Alors il faut le viser et le pousser petit à petit vers les rochers explosés à l'ouest de cocorico. Aux rochers vous devez le faire passer par la droite ou la gauche. Puis faites le avancer jusque derrière la cascade de cocorico! Après mettez vos bottes de fer et la tunique zora et poussez le au fond! Vous pourrez encore lui parler sous l'eau!
Un détail: quand il arrete de vous regarder et qu'il marche, reparlez lui et ainsi de suite.


Se racheter (Secret proposé par bakbik le 02/02/2007) [ 5 ]
Quand l'oiseau vous attaque au magasin de la foret de Firone après ne pas l'avoir payé, revenez et il commmence a vous attaquer. Mettez vite un rubis dans la boite et il arrete


Les 60 ames de spectres (Secret proposé par linking11 le 02/02/2007) [ 7 ]
Citadelle
1. Dans la maison de Giovanni

Lac Hylia
2. Dans la grotte au sud de la pierre d'appel (à ouvrir à l'aide de bombes)
3. Dans la grotte au sud de la pierre d'appel (à ouvrir à l'aide de bombes)
4. Dans la grotte au sud de la pierre d'appel (à ouvrir à l'aide de bombes)
5. Au pied de la tour d'observation à l'est du lac.
6. Sur la piste d'atterrissage du vol de cocottes (faire obligatoirement le vol de cocottes pour l'atteindre)
7. Après avoir sauté au vol de cocottes, faites demi-tour pour atterrir sur une plate-forme sur la falaise (faire obligatoirement le vol de cocottes pour l'atteindre)
8. Sur la langue de terre au sud ouest du lac
9. Au sud de l'endroit ou vous vous téléportez

Cocorico
10. à l'endroit de l'entrepôt de poudre de Crahmé (la maison que vous avez explosé en cherchant les perles de lumière)
11. au pied de la tour d'observation, non loin de l'entrepot
12. Au centre du cimetière
13. Au cimetière, pousser la première tombe de gauche

Montagne de la Mort
14. Sur le chemin montant vers la montagne, demandez au deuxième Goron (celui avant le champde geysers) de vous propulser non pas en haut de filet mais sur la plateforme à droite du chemin. Le spectre est un peu plus bas sur cette plateforme.

Rivière Zora (Zone Amont)
15. Sur la rive gauche, entre les deux bras de la rivière, en face de la pierre d'appel.

Domaine Zora
16. Au pied de la cascade, sur la rive droite, montez tout en haut de la petite côte(là où se trouve un coffre
17. Derrière la cascade. Vous pouvez y accéder par la rive gauche

Sanctuaire
18. Explosez à l'aide d'une bombe la pierre au milieu de la pièce ronde ou vous avez combattu le lutin à la trompette pour la première fois.
19. Dans la forêt, sur une plateforme en hauteur accessible en grimpant par l'intérieur d'un tronc d'arbre après avoir nagé sous une cascade.
20. Dans la salle où vous avez obtenu excalibur

Fôret de Firone
21. Au centre de la zone embrumée, allez dans le grand tronc en Loup.

Plaine d'Hyrule
22. Au nord de la citadelle sur le pont
23. Au nord de la citadelle : A l'est du pont, creusez au milieu d'un cercle d'herbe pour trouver une grotte avec 2 spectres.
24. avec le 23
25. avant le pont de la porte Ouest de la citadelle
26. Sur les escaliers à côté de la fontaine de la porte Sud de la Citadelle
27. Est de la citadelle : au sud-est, là où se trouvent des ruines avec une statue de chouette.
28. Gorges de cocorico : Dans la grotte au sud du pont que vous avez téléporté depuis la forêt
29. Gorges de cocorico : Sur la butte à côté du pont, sous l'arbre
30. Plaine au Nord de la forêt de Firone : Dirigez vous vers la citadelle. Après le pont, sous un arbre à gauche, sur une petite butte.
31. Viaduc Hylia : Au Sud du Viaduc d'Hylia, passez sous les arbres et vous en trouverez un une plateforme en hauteur (besoin du grappin).

Désert Gérudo
32. Au point de chute du vol en canon, près de trois têtes de mort au sol
33. A l'ouest de l'entrée du camp gérudo. Montez sur la falaise en vous servant du grappin sur un arbre. Un spectre s'y trouve.
34. Près du spectre précédent se trouvent 3 têtes de mort, creusez pour trouver la grotte ou se cachent 2 spectres
35. avec le 34
36. Après avoir brisé la barrière avec le sanglier, au bout du chemin de droite.
37. Au pied de la tour à l'est du désert (au point de téléportation si vous l'avez débloqué)
38. dans la pièce ou vous avez combattu le boss au casque à cornes (celui qui avait enlevé Colin)
39. A droite de l'entrée de la tour du Jugement.

Tour du jugement
40. Spectre à trouver pour allumer la torche : dans la salle des 4 torches
41. Spectre à trouver pour allumer la torche
42. Spectre à trouver pour allumer la torche
43. Spectre à trouver pour allumer la torche

Pics enneigés
44. Après avoir passé le lac gelé et commencé à monter le long de la falaise en suivant la piste de la truite, vous trouverez de gros rochers qui sortent de la neige. Le psectre est près de l'un deux.
45. Après les gros rochers et avant d'escalader la première falaise, écartez vous de la piste par la droite et allez vers l'arbre.
46. A côté de deux arbres en suivant la piste de la truite fétide
47. Dans la grotte au sommet des pics, brisez les blocs de glace avec le boulet
48. Avant d'entrer dans les ruines, faites demi-tour et montez en haut de la colline en spirale.

Ruines des Pics Blancs
49. Dans le hall d'entrée, au centre de la pièce
50. Dans le hall d'entrée, caché dans la deuxième armure sur la gauche (besoin du boulet)
51. A l'étage, pièce de gauche avec le sol gelé. Dans le renfoncement derrière les blocs de glace (besoin du boulet)

Temple du temps
52. Au deuxième étage, il se trouve derrière la grille sur la droite de la salle (besoin du bâton anima)
53. Au sixième étage, il se trouve sur la corniche au dessus de la balance (besoin du bâton anima et de l'aérouage)
54. A l'entrée du temple du temps, sur la droite des escaliers quand vous descendez, caché derrière la statue (besoin du bâton anima)

Village oublié
55. Sur le balcon de la première maison sur la gauche (besoin du grappin)

Celestia
56. Dans la partie est, au deuxième étage, sur une île au sud.
57. Dans la partie centrale, au quatrième étage, à l'extérieur, marchez sur les cordes pour aller jusqu'à la plateforme à l'ouest

Grotte du désert Gérudo
58. A l'étage 17 (besoin de l'aérouage)
59. A l'étage 33 (besoin de l'aérouage, du boulet, du bâton anima)
60. A l'étage 44 (besoin de l'aérouage, du boulet, du bâton anima, du double grappin)

Vous pouvez maintenant avoir du fric a l'infini en parlant au chat de Giovanni panzanni !!!


Passez vos nerfs sur Balder, avant qu il ne soit commerçant casse-pied (Secret proposé par Sab le 01/02/2007) [ 0 ]
Lorsque vous obtenez le lance-pierre, essayez de frapper les enfants... ils éviteront tous les projectiles sauf Balder qui les prendra en pleine figure :)


Rubis orange au manoir (Secret proposé par kentiin le 01/02/2007) [ 0 ]
Quand vous êtes au manoir et que vous avez le boulet jetez le sur une armure et derrière il y aura un "squelette ailé". Quand vous le tuerez vous aurez un rubis orange ;)


Bug : acceder a la salle finale sans la cinématique !! (Secret proposé par linking11 le 01/02/2007) [ 12 ]
Avant d'acceder a la salle du trone, reperer une des deux rembardes qui protegent l'accès au toit . Posez une bombe devant la rembarde et faites une attaque plongée au bon moment de sorte que la bombe vous ejecte sur la rembarde... Vous etes maintenant sur le toit et vous pouvez traverser les murs: essayer de traverser le mur de la salle finale pour explorer un peu le terrain, monter sur le trone, traverser les statues... sans la cinématique ni affrontement !!! :p


Princesse machaon énervée (Secret proposé par linkenfant le 31/01/2007) [ 0 ]
Quand vous avez plusieurs insectes dorés allez voir machaon à la citadelle et donnez lui des insectes, mais pas tous ceux que vous avez (gardez en pour vous) et quand vous voudrez sortir vous entendrez machaon dire quelque chose montrant qu'elle n'est pas contente du tout!


Faire tourner l épée (Secret proposé par gglink le 30/01/2007) [ 0 ]
Vous aurez pu remarquer que l'épée tourne automatiquement lorsqu'on fixe un énnemi mais vous pouvez la faire tourner a votre guise en faisant tous simplement un saut sur le côté.


Descendre d épona avec style (2ème solution) (Secret proposé par gglink le 30/01/2007) [ 2 ]
(Ceci ne marche que pour la version Game Cube du jeu)
Monter sur épona enfoncé le bouton R et appuyez sur A et la Link fera un saut en arrière.


Controler une poule à distance (Secret proposé par rez33 le 30/01/2007) [ 0 ]
(complement de controler une poule)
Frappez 9 fois une poule (utilisez toujours la meme attaque évitez les attaques circulaires) puis en utilisant le grappin sur celle ci vous la controlerez (cela peut etre utile en considérant qu'elle peuvent aller à des lieux où l'on glisserait normalement)


Des rubis tombent du ciel (Secret proposé par rez33 le 30/01/2007) [ 2 ]
Allez au viaduc d'hylia et éliminez tous les corbeaux qui le survolent vous pourrez ainsi récupérer 30 rubis.


Combattre une vache (Secret proposé par rez33 le 30/01/2007) [ 10 ]
Allez à la Bergerie et blessez une vache (arc,épée...). Visez celle ci lorsqu'elle vous fonce dessus et maintenez A dès qu'elle est à proximité (de vous) vous pourrez ainsi la plaquer au sol. Remarquez que Link fera le meme mouvement qu'à la fin d'un combat de sumo après avoir renversé celle ci.


Avoir des hydro bombes gratuites (Secret proposé par rez33 le 28/01/2007) [ 1 ]
Allez au sud du pont d'ordinn près de celui ci remarquez une partie de terre différenciable (un peu comme de la terre retournée), creusez. Dans la grotte faites tomber la ruche, ouvrez le coffre puis équipez les larves à la canne à peche,et puis pechez. Au début vous n'aurez que des poissons cranes puis au bout de 4-5 prises vous pecherez des nitropoissons qui sont en fait chacuns l'équivalent d'une hydro bombe.


Arreter la plate forme tournante (Secret proposé par rez33 le 28/01/2007) [ 0 ]
Allez dans la maison de la poule planée puis repérez l'interrupteur sur le haut de la maison,actionnez le avec le boomerang, vous pouvez ainsi accéder au coffre de 100 rubis (sur la plate forme) plus facilement.
NB: Allez y de nuit pour récupérer le spectre aussi.



Maison de la poule planée (Secret proposé par rez33 le 28/01/2007) [ 2 ]
Après avoir libéré Lanelle, allez parler au personnage devant le canon et acceptez de payer 10 rubis, vous serz ainsi éjecté dans la maison de la poule planée. Le gérant vous proposera de faire une descente avec une poule pour 20 rubis. Cette descente pourra vous rapporter 100 rubis, un quart de coeur ou meme rien du tout.


Les médaillons d ocarina of time (Secret proposé par rez33 le 28/01/2007) [ 0 ]
Si vous faites bien attention vous constaterez que le symboles en haut des 7 pilier de la chambre du miroir représentent les 7 médaillons d'ocarina of time.


Méchante épona! (Secret proposé par linkenfant le 28/01/2007) [ 1 ]
Quand vous avez l'armure magique et aucun rubis (pour qu'elle soit lourde) équipez la et essayez de monter sur épona, vous ne pourrez pas! Alors mettez votre tunique normale et montez avec. Puis quand vous êtes sur elle, mettez l'armure magique! Et là épona n'appréciera pas et elle vous fera éjecter!


Ramasser les flèches des molblins (Secret proposé par linkenfant le 28/01/2007) [ 0 ]
Quand les molblins vous tirent des flèches, vous pouvez les ramasser tout simplement en marchant dessus! Ce qui est bien c'est que c'est gratuit! Mais mettez votre bouclier quand vous voulez en ramasser sinon c'est risqué.


Bug: S échapper du snow (Secret proposé par linking11 le 28/01/2007) [ 9 ]
Commencez une course et au lieu de descendre la pente, tournez vous, vous verrez un rebord. Mais à gauche de ce rebord, il n'y a plus de rebord donc vous pouvez passer: Regardez le gros creux dans la neige, sautez dedans et votre snow se désintégrera. Vous pouvez ainsi tout faire et la musique continuera quand même, ainsi que le chrono!


Dégager les entrées bloquées (Secret proposé par rez33 le 27/01/2007) [ 7 ]
Sur la carte certains lieux de contacts reliant les différentes parties de la plaine d'hyrule sont bloqués obligeant link à faire de grands détours ces lieux peuvent etre restaurés de différentes manières.

1: Le pont d'ordinn: téléportez le pilier dans la vallée gerudo(il est repérable grace à sa hauteur ou à la proximité d'un spectre)(le téléporter au pont d'ordinn)
2: Le pont à l'est de la citadelle:payez 1000 rubis au goron se trouvant dans la boutique de balder se trouvant à cocorico.
3: Passage au sud de la citadelle: après avoir fait l'étape ci dessus allez parler au goron devant la boutique balder, celui ci vous donne un baril d'eau thermale.La suite se révèle assez problématique puisqu'il vous faudra traverser la plaine d'hyrule avec le baril tout en évitant les assauts ennemis.Une fois arrivé au niveau du goron du pont de l'est renversez le baril sur celui ci qui vous remerciera d'un quart de coeur.Allez ensuite au sud de la citadelle pour retrouver ce meme goron, achetez lui de l'eau thermale puis le plus rapidement possible (elle redevient de l'eau normale sinon)allez en asperger le goron de la sortie sud vous recevrez un second quart de coeur. Allez ensuite vous promener et quand vous reviendrez les rochers de la sortie sud auront été dégagés.


Gelée inouie (Secret proposé par CholleyBoss le 26/01/2007) [ 3 ]
En plus de la gelée inouie située dans la grotte aux pics blancs, il y en a une à la montagne de la mort juste avant le camp Goron quand on monte par cocorico. Vers l'ouest il y a en hauteur une petite grotte accessible avec le grapin qui contient une gelée inouie.


Une caverne trés secrète (Secret proposé par rez33 le 26/01/2007) [ 4 ]
Allez au lac hylia et montez l'échelle (il n'y en a qu'une seule), montez encore un peu puis utilisez vos sens pour découvrir l'emplacement de la caverne,
creusez. A l'intérieur, renvoyez les projectiles sur vos ennemis pour les éliminer, un coffre contenant un rubis orange se matérialise alors. Utilisez ensuite la canne équipée des larves que vous trouverez dans les environs, vous pourrez alors pecher des bébés loche de taille assez importante.


Bergerie de nuit (Secret proposé par linking11 le 26/01/2007) [ 5 ]
Impossible ? Je vais vous faire ravaler votre salive!
Rendez vous a la bergerie de nuit et posez une bombe près de la grille: préparez une attaque plongée, relachez l'attaque quand la bombe va exploser pour passer au dessus de la grille!


Attaque sautée a l infini (Secret proposé par linking11 le 26/01/2007) [ 0 ]
(Version Wii) Il faut aller dans la petite plaine sud de la citadelle . Regarder la rembarde juste avant l'escalier en forme de triangle. Faites un coup a revers sur la rembarde et secouez la wiimote pour faire plein d'attaques sautées jusqu'a que vous arretez de secouer la wiimote !!!


Sauter a l infini (Secret proposé par linking11 le 26/01/2007) [ 0 ]
Facile à réaliser! (Version Wii)
1/ Rendez vous au temple abyssal, 2é salle (où vous aviez utilisé les flèches bombes)
2/ Juste avant la porte qui mene vers la salle principale, vous pouvez voir une roche un peu déformée qui sert d'escalier qui est a coté d'une roche normale
3/ Avancez vous au milieu des deux roches et Link sautera mais redescendra aussitot a l'infini jusqu'a que vous ayez arretez d'enfoncer le nunchuk vers l'avant!


Bug : Désert gérudo, marcher dans le vide (Secret proposé par linking11 le 26/01/2007) [ 2 ]
Un de mes meilleurs bugs! ^^
1/ Téléportez vous au desert gérudo et allez a l'endroit juste avant le passage qui mene a la tour du jugement.
2/ Repérez le petit coffre et ouvrez le si vous ne l'avez pas deja fait.
3/ Faites une attaques sautée sur le coffre de façon a monter sur le coffre!
4/ Repérez le petit rebord en hauteur et preparez une attaque plongée: mettez vous dans la partie la plus eloignée du rebord sur le coffre et lachez l'attaque (si vous vous mettez trop près, votre attaque ne marchera pas!)
5/ Vous êtes sur le rebord: suivez le chemin. Au lieu de faire tout le desert gérudo sur le rebord vous tombez dans le vide: Mais vous pouvez marcher sur le blanc a l'infini... Enfin presque car vous tombez au bout de trois minutes de marche!


Tuer le facteur !! (Secret proposé par linking11 le 26/01/2007) [ 7 ]
Ce n'est pas facile alors suivez a la lettre les indications:
1/ Recommencez une partie! Ou soyez à un moment du jeu où vous êtes CERTAIN que le facteur viendra vous donner des lettres!
2/ Mettez vous dans la plaine d'ordinn en venant de Cocorico.
3/ Maintenant, c'est très difficile! Longez le rebord de droite. Le facteur ne viendra pas tant que vous ne vous avancez pas un peu, donc mettez vous derriere un angle de façon a ce que la facteur vienne et tombe dans le vide!


Un goron perché (Secret proposé par nao & NonoAkkach le 25/01/2007) [ 3 ]
Lorsque vous partez vers le domaine des gorons, sur le chemin où il ya un potin pour apprendre une nouvelle botte, regardez en haut et vous verrez un bébé goron qui vous regardera!


Les potions ultimes (Secret proposé par rez33 le 25/01/2007) [ 0 ]
Dans TP 2 potions vous permettent de récupérer toute votre énergie mais aussi d'etre plus fort un court instant:
1: La gelée inouie: pour l'obtenir il faut tuer les blobs brillants (puis utiliser un flacon) ceux ci se trouvent dans des lieux isolés (en exemplaires non renouvellables) ou sont visible sur certains plafonds de la grotte Ordalie (exemplaires renouvellables)
2: La larme de fée: pour l'avoir vous devez remettre 20 spectres à giovani ou terminer la grotte Ordalie.


Les cloches du temple du temps (Secret proposé par rez33 le 25/01/2007) [ 0 ]
Utilisez votre boulet sur les cloches du temple du temps et vous en verrez sortir des fées ou des rubis rouges!


Repecher le leurre lesté (Secret proposé par rez33 le 25/01/2007) [ 0 ]
Pour avoir à repecher le leurre lesté, montrez celui-ci à Héna lorsque vous montez sur sa barque. Héna vous le confisquera au nom du plaisir de la peche.


Coeur de sanglier (Secret proposé par rez33 le 25/01/2007) [ 0 ]
Dans la vallée Gérudo près de l'endroit où vous avez affronté le chef moblin, repérez un feu. Des ennemis sont rassemblés autour d'un sanglier roti. Eliminez les ennemis puis frappez 3 ou 4 fois le sanglier avec votre épée pour l'ouvrir et récupérer un quart de coeur.


Améliorations de la canne à peche (Secret proposé par rez33 le 25/01/2007) [ 0 ]
Pour avoir une canne plus efficace il faut montrer la photo du yéti au prince lars vous obtiendrez ainsi la boucle de corail.
Il est aussi conseillé d'utiliser des appats:
1: les larves pouvant etre mise en flacon aprés avoir fait tomber une ruche.
2: les lombrics (appats très efficaces) disponibles en creusant dans les trous près des lieux de peche ou en tuant les araignées d'hyrule


Caméra sous Link a cocorico (Secret proposé par linking11 le 25/01/2007) [ 1 ]
Il faut prendre le goron qui mene au source chaude: enfoncez le nunchuk vers l'avant jusqu'a que vous atterissiez pour que la caméra vienne se loger sous Link! Une occaz à ne pas rater pour les filles! ;-)


Se teleporter sans parler a Midona (Secret proposé par linking11 & Max33 le 25/01/2007) [ 3 ]
Version Wii:
Il faut appuyer sur "1" et appuyez sur "flèche haut" pour faire apparaitre les portails sans avoir parlé a midona!

Version NGC: (Max33)
Affichez la carte avec "Flèche Haut" et appuyez sur "Z" pour afficher les portails. :)


Langage secret (Secret proposé par rez33 le 24/01/2007) [ 9 ]
Mettez les mots et les phrases des formules de la voyante à l'envers pour obtenir:
Pour l'amour:
"chargement en cours"
Pour le travail:
"vite il me faut une idée"


Mini jeu des fruits (Secret proposé par rez33 le 24/01/2007) [ 0 ]
Après avoir fait revenir la lumière en Lanelle revenez au lac hylia au niveau de l'herbe grace à laquelle vous pouviez appeler une créature du crépuscule. La vous rencontrerez prune. Après avoir écouté ces explications, sifflez dans l'herbe pour vous faire attraper dans les serres d'un "oiseau". Dans le mini-parcours qui suit essayez de cumuler un maximum de fraises. Si vous dépassez les dix mille points vous aurez un quart de coeur.


Course contre le couple yéti (Secret proposé par rez33 le 24/01/2007) [ 8 ]
Après en avoir fini avec le manoir du yéti revenez au début de la descente (la ou vous l'avez rencontré pour la première fois) vous retrouvez le yéti en compagnie de Mrs yéti. Le yéti vous propose une course jusqu'à sa maison ne présentant pas de réelle difficulté.
Le yéti vaincu, son épouse vous propose une seconde course. Celle ci est plus dure que la précédente, il est conseillé d'emprunter le meme chemin qu'elle pour pouvoir la vaincre et récupérer ainsi un quart de coeur.


Lise vandalisée (Secret proposé par rez33 le 24/01/2007) [ 0 ]
Après avoir débloqué la rivière revenez à l'entrée des rapides de Lise et tirez une flèche explosive sur la première cible à l'entrée. Lise vous mettra en garde et lorsque vous renouvellerez l'expérience vous serez obligé de payer 10 rubis de plus pour descendre!


Pots qui se brisent seul (Secret proposé par alex le 23/01/2007) [ 1 ]
Bug simple.
Allez dans la grotte avec plein de pots en ayant redémarrer le jeu (de façon que le jeu explique conbien valent les rubis) cassez un pot (il faut qu'il reste au moins un pot à coté; s'il sort un rubis bleu jaune ou rouge faite une attaque tornade à coté du rubis et du pot; le jeu vous expliquera pour le rubis et le pot se cassera 1 seconde après la fin du message)


Rubis orange a cocorico (Secret proposé par linking11 le 23/01/2007) [ 2 ]
C'est pas très difficile mais bon: commencez par aller aux sources chaude de cocorico et repérez la cocotte qui se baigne. Prenez la et envolez vous vers le toit de Crahmé. Monter jusqu'a l'endroit ou il y a le goron qui parle de la vue et envolez vous derriere la maison pour reperer un coffre... de rubis orange héhé


Les boss (Secret proposé par linking11 le 23/01/2007) [ 3 ]
Dionéa :
Pour commencer prenez le boomerang, puis visez la bombinsecte et ensuite une des plantes de Dionéa. Faites la meme choses pour les deux et le véritable boss apparait. Le macaque réapparait : visez le macaque puis visez Dionéa pour qu'il tombe a terre : massacrez le ensuite et refaites ceci jusqu'a sa mort

Magmamaudit :
Technique toute simple : grace a l'arc visez le petit cristal sur sa tete. Il sera aveuglé, ce qui vous donne le temps de prendre une des chaines a terre, chaussez vos bottes de plomb et tirez pour qu'il tombe a terre. Refaites ce procédé plusieurs fois.

Octolacanthe :

1ere partie : chaussez vos bottes de plomb et visez l'oeil quand il est près de vous ( n'oubliez pas les bottes de plomb! ) et massacrez l'oeil. Attention aux hydro bombes!
2éme partie : enlevez les bottes de plomb et essayez de reperer l'oeil sur son dos: approchez vous (ou plutot essayez) de son oeil et utilisez le grappin dessus. Refaites ceci quelques fois.

Humbaba :
Grace a l'aerouage, tournez au tour de lui et ejectez vous vers sa collonne vertebrale (3 fois ) pour aller a la 2é partie.
Sur le pilier attendez que humbaba apparaisse et lance ses boules: ejectez vous pour les eviter. Vous voyez que vous vous rapprochez de lui. Continuez jusqua que vous vous ejectiez sur sa tete. Mitrallez de coup l'épée de xanto quelques fois.

Blizzarnia :
Grace au boulet, envoyez le sur la grosse statue de glace (blizzarnia quoi) quelques fois pour passez au 2éme combat.
Grace au sol très lisse, regardez quand les statues tombent pour en detruire quelques une. Quand elles font en cercle echappez vous et donnez un bon coup de boulet a Matornia. Faites ceci 3 fois .

Golgohma :
Regardez la ou la lumiere s'éteint et visez l'oeil rouge de golgohma, il tombe à terre: prenez possession de la statue la plus proche grace au baton anima et appuyez sur B. Faites ca trois fois. A la fin vous devez detruire l'oeil a l'épée.

Pyrodactilius :
Grace au grappin, accrochez vous au bout de sa queue et chaussez les bottes de plomb pour le faire tomber a terre; faites ca trois fois.
Ensuite grace aux piliers accrochables au grappin montez tout en haut sur les machin volant et attendez qu'il crache du feu pour l'eviter et aller derriere lui pour s'accrocher a son oeil trois fois et le vaincre.

Xanto :
1/ envoyez lui le boomerang et donnez lui plein de coup
2/ attendez qu'il finisse de jouer a sangoku pour qu'il se fattigue et lui donner plein de coup
3/ utilisez le grappin sur Xanto quand il est dans les masques avec les bottes de plomb et lui donner plein de coup
4/ quand il fait kaméhaméha, faites deux roulades sur son pilier et donner lui plein de coup
5/ donner un coup de boulet sur un de ses pieds et tuez le lilliputien !!
6/ quand il fait la tornade attendez qu'il se fatigue pour le vaincre.

BOSS FINAL :
Zelda : faite un tennis grâce a ses boules jaune
Ganon : avec le loup, quand ganon vous fonce dessus utilisez midona pour le renverser et lui donner plein de coup
A cheval : approchez ganondorf et visez le pour que zelda prepare son arme; ensuite tuez ganondorf a l'épée
Ganondorf : faites beaucoup de coup a revers et de coup éclairs pour immobiliser ganondorf et le vaincre!


Lieux accessibles grace aux gorons (Secret proposé par rez33 le 22/01/2007) [ 0 ]
Dans le jeu vous rencontrerez des gorons qui vous permettront d'atteindre des endroits élevés dans les alentours de la montagne de la mort, certains vous donnerons l'accés à des rubis.

1: Repérez le deuxième goron sur le chemin reliant cocorico et la montagne de la mort demandez lui de monter puis allez à gauche (GC) au lieu de tout droit. Vous aurez sur la plate forme 1 spectre 1 quart de coeur mais surtout un rubis rouge sous chaque pierre (il y en a 4 (soit 80 rubis). Ils se renouvellent à chaque passage et c'est le meilleur moyen pour gagner des rubis rapidement)
2: Téléportez vous ensuite à la montagne de la mort et montez grace au premier goron vous aurez alors deux gorons l'un à votre droite l'autre à votre gauche. Parlez à celui à votre gauche (GC) et avant de monter enfilez les bottes de fer vous aurez ainsi accés à une caisse contenant un rubis rouge renouvelable.
3: Allez jusqu'au dernier goron avant la salle du chef puis montez avec l'aide du goron sur la corniche située sur la montagne vous aurez ainsi accés à des rubis non renouvelables.


Message incompréhensible (Secret proposé par gglink le 22/01/2007) [ 5 ]
Allez au paradis du pêcheur et demandez d'être accompagné, ensuite allez avec le canoë sur une sorte de petite montée qui est dans l'eau et là,la femme va dire "eu 07" c'est très bizzare...





Baba et ses emplacements ... (Secret proposé par linking11 le 22/01/2007) [ 6 ]
- T.sylvestre : la salle a gauche de la salle principale. casser le rocher
m.goron : dans la salle du premier doyen
- T.abbyssal : a gauche de la premiere salle verouillée
- T.jugement : un peu avant la salle du boss intermediaire
- R.pics blancs : dans la salle du yéti
- Celestia : dans le magasin


Quete des larves (Secret proposé par rez33 le 20/01/2007) [ 0 ]
Pendant les trois jours de formation à toal, un perso se tient près de la maison de Fahd. Ignorez le lui et la ruche pendant les trois jours. Le troisième jour parlez lui puis dirigez vous vers la sortie du village: une courte cinématique s'enclenchera. Utilisez le faucon pour faire tomber la ruche. Allez lui parler il vous dira vouloir apprendre à se servir d'un faucon. Le soir du meme jour il vous fera une démonstration (si vous voyez ce que je veux dire...)


Avoir des potions pas chères (Secret proposé par rez33 le 20/01/2007) [ 2 ]
Donnez 1 rubis pour chaque potion à Trille, celui ci vous traitera d'escroc mais ne vous attaquera pas.


Aller plus vite dans l\'inventaire (Secret proposé par linking11 le 20/01/2007) [ 0 ]
Il suffit d'enfoncer Z et vous serez en hypervitesse dans le sous menu!


Aller plus vite au lac hylia (Secret proposé par linking11 le 19/01/2007) [ 0 ]
Dans la petite plaine au sud de la citadelle, reperez le grand trou à côté des escaliers. Sautez dedans et vous serez illico au lac hylia .


Ganondorf idiot : la canne a peche (Secret proposé par rez33 & gglink le 17/01/2007) [ 7 ]
Voici un truc assez marrant à faire, utilisez la canne a pêche pendant que vous affrontez ganondorf et faites la tourner autour de ganondorf et vous verrez qu'il regarde la canne a pêche donc il ne vous attaquera pas!


Link parle! (Secret proposé par link45685 le 16/01/2007) [ 12 ]
Au début du jeu , dès que vous avez fini de rentrez les 20 chèvres , iria viendra voir link. Ils vont discuter mais PAS que iria si vous observez bien la bouche de link, elle va bouger c'est a dire parler


Les saisons (Secret proposé par Drago_Night le 16/01/2007) [ 0 ]
A lac de peche entrez et ressortez pour que la saison change.
Exemple: Si vous entrez et que les cerisiers sont en fleurs sortez du lac et rerentrez 1 ou 2 fois pour que cela change.


Quete des chats (Secret proposé par Waska le 16/01/2007) [ 3 ]
Après avoir fait la quete du village caché, transformez vous en loup et parlez au coq près de la pierre d'appel et vous participerez a un cache-cache où vous gagnerez un quart de coeur a la fin.


Tricher au Koroko (Secret proposé par linking11 le 16/01/2007) [ 6 ]
Dans les niveaux où il y a beaucoup de virages, inclinez fortement la wiimote pour sauter le vide et passer l'arrivée : il fau un bol de fou! Si vou y arrivez elle vous traitera de tricheur et le score ne sera pas validé!


Lieux inaccessibles de TP (Secret proposé par rez33 le 15/01/2007) [ 20 ]
Dans Twilight Princess vous aurez pu le remarquer que certains lieux pourtant notés sur la carte sont actuellement inaccessibles.
1: La maison de Fahd à Toal reste fermée nuit et jour
2: Dans la salle ou l'on rencontre Zelda (en loup), la carte indique un passage derrière la cheminée.Seulement, il y a le feu et link n' entre pas dans cette pièce étant humain.
3: Dans le chateau d' hyrule la carte suggère que l' on puisse accéder en haut des tours du 3ème.


Combinaison pour les statues du sanctuaire (Secret proposé par linking11 le 15/01/2007) [ 5 ]
Voici une combinaison pour battre les deux statues du sanctuaire (version wii et NGC) : gauche, bas, droite, droite, haut, gauche, haut, haut, gauche, bas, bas, droite, haut! Vous pouvez maintenant prendre Excalibur!


La main du palais (Secret proposé par linking11 le 15/01/2007) [ 6 ]
Quand vous avez derobé l'astre de lumiere au palais du crépuscule et que la main vous gonfle: prenez l'arc ou le grappin (l'arc est nettement plus efficace ) et visez la main pour la stopper un petit moment.


Galeries balder : ouverture moins cher (Secret proposé par linking11 le 15/01/2007) [ 0 ]
Après avoir donné 1000 rubis pour le financement du pont de l'ouest, faites la quête de l'eau thermale: parlez au doyen devant la boutique pour aller amener le baril d'eau au goron (5ème de coeur). Revenez aux galeries Balder et vous une très forte part de don payé pour le financement de la filiale Balder!


Plus de temps pour les boss a terre (Secret proposé par linking11 le 15/01/2007) [ 0 ]
Pour presque tout les boss ( voici une liste avec lesquells ca marche : Dionéa, Magmamaudit, Humbaba, Xanto, Ganon créature maléfique, Ganondorf a cheval, ganondorf. ) quand les boss sont a terre vous pouvez prolonger le temps de leur agonie temporaire :
1/ en faisant le plus d'attaque tornades
2/ des attaque sautées
3/ des coup a revers


Quete des statues (Secret proposé par rez33 le 15/01/2007) [ 12 ]
Lorsque vous aurez le baton d'anima, pour chaque statue cachant un écrit célestien vous aurez un coffre de 100 rubis dans les parages à obtenir grace à l' aide de la statue. Cependant, celles d'Ordinn et de Firone cachent, elles, un quart de coeur.


Maison de Colin (Secret proposé par rez33 le 14/01/2007) [ 2 ]
Le faucon (au dessus de la demeure du maire) vous parle (en loup) de rubis présents sur la maison de Colin. Sans les voir utilisez le boomerang sur la facade et vous aurez un max de rubis!


Bourse remplie au max (Secret proposé par rez33 le 14/01/2007) [ 6 ]
Pour avoir la bourse remplie au maximum, terminez le jeu koroko
(jeu situé dans la cabane d'héna située au paradis du pécheur situé à l'amont de la rivière zora )


Emplacement des 200 rubis (Secret proposé par rez33 le 14/01/2007) [ 0 ]
1- Tirer une flèche explosive dans la cloche de cocorico.(on y accède en loup)
2- Creuser à l'étage 40 de la grotte gérudo
3- Deux dans des coffres du chateau d'hyrule
4- Terminez la quète des âmes puis parlez à giovani dans la taverne de telma, vous aurez alors un moyen d'en avoir à volonté.
5- Faites le jeu de prune et obtenez le score maximal: 61334. Pour cela, prenez 3 oranges, 2 pastèques 20 fraises. La difficulté réside dans le fait qu'après avoir eu les 4 fraises dans le passage étroit il faut vite se diriger en haut à droite pour en repérer une (fraise) qu'on louperait sinon.


Partie difficile d\'accès chateau d\'hyrule (Secret proposé par rez33 le 14/01/2007) [ 0 ]
1- Dans la salle ou il faut utiliser le boomerang sur les pilliers cherchez un emplacement pour creuser au
niveau des pilliers vous pourrez ainsi accéder aux salles non visitées
2- Dans la salle avec les tablaux et la grille il faut tirer une fléche sur un des tableau pour ouvrir cette dernière



Coffres au sud de la citadelle (Secret proposé par rez33 le 14/01/2007) [ 0 ]
Nombre: 4
1: sur un pillier dans l'eau
prise grappin sur une tour
rail aérouage plus ou moins visible
descendre sur une petite plate forme
utiliser aérouage
s' éjecter au milieu

2:sur une tour
monter prise grappin précédente
loup pour passer la corde
utiliser le rebord en humain
loup pour passer la corde

3:limite lac hylia sud citadelle
faire le parcours pour le double grapin au sud ouest

4:caverne secrète
monter pilier de lierre au sud est
creuser en loup au milieu des pierres

BONUS:tuer tous les corbeaux pour obtenir des rubis



Voir link d\'en bas (Secret proposé par REZ33 le 14/01/2007) [ 0 ]
Allez dans la salle d' excalibur, on peut grimper au nord de la salle à un point d' attache précis.
A cet endroit de temps en temps (parfois en utilisant le grappin) la caméra se renversera et vous pourrez voir link d'en bas.


Rencontrer les marionettes du lutins (Secret proposé par rez33 le 14/01/2007) [ 2 ]
Pour cela il ne faut faire qu'une seule roulade sur deux arbres précis (toujours les memes). A leur emplacement vous remarquerez que lorsque l'on monte sur l'arbre on a une musique signalant leur présence (cette musique n'est plus lorsque vous les avez fait sortir de l'arbre)



Un 1/5 ème de coeur qui coute 1000rubi (Secret proposé par kymz le 14/01/2007) [ 0 ]
Lorsque vous allez a la citadelle, vous pouvez voir un veile homme ki vous demande de largent au nom de la déesse de l'amour. Donnez lui en tout et pour tout 1000 rubis et il vous donnera 1/5em de coeur.


Wii:different de la NGC (Secret proposé par seb_le_boss le 12/01/2007) [ 8 ]
Sur la wii,link est a notre grande surprise droitier. Sur la NGC,il est (comme toujours) gaucher. Mais le plus etrange c'est que tout est a l'envers (la carte est aussi inversée) alors si sur la wii on doit aller a gauche sur la NGC on va a droite.


Ganondorf devient innofensif (Secret proposé par kymz le 12/01/2007) [ 2 ]
Lorsque vous êtes contre ganondorf au 4 ème combat, mettez vous près de lui (collez-le) et vou remarquerez qu'il va se déstabiliser. Ainsi, vous pourrez l'enchainer de coups d'épées sans qu'il puisse rien faire.


Link est un voleur....enfin presque (Secret proposé par anto le 12/01/2007) [ 0 ]
Allez dans la rue sud de la citadelle la nuit où le jour, vous pouvez voler les fleur, les petits pains (en faisant A)...mais aprés Link les repose...


Passer les cinématiques (version gamecube) (Secret proposé par linking11 le 12/01/2007) [ 3 ]
On peux également passer les cinématiques sur gamecube également: il suffit d'appuyer deux fois sur start!


Monter sur épona avec style (avec acceleration) (Secret proposé par linking11 le 12/01/2007) [ 7 ]
Mettez épona devant un chemin et allez derriere elle près de sa queue et vous verrez que vous pourrez la monter par derriere: c'est stylé mais vous beneficiez aussi d'une acceleration qui s'enclenche toute seule!


Déstabiliser le yéti (Secret proposé par linking11 le 11/01/2007) [ 0 ]
Quand vous faites la cource de snowboard, sortez votre épée et donnez un bon coup a votre adversaire et vous pourrez terminer la cource avec plus d'aisance



Le pouvoir de transporter plus de bombes (Secret proposé par linking11 le 11/01/2007) [ 0 ]
A la riviere zora, après avoir degager le passage avec la barque, refaites le jeu des jarres et grâce aux flêches bombes, détruisez plus de 25 jarres pour pouvoir transporter plus de bombe dans tous vos sacs de bombes!


Monstre géant (Secret proposé par linking11 le 11/01/2007) [ 0 ]
Dans le desert gérudo, allez dans un endroit où il y a particulierement des bêtes sous terre et qui saute! Battez en une dizaine et un monstre géant de cette espece apparaitra! Il faut deux coups pour le tuer et il donne beaucoup de rubis.


100 Rubis bien caché ! (Secret proposé par The_HulkLink & rez33 le 11/01/2007) [ 6 ]
Derriere la maison de Colin, si on y va on peut voir une petite lumière, utilisez le grappin dessus pour avoir 100 Rubis !!!
(rez33 a corrigé ce secret le 03/01/07)


Vache en vue! (Secret proposé par linking11 le 10/01/2007) [ 6 ]
Quand vous avez obtenue la canne, allez voir bohdan et vous entendrer Fadh crier q'une vache s'est échappé. Vous devez vous placer devant elle comme les gorons et appuyez sur A pour la stopper! Sinon bah... elle vous defonce!


Epona aussi forte que Link (Secret proposé par Paulluigi le 09/01/2007) [ 0 ]
Quand vous êtes attaqués par des ennemis à cheval, descendez d'Epona et si des ennemis se dirigent vers elle, elle les sabotera aussitôt fait.


Bouclier de bois différent du premier (Secret proposé par linking11 le 09/01/2007) [ 2 ]
Faites vous bruler le bouclier de toal, allez aller en acheter un aux galeries balder qui sera different.


Rubis orange sous le pont (Secret proposé par linking11 le 08/01/2007) [ 0 ]
Dans la plaine de firone , aller sous le pont en bois : vous apercevez une prise grapin, qui mene sous le pont à un rubis orange!


Les Cavernes secrètes (Secret proposé par linking11 le 08/01/2007) [ 5 ]
Cinquième de coeur
Juste avant la grotte qui mène au village oublié, prener l'aerouage et allez sur la ligne! Au bout, creusez dans le rond d'herbe. Eliminez les stalfos avec les bombes et un coffre apparaitra contenant un cinquieme de coeur!

Montagne de rubis
Juste apres avoir traverser le pont d'ordinn, tournez a gauche et creusez dans le rond d'herbe. Detruisez toutes les chauves souris de la caverne et beaucoup de rubis tomberont du ciel!

Rubis orange
Au sud de la citadelle, montez le gros pilier grâce aux lianes et creusez au milieu du rond de pierre pour decouvrir une grotte! Eliminez tout les araknons rouges pour faire apparaitre un coffre de 100 rubis!

Gelée inouie
Près d'un des rares arbres des pics blanc, utilisez vos sens pour decouvrir que vous pouvez creuser! Debarassez la caverne de monstres, prenez une bombe, detruisez les rochers à droite et obtenez la gelée inouie.


Cinquieme de coeur bien caché! (Secret proposé par linking11 le 08/01/2007) [ 8 ]
Regardez en haut de la source d'ordinn : vous verez des rochers pétables (j'adore inventer des mots! ^_^) avec des fleches bombes. uUn cinquieme de coeur était dissimulé : vous pouver le recuperer au boomerang ou au grappin!


Deriere la source d Ordinn (Secret proposé par linking11 le 08/01/2007) [ 0 ]
A coté de la source a cocorico, petez le rocher qui bloque le passage pour aller dans une deuxieme source avec pas mal de rubis!





Passage secret entre le cimetiere de cocorico et le lac hylia (Secret proposé par linking11 le 08/01/2007) [ 5 ]
Au cimetiere, allez dans la salle ou vous avez obtenue l'armure zora et plonger dans l'eau. A droite sous l'eau vous pouvez voir un rocher explosable avec des hydro-bombes! Explosez donc le rocher et passez dans le passage pour vous retrouver au lac hylia !!!


Mouvement de bataille (Secret proposé par linking11 le 08/01/2007) [ 0 ]
Quand vous êtes sur épona, au plus haut de sa vitesse, sortez l'épée et link la levera en l'air comme dans les batailles! Ahlalala... *ptite goutte de nostalgie du seigneur des anneaux*


Avoir un rubis argenté (Secret proposé par link45685 le 07/01/2007) [ 0 ]
Dans la caverne ordalie quand vous arrivez aux deux darknuts, transformez vous en loup et utilisez vos sens pour voir le sol briller au centre de la salle. Creusez a cet endroit pour trouver un rubis argenté!!


Les gros sangliers invincibles (Secret proposé par link45685 le 07/01/2007) [ 2 ]
D'abord prenez un gros sanglier que vous pouvez piquer a vos ennemis (ou au désert gerudo) puis frappez le. (Mettez le devant un mur parce qu'a force de le taper il va s'échapper) et meme si vous le frappez des milions de fois il ne va pas mourrir.


Cassez des armures (Secret proposé par link45685 le 07/01/2007) [ 1 ]
Prenez le boulet que vous gagnez dans le manoir puis des fois a l'interieur de celui-ci vous trouverez des armures. Vous pouvez les casser a l'aide de votre boulet. Dans le chateau d'hyrule vous pouvez aussi en trouver.


Passer de la nuit au jour (Secret proposé par Ouralink & rez33 le 07/01/2007) [ 4 ]
Voila pour ceux qui n'aiment pas la nuit et qui aimeraient faire passer le temps plus vite:
Une fois la nuit, téléportez vous au lac hylia et prenez le canon pour célestia. Une fois à célestia, reprenez le canon pour redéscendre au lac hylia... et voila il fera jour!

Rez33 complète ce secret:

Dans TP vous pouvez revenir de quelques heures dans le passé il suffit de suivre les étapes suivantes:
(ces étapes ne sont pas la pour réussir le secret mais pour établir sa validité)
1Allez à toal et rentrez les chèvres de Fahd celui ci vous remercie.
2:Attendez que la nuit tombe
3utilisez le canon pour revenir au jour
4revenez à toal Fahd vous remerciera de l'avoir aidé à finir plus tot.On a donc effectué un retour en arrière car si on était le lendemain Fahd (comme tous les jours)nous proposerait de rentrer les chèvres.


Sérénité (Secret proposé par Ouralink le 07/01/2007) [ 1 ]
Une fois que vous aurez passé 10 étage de la grotte aux 50 étages, vous allez devoir parlé a la reine des fée qui vous dira qu'elle mettra des fées a une source. Alors rendez vous à l'une de ces source où se trouve ces fée. Allez la où se trouve les fées, ne bougez plus et vous allez voir une gentille petite fée qui viendra se poser sur votre tête pendant quelque instant.


La salle aux mille et un vases (Secret proposé par Ouralink le 07/01/2007) [ 0 ]
Rendez a la bergerie de toal en loup, rentrez là où sont rentrés les chêvres et repérez le facteur. Mettez votre sens et repérez ensuite le trou a creuser qui mène à une salle remplie de vases. Qui dit vase dit rubis!


De l endurance! (Secret proposé par Ouralink le 07/01/2007) [ 1 ]
Rendez vous a la bergerie de toal en loup et voir fahd (le berger). Comme il a peur de vous, il fuit, alors amusez vous a le fair courrir où vous voulez :-)


Epée des darknuts (Secret proposé par Ouralink le 07/01/2007) [ 5 ]
Regardez bien l'épée des darknuts vous repérerez que c'est la méme que ce qu'a le fantome de ganon dans The Wind Waker!


Plongée qui doit faire mal (Secret proposé par Ouralink le 07/01/2007) [ 3 ]
Rendez vous a la source de l'esprit qui se trouve au lac hylia. Une fois dedans, montez en hauteur et sauté sur le sol prés de l'eau, et là link va éffectuer une plongée mais en direction du sol
(ça doit faire mal)


Gênée (Secret proposé par Ouralink le 07/01/2007) [ 2 ]
Rendez vous au paradis du pécheur, rentrez dans la maison de hena, mettez vous face à elle et regardez-la. Quand vous la voyez se gratter la téte, parlez lui et on s'apperçoit qu'elle est gênée que link la regarde.


Gaspillage (Secret proposé par Ouralink le 07/01/2007) [ 0 ]
Tout au début du jeu lorsque vous éte dans le village de toal repérez le gars qui se trouve en haut d'un pillier qu'on peut accéder avec le lierre
(je parle pas de la personne qui vous ataque en appelant le faucon plus tard mais de la personne tout au debut du jeu qui vous apprend à viser puis parler)
Prenez une citrouille et balancez la sur le pillier où se tient cette personne. Et la il vous crie dessus comme quoi vous faites du gaspillage!


Sheikah (Secret proposé par Ouralink le 07/01/2007) [ 0 ]
Dans la cinematique où link (loup) rencontre la princesse zelda pour la premiere fois, remarquez que sur sa cape on y voit le signe des sheikah comme sur toutes les statuts qui nous permet d'apprendre une nouvelle bote!


Facteur (Secret proposé par Ouralink le 07/01/2007) [ 4 ]
Le facteur se trouve dans les endroits suivents:
- Derrière le trône du village zora;
- A la bergerie de toal;
- A l'hotel de cocorico;
- A la taverne de telma.
Il y en a un autre:
- Aprés avoir fait une fois la grotte aux 50 étages,
refaites la et la vous croiserez dans le deniér étage ce fameux facteur!


Une épée du tonnerre (Secret proposé par Rjmachino le 06/01/2007) [ 3 ]
Si tu vas dans le temple dans le désert, attaque un monstre tete de mort volant une fois. Celle ci perd ses ailes et tombe par terre. Faites A (GC) pour faire le coup de grâce et tu vois l'épée de Link pris dans le sol pendant un instant. Mais comment une épée peut transperser du ciment ou quelque choses comme ça sans de casser!...


Poisscrâne (Secret proposé par nonam le 06/01/2007) [ 0 ]
Rendez-vous au Temple abyssal avec votre canne à peche. Dans la piece du milieu tombez il y aura des poissons (poisscrâne) vous pouvez les pêcher! Par contre ils sont interdits... c'est donc un peu inutile...


Sauter les sanglier (Secret proposé par linking11 le 05/01/2007) [ 0 ]
A l'épée faites écraser des sangliers. Prenez épona et vous pourrez leur sauter par-dessus!...


Besoin de rubis? (Secret proposé par linking11 le 05/01/2007) [ 0 ]
Allez a la source de l'esprit Lanelle (lac hylia)! Avancez sur la petite corniche et regardez un peu en haut de l'entrée : vous voyez une prise grappin (il faut le double grappin). Maintenant accrochez vous de grille en grille pour arriver sur une corniche ou vous pouvez prendre 2 chemins: un rubis orange est dans chaque chemin!


Les gardes sont peureux (Secret proposé par Nick2862 le 04/01/2007) [ 3 ]
Si tu vas au centre de la citadelle d'Hyrule en Loup et que tu attends quelque minutes, une quinzaine de gardes viendra de rendre visite... Ce qui est le plus drôle c'est que ceux-ci ne t'attaque pas, puisqu'ils ont peurs de toi...


La responsable du paradis du pêcheur pas si aimable que ça!! (Secret proposé par Nick2862 le 03/01/2007) [ 1 ]
Si tu fonces dans le mur dans la maison du Paradis du Pêcheur 5-6 fois la responsabe te jetera dehors...


Link mange des insectes!!! (Secret proposé par Nick2862 le 03/01/2007) [ 3 ]
Si tu captures des insectes et que tu cliques sur le bouton où sont les insectes Link mange les insectes!!!


Loche d hyrule (Secret proposé par Ouralink le 03/01/2007) [ 6 ]
Pour avoir ce poisson il faut que vous fassiez les 8 premiers niveaux du jeu kokorico pour avoir le leurre grenouille, aprés rendez vous encore au paradis du pécheur l'été (aprés les arbres violet) et allez ver le nord (avec la barque) pour trouver des nénuphars. Lancez l'appat grenouille, essayez de localiser le poisson en question. Une fois qu'i lmord ne moulineez pas encore, attendez 2 secondes environ et moulinez et voila vous aurez attrapé le célèbre poisson légendaire et vous gagnerez le droit d'être appelé maître par hena et une photo de vous dans la maison de hena!


Clin d oeil sur Mario (Secret proposé par Ouralink le 03/01/2007) [ 2 ]
Allez voir le clown qui garde le canon et regardez son bras. Vous verrez une sorte de fusée de l'univers de mario


Wario (Secret proposé par Ouralink le 03/01/2007) [ 7 ]
Rendez vous au lac hylia et allez prendre le canon pour monter en haut. Lorsque vous le prenez vous allez entendre le cri de wario


Epée biggoron (Secret proposé par Ouralink le 03/01/2007) [ 0 ]
Pour voir l'épée biggoron allez dans le chateau d'hyrule, là ou on doit allumer 2 torches pour faire monter un mur, et en éteindre une pour faire monter un autre mur. Une fois en haut regardez sur les cotés. Dans les renforcements des murs vous verrez l'épée biggoron!


Darklink (Secret proposé par Ouralink & The_HulkLink le 03/01/2007) [ 2 ]
Allez dans votre maison toal et descendez dans votre cave avec votre lanterne une fois que vous avez trouvez le miroir mattez vous devant et éteignez votre lanterne... Vous vous verrez bizarrement

The_HulkLink propose un complément
Allez dans le sous sol de la maison de Link, prenez la lanterne et eteignez la. Equipez vous ensuite de la Master Sword (Excalibur) vous la verrez en noir, prenez ensuite l'épée d'ordon (Toal) et reprenez Excalibur pour la voir en couleur!!
Rallumez ensuite la lanterne pour remetre la Master Sword en N/B.


Insectes dorés (Secret proposé par tidus & Nick2862 le 03/01/2007) [ 8 ]
Fourmi male: cocorico au cimetiere sur un arbre
Fourmi femelle: dans une maison a l'ouest de cocorico

Mante male: a l'extreme nord du grand pont d'hylia dans l'arche
Mante femelle: au sud du grand pont d'hyliaes des racines d'arbres geantes

Papillon male: a partir de l'entree de la citadelle dans un carré de fleurs
Papillon femelle: sur une corniche a l'entree de la citadelle avec du lierre

Nick2862 finit la liste:

Cloporte Femelle : au pied du d'Arbre dans les Gorges de Cocorico.
Cloporte Mâle : dans les Gorges de Cocorico.

Coccinelle Femelle : dans la Plaine au Sud de la Citadelle.
Coccinelle Mâle : dans le Jardin au Sud de la Citadelle.

Ephémère Femelle : dans une Falaise proche du Téléporteur pour le Désert Gerudo.
Ephémère Mâle : au Nord-Ouest du Désert Gérudo.

Escargot Femelle : dans le Temple du Sanctuaire de la Forêt.
Escargot Mâle : dans un Falaise près du Pont en ruines dans le Sanctuaire de la Forêt.

Libellule Femelle : près de la Maison de Lise en amont de la Rivière Zoras.
Libellule Mâle : autour du Bassin en dessous de la Cascade des Zoras.

Lucane Femelle : à l'Est de la Plaine Nord où deux chemins bifurquent.
Lucane Mâle : sur un Arbre dans la Plaine Nord.

Papillon Femelle : à l'Est du Téléporteur pour la Citadelle.
Papillon Mâle : à l'Est du Téléporteur pour la Citadelle.

Phasme Femelle : à l'autre bout du Pont d'Ordinn.
Phasme Mâle : avant d'arriver sur le Pont d'Ordinn.

Sauterelle Femelle : sur la Plaine au Nord de Cocorico.
Sauterelle Mâle : près du Pont réparé au Nord de Cocorico.

Scarabée Femelle : sur la Plaine de Firone.
Scarabée Mâle : sur la Plaine de Firone.


Pierres d appel (Secret proposé par tidus le 03/01/2007) [ 0 ]
C'est pour appeller le loup doré. Leur ordre de trouvaille ne vous fera pas apprendre une technique avant une autre. C'est juste la liste des lieux des pierres d'appel. (par exemple, si vous devez apprendre encore 5 bottes, et que vous allez voir le dernier de cette liste, vous apprendrez la charge bouclier, et non le coup tourbillon ;-))

01: Coup de grâce.
Pas besoin de pierres d'appel (donné automatiquement)

02: Charge bouclier.
A ordinn juste avant le point de teleportation le loup apparait a la source de toal.

03: Coup a revers
Riviere zora, après avoir dégeler le vllage elle se trouve au nord est de la cabane pour louer des barque

04 : Brise casque
Au sanctuaire de la foret, après avoir traverser le gouffre.

05 : Coup eclair
Au lac hylia pres du canon pour aller voir lakka (lhomme aux poules volantes) près de la tour.


06 : Coup plongé
Dans la zone des pics blancs, l'odeur de la truite fetide vous y emmène.

07 : Coup torbillon
Côté ouest du village oublié, dérrière le batiment a droite passez à travers les fenêtres non cloués avec des planches en loup.


Sacs de bombes (Secret proposé par tidus le 03/01/2007) [ 2 ]
Le 1er est donné chez crahmé,

Le 2eme, allez au lac hylia (vilage des zoras) et mettez les bottes de plombs et vous verrez un oeil dans un enorme rocher mettez une hydra bombe et un goron vous le donnera!

Le 3eme allez près du paradis du pecheurs (riviere zoras amont) il y a la soeur de hena lise qui va etre attaqué. Tue les betes noires et vous aurez un point de teleportation et elle vous demandera de débloquer la riviere zora. Pour le faire, elle vous prete un sac de bombes, faites le et elle vous le donnera.


Caverne de l ordalie (Secret proposé par tidus le 03/01/2007) [ 2 ]
Au desert gerudo existe une grotte de 50 etages remplies de monstre en tout genre c'est au sud est. Quand vous voyez un grand bloc gris teleportez le au pont d'ordinn et en dessous est l'entrée de la grotte. Soyez preparé il ny a aucun moyen de refaire son stock dedans a part au 7 17 21 26 33 et 44 et il faut tous les objet jusqu'au double grappin sinon vous n'arriverez pas a bout.


Ouralink complète ce secret:

Faites la grotte qui se trouve au desert gerudo, là où était le fragment du pont d'ordin. Cette grotte est constitué de 50 étages. Chaque étage passé, la dificulté augmente. Un conseil, munissez vous bien de potions avand d'y entré parce qu'une fois arivé à un certain niveau et qu'il vous reste que peu de coeur et aucune potion, ça sera difficile. [spoiler] Une fois que vous l'avez faite, vous aurez droit a une récompense qui sera d'avoir, à chaque source, une féé qui vous remplira votre flacon d'une potion trés trés pratique!
Aprés, si vous retournez a cette grotte la difficulté sera augmenté!


Leurre leste et appat grenouille (Secret proposé par tidus le 03/01/2007) [ 9 ]
Leurre lesté :
Pêchez un brochet d'hylia, un poisson chat et une perche d'hyrule et allez au coin sud ouest et pêchez à la barque et vous remonterez le leurre leste.

Appat grenouille :
Jouez au korokoro un jeu où il faut déplacer une bille avec le wii mote (je sais pas sur GC) sur 8 parcours de plus en plus difficile et vous aurez l'appat grenouille!

Cependant, rez33 corrige ce secret:
On ne peut pas avoir le leurre lesté en pechant sur la barque mais uniquement avec la canne à peche simple et à un endroit précis(si je me rapelle:au nord de la maison d'héna à l'extrème gauche mais je peux mettre plus de précision)


Les quatre bouteilles (Secret proposé par CPZ le 03/01/2007) [ 16 ]
La premiere:
La femme de magasin de toal vous la donne apres que vous ayez ramener son chat.

La deuxieme:
Il faut l'acheter au vendeur d'huile dans la foret de firone.

La troisieme:
Il faut donner 20 esprit a giovanni qui dans la maison de la citadelle dont la porte est entouré de chats. Pour entrer il faut creuser.

La quatrieme:
Il faut pêcher de l'autre côté de pont a l'etang la deuxieme fois que vous pêcherez vous trouverez la bouteille.

Si vous comprenais pas pour la 4èmem poster un commentaire je vous repondrais.)


Fontaine qui renforce (Secret proposé par Nick2862 le 01/01/2007) [ 15 ]
Si tu veux avoir de l'énergie gratuite et à l'infini et que tu passes proche d'une fontaine, tu n'as qu'à aller mettre les pieds dedans et celle-ci te renforcera!


Moyen et grand carquois (Secret proposé par tijodu77 le 01/01/2007) [ 1 ]
Pour augmenter la contenance de son carquois, allez au cirque d'hyrule et récupérez toutes les petites boules lumineuses avant le temps imparti (grappin nécéssaire)

Puis pour l'augmenter encore plus revenir puis le refaire (double grappin nécéssaire)


Argent facile (Secret proposé par nekros le 28/12/2006) [ 0 ]
1) Allez à la plaine d'hyrule la nuit et tuez les chiens squeletiques.
2) Pendant la course du yéti, au grand saut, sautez sur les arbres pour gagnez au bout du 3 eme 50 rubits.


Gagnez la course contre la femme du yéti (Secret proposé par link64 le 28/12/2006) [ 2 ]
Il est impossible de gagner la course contre la femme du yéti si vous n'utilisez pas un raccourci. Le raccourci se trouve environ a mi chemin, apres avoir passé les sapins, restez sur la droite et a un moment il y aura un morceau de terrain plus élevé, sautez et si tout se passe bien vous devriez vous retrouvez sur ce morceau de terrain et continuez votre glissade (attention le passage est un peu ardu on peut tomber dans le vide). Une fois arrivé en bas vous gagnerez un fragment de coeur.


Avoir l oeil de faucon (Secret proposé par link64 le 28/12/2006) [ 1 ]
Une fois que vous avez traversé la Mine goron, retournez a Cocorico et parlez au pretre, il vous demandera d'aller rendre visite au jeune garçon en haut de la vigie. Rendez vous donc en haut de la vigie (a l'aide des gorons) et parlez au jeune garçon, il vous proposera un concours de tir a l'arc. Si vous réussissez vous serez récompensé par un fragment de coeur et l'oeil de faucon sera disponible aux galleries Balder de Cocorico. Ce dernier est en fait une sorte de lunette grossissante (comme pour les fusils sniper!) pour votre arc.


Les maitres de l esquive (Secret proposé par linking11 le 27/12/2006) [ 4 ]
Au début du jeu, dès que vous avez le baton de bois, sortez de la maison et donnez des coups aux enfants et ils esquiveront tous vos coups!


Ranger une épée invisible quan vous avez fini un boss (Secret proposé par gglink le 27/12/2006) [ 2 ]
Contre dionéa , faites le coup de grace et rangez l'épée avan qu'une video s'enclenche et il rangera une épée invisible! Bien joué, Link!


Passer certaines scènes (Secret proposé par gglink le 27/12/2006) [ 1 ]
C'est très simple il suffit d'appuyer sur - (moins sur la Wii)ou start sur NGC quand on vous parle pendant très longtemps, c'est assez pratique non?


Ranger l épée avec style (Secret proposé par linking11 le 27/12/2006) [ 0 ]
Quand vous battez un ennemi, quand il explose, appuyez en même temps sur A et Link rangera l'épée avec style comme si vou battez un boss !!!!!





Prendre une douche (Secret proposé par link64 le 27/12/2006) [ 2 ]
Si vous allumez votre lanterne lorsque vous etes dans la boutique de bombes de Chramé a Cocorico, une petite douche viendra vous rafraichir et vous rappelez qu'il ne faut pas faire de feu près de matieres explosives!


Huile et potion rouge gratuites (Secret proposé par link64 le 27/12/2006) [ 3 ]
Dans la foret de Firone, pres du temple sylvestre, se trouve une échoppe tenue par un drole d'oiseau et qui vend de l'huile et de la potion rouge. Il est possible de remplir ses flacons et de partir sans payer mais lors de votre prochaine visite l'oiseau vous attaquera et vous traitera de voleur!


La soupe infecte (Secret proposé par link64 le 27/12/2006) [ 4 ]
Allez voir le marchand d'huile dans la foret de Firone et rallumez son feu grace à votre lanterne. Ensuite vous pourrez remplir une bouteille de soupe qui est entrain de chauffer dans le chaudron au dessus du feu. Attention tout de meme car cette soupe un peu spécial vous fera perdre un coeur a chaque fois que vous en buverez!


Fragments de coeur (Secret proposé par bigoron le 26/12/2006) [ 2 ]
Allez voir la voyante dans la citadelle, elle vous demandera 10 rubis pour lire votre avenir, aprés cela selectionnez: amour, là vous verrez l'endroit exact où se trouve n'importe quel des fragments du jeu.


Tomber dans le vide indéfiniment (Secret proposé par gglink le 26/12/2006) [ 7 ]
Aller a Celestia (donjon dans le ciel).
Ensuite allez à un endroit où il y a des machins qui volent au-dessus du ciel et acrochez-vous à lui et mettez les bottes de fer et là vous descendez dans le ciel (je suis descendu pendant 20 minutes et j'ai rien eu) si vous avez le temps regardez vers le haut pendant la descente dans le ciel ça vaut le coup (et si vous voulez remonter il suffit de retirer les bottes). Bonne chance!





L armure magique (Secret proposé par BenShadow & link64 le 25/12/2006) [ 6 ]
Version de BenShadow:
Aider la boutique de cocorico à reconstruire le pont avec un don de 1000 rubis puis un second don de 2000 afin que celle-ci ouvre un second magasin dans la citadelle d'hyrule, vous pourrez ensuite obtenir l'armure à un prix trés abordable contrairement à la boutique de "riche" .

Version de link64:
Si vous désirer avoir l'armure magique il suffit de se rendre au magasin situé au sud de la Grande place de la citadelle, l'armure magique y est en ventemais a un prix exorbitant! Pourtant il existe un autre moyen de se procurer l'armure magique:
Une fois que vous avez récupéré Excalibur, il y a un des ancetres gorons qui organise une collecte d'argent, pour reconstruire le pont menant a la citadelle, aux galleries Balder de Cocorico. Donnez lui 1000 rubis (vous pouvez le faire en plusieurs fois) pour que le pont sois réparé. Apres cela retournez voir l'ancetre et donnez lui cette fois ci 200 rubis, il ouvrira un nouveau magasin sur la Grande place de la citadelle. Une fois que ce magasin est ouvert vous pouvez allez y acheter l'armure magique pour 598 rubis


Les missile teigneux nouvelle generation (Secret proposé par FATAL FIRE le 23/12/2006) [ 2 ]
C'est les bombes qui marche, les sortes d araignées.


Parler a epona (Secret proposé par FATAL FIRE le 23/12/2006) [ 0 ]
Tranformes vous en loup puis aller vers epona, puis parlez lui.


Le pecheur legendaire (Secret proposé par FATAL FIRE le 23/12/2006) [ 3 ]
Allez au paradis des pecheur (à l'amont du village zora) et regardez dans la maison. Regardez l' image en noir et blanc, et vous verrez le pecheur d'OOT.


Fleche facile (Secret proposé par FATAL FIRE le 23/12/2006) [ 0 ]
Allez vers les montre avec des arc et les fleches tombent au sol, allez dessus et vous aurez une fleche!


Marcher sur les plaques magnétiques au plafond (Secret proposé par gglink le 19/12/2006) [ 3 ]
Allez à la mine goron et allez a un rayon magnétique, utilisez ensuite les bottes de fer pour aller au plafond et pendant que vous étes attiré vers le plafond, appuyez sur - (moins)et remplacez les bottes par nimporte quel arme et là vous vous retrouvez au plafond sans les bottes de fer ce qui vous permet de marcher beaucoup plus vite (ne marche pas sur la version game cube).


L eau thermale (Secret proposé par Sabar_177 le 19/12/2006) [ 0 ]
Si vous prenez de l'eau dans les sources chaudes, vous aurez de l'eau termale, elle soignera toutes vos blessures.


Musique de la plaine différente!! (Secret proposé par linking11 le 18/12/2006) [ 0 ]
Vous avez du ecouté plusieurs musique déjà! Si vous rentrez a pied vous avez une musique mais elle est différente si vous rentrez a cheval !!!


Traverser des personnes à la citadelle (Secret proposé par FATAL FIRE le 15/12/2006) [ 0 ]
C'est hyper simple, regardez une personnes qui entre dans un des coins de la citadelle puis marchez vers elle, et vous la traverserez.


Autre vidéo (Secret proposé par gglink le 13/12/2006) [ 5 ]
Attendez que la vidéo d'intro de link sur son cheval se termine et là vous verrez une 2ème vidéo très différente ;)


Coup De Grace au sol (Secret proposé par gglink le 13/12/2006) [ 1 ]
Deja il faut avoir la technique coup de grâce, ensuite tuez un énnemi et juste avant qu'il ne disparaisse, utilisez coup de grâce et là, Link va le faire contre le sol mais attention il faut pas mal de chance pour que ça marche!


Devenir une poule (Secret proposé par link64 & linkenfant le 10/12/2006) [ 4 ]
Si vous vous mettez a frapper une poule avec votre épée pendant un certain temps, vous pourrez prendre possession de l'animal pendant quelques instants.


Prendre des pancarte (Secret proposé par linking11 le 08/12/2006) [ 8 ]
Si vous petez une pancarte , vous pouvez la ramasser avec A et en faire ce que vous voulez!


Proposer son secret.

# Posté le samedi 18 août 2007 08:13