Zelda oracle of ages

Zelda : Oracle of Ages. L'un des deux épisodes d'un nouveau volet de la saga. 2001, une année qui n'est pas sans un Zelda, chez nous, ces deux jeux sont sortis en Octobre. Leur particularité réside dans le fait qu'on peut continuer le jeu d'une cartouche sur l'autre et ainsi prolonger l'aventure. Il n'y a pas d'ordre. Nous vous conseillons cependant de commencer avec Oracle of Seasons qui est plus facile. Un astucieux système de mot de passe (tous différents) permet d'accéder à des endroits inédits sur chacune des cartouches. La durée de vie est donc augmentée encore et encore. La série Zelda n'est pas près de s'arrêter !
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# Posté le vendredi 17 août 2007 16:19

Zelda oracle of seasons

Zelda : Oracle of Seasons. L'un des deux épisodes d'un nouveau volet de la saga. 2001, une année qui n'est pas sans un Zelda, chez nous, ces deux jeux sont sortis en Octobre. Leur particularité réside dans le fait qu'on peut continuer le jeu d'une cartouche sur l'autre et ainsi prolonger l'aventure. Il n'y a pas d'ordre. Nous vous conseillons cependant de commencer avec Oracle of Seasons qui est plus facile. Un astucieux système de mot de passe (tous différents) permet d'accéder à des endroits inédits sur chacune des cartouches. La durée de vie est donc augmentée encore et encore. La série Zelda n'est pas près de s'arrêter !
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# Posté le vendredi 17 août 2007 16:20

Zelda the wind waker

Il est très surprenant de voir que ce jeu bat sur toute la ligne, Ocarina of Time. L'esprit de la série est entièrement conservé, même si le jeu est en même temps complètement nouveau. Le style est différent, d'autant pour le réalisme que l'animation. C'est un nouveau genre d'expression dans un jeu. L'histoire se déroule dans un monde qui n'a jamais fait parution dans les jeux Zelda antérieurs. Le gameplay est, sans aucun doute, Zelda.

Le style cartoon présent dans le gameplay, dans le monde du jeu, etc. s'avère d'une uniformité miraculeusement réussie, comme une sorte de réaction chimique, pour ainsi devenir une création de top qualité. Je suis maintenant confiant que ce jeu vidéo est une des meilleurs formes de divertissement existantes. Peu importe ce que vous faites, c'est fun et amusant. Vous aurez le sentiment que vous n'avez pas le choix d'aimer ce monde.

Je me souviens avoir douté d'un monde représenté par l'animation, mais après y avoir joué, j'étais complètement rassuré que c'était bien Zelda. Les émotions et personnages, qui sont montrés par les mouvements de leur yeux, sont si facilement compréhensibles. À certains endroits vous vous sentez que si vous alliez pleurer. La résolution des puzzles et le combat sont d'une difficulté appropriée. Le gameplay est aussi très bon !

Des émotions de joie et de tristesse sont associées avec les événements, autant que la frustration à résoudre les puzzles, sont exprimés d'une façon très surprenante. Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, l'excitation se bâtit de façon exponentielle. Votre coeur sera renversé comme lorsque que vous étiez enfant lors de la première fois où vous avez joué aux jeux vidéos. Le design est tellement bien fait que même ceux qui sont nouveaux à la série peuvent apprécier le jeu.
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# Posté le vendredi 17 août 2007 16:21

Zelda the minish cap

The Minish Cap est le dernier né des Zelda sur console portable et on retrouve notre cher petit lutin au bonnet vert dans une toute nouvelle aventure solo sur Game Boy Advance.

C'est Capcom qui développe ce jeu, comme cela a déjà été le cas pour les épisodes Oracles et le dernier A Link to the Past / Four Swords. D'un avis personnel, je suis ravi de savoir que Capcom s'occupe de réaliser le jeu. Les précédents volets sur portable était tout bonnement excellents car bourrés de petites nouveautés et offrant une aventure passionnante, à la durée de vie très satisfaisante.

Pour la première fois, un jeu Zelda ne sortira pas en dernier chez nous, en Europe. Nous somme en effet servis moins d'une semaine après les japonais et surtout bien avant les américains.

Un pack spécial comprenant le jeu et une GBA couleur or + Triforce a également été édité.
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# Posté le vendredi 17 août 2007 16:21

Zelda four swords adventures

Zelda devient multijoueurs et cela depuis l'apparition du dénommé "Four Swords" sorti sur une cartouche GBA avec A Link to the Past en 2003. Depuis les 17 ans d'existence de la saga, nous avions eu toujours à faire à des jeux solo avec une aventure passionnante, des énigmes, une aventure longue et variée, bref il y'avait de quoi faire et tous les fans y trouvait leur compte. Le chamboulement est actif depuis la sortie du premier opus multijoueurs de la légende de Zelda. Certains accrochent totalement tandis que d'autres crient au scandale, ceci est une autre histoire...

Intéressons-nous donc à Four Swords Adventures. L'épisode met en scène quatre Link au coeur de trois modes de jeu différents : l'Epopée d'Hyrule, la Bataille de l'Ombre et Navi Tracker (non disponible dans la version européenne).
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# Posté le vendredi 17 août 2007 16:23